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对话 TON 基金会 Vivi:TON
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商店排期项目超 2000+,开发者如何打造爆款项目?
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持续优化开发者体验。如我们曾发现大量的
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、小游戏项目方上链成本是非常高的,就在数据上链方面进行了优化,比如可以将游戏中不重要的交互数据放在链下运行,只需将道具、支付等关键信息上链即可,这大大降低了开发者进入的门槛。目前,我在负责的TON技术文档会推出多种语言版本,可支持不同国家背景的开发者使用。 其次,在生态系统早期,基金会为多个潜力项目提供了全方位支持。如爆款的Notcoin、Catizen等,基金会都为这些项目提供了大量的流量、市场推广和资金支持。TON代币展现了极强的财富效应,币价从年初约1美元上涨到7-8美元。 最后,在生态推广方面,TON基金会组织举办了多场线下系列活动,为项目方和开发者、用户提供面对面沟通对接的机会,并邀请了TON一线的开发者、技术导师等指导开发者如何在TON生态上搭建项目,吸引了上千位开发者加入TON生态。 6、ChainCatcher:从去年下半年开始,TON基金会已举办了多场线上和线下的活动,TON发生了哪些变化有? Vivi:主要有三大变化:一是TON辐射的人群远远不止是Web3,越来越多的Web2人群涌入。TON的发展与Web3所倡导的Mass adoption(大规模采用)理念非常契合。在以往观念下,Web3从业者做项目主要集中在DeFi三件套(DEX、Lending、机枪池),但随着TON举办的会议活动增加,越来越多的Web2用户开始在TON平台上构建和开发各类应用和项目,涵盖对外贸易、支付、电子商务、小游戏和人工智能工具等多个领域。 这些应用在Web2世界中已有成熟模式,在TON平台上同样得以实现,而其他公链尚未达到这一水平。 二是越来越多的项目方在开发过程中不再将Token发行作为首要关注点,而是采取一种更为合规的方式,专注于利用TON区块链的底层技术来拓展其海外业务。这表明用户正在基于实际的业务需求来采用区块链技术,而非仅仅受到财富效应的驱动。只有当越来越多的用户因实际业务需求而采用区块链技术及其产品时,Web3行业才能实现真正的繁荣和大规模采用。目前,TON平台上已经出现了多个基于电子商务、机票预订和酒店预订等应用,它们成功实现了从Web2到Web3的无缝过渡。 三是用户对于TON生态系统中的Mini DApp(
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应用)概念表现出了极高的接受度,可以轻松地将其理解为类似于海外版微信
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的存在,无需深入了解区块链、Layer1或Layer2等技术细节,Web2和Web3的界限也随着生态建设者的加入不再是一堵无法翻越的横墙。 7、ChainCatcher:您认为TON生态爆发式增长需要有哪些合力因素?是否曾预估到TON生态会爆发了? Vivi:我未曾预料到TON生态系统的增长速度会如此之快,但始终相信Mass adoption是TON能够实现的终极目标。 TON生态的爆发主要有几个原因:首先,财富效应的驱动,尽管TON代币目前尚未在币安交易所上市,但其市值已经跻身前十,市场对其上市的预期持续存在。 其次,生态发展与品牌知名度的提升上,今年TON基金会通过举办多样化的线上和线下活动,如The Open League、HackerHouse,以及参与香港Web3大会、Token2049以及大陆 Dev meet up等重要行业会议,有效促进了TON生态系统的发展和知名度的提升。特别是The Open League联赛,为项目方提供了实质性的经济激励和资源支持。 最重要的是,TON与Telegram的深度融合。过去,人们普遍认为TON和Telegram是两个独立的实体,但自去年以来,Telegram创始人Pavel Durov在多个公开场合明确表达了对TON的支持,例如在4月迪拜Token2049大会上公开表示对TON生态系统的支持。此外,Telegram平台为TON代币提供了多项赋能措施,包括TG广告、虚拟手机号码、域名、创作者经济以及Stars虚拟积分等增值服务,TON代币均可作为支付手段使用。 我们认为生态增长以及实现愿景的前提都是TON 实现了Web2与Web3的无缝融合,支持Web2应用程序直接使用Web3世界中的Token和区块链技术。 TON Mini DApp生态爆火,
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商店排期超2000个 8、ChainCatcher:对于想要参与Open League活动的项目方,有哪些要求?获奖项目的筛选标准又是什么? Vivi:对于参与The Open League活动的具体细则,项目方可以访问The Open League的官方网站进行详细了解。然而,从开发者的角度出发,建议他们基于用户需求和TON生态系统的发展趋势,综合考虑多个因素来构建项目。 根据在一线与开发者对接的经验,我认为开发者构建项目可以遵循“人无我有,人有我优,人优我廉,人廉我走”的准则。 具体来说,“人无我有”意味着在TON生态系统中尚未出现的领域,如CDP协议,项目方应抓住机会,构建具有竞争优势的产品;“人有我优”指的是在TON生态系统中已有的领域,如借贷协议,项目方应通过提供更多的可借币种、更低的借款利率或更丰富的服务功能来超越现有竞争对手;“人优我廉”强调在功能齐全的情况下,通过提供更多的利益、激励和支持,吸引更多的用户。 开发者在构建项目时,需要深入思考其对生态系统、公链以及用户所带来的价值,以及解决了哪些问题。如果产品能够真正满足用户需求并带来实际利益,那么这样的项目不仅将在 The Open League 活动中,更有可能在生态中脱颖而出。 9、ChainCatcher:对于项目方或开发者,TON基金会可以提供哪些支持? Vivi:目前,TON生态系统的开发活跃度令人瞩目,Mini Dapp(
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商店)的排队项目数量已超过2000个。 面对如此众多的项目,TON基金会的首要任务是进行甄别,以识别出那些秉持长期主义理念、真正致力于构建并取得成果的项目方,这些项目应能够为用户和生态系统带来实质性的好处,而非仅仅是追求短期利益或跟风热度。 短期内,基金会将主要通过考察项目来识别具有长期潜力的优秀项目。一旦确认项目的价值和潜力,基金会将提供必要的支持。 在项目的早期阶段,基金会将提供技术支援和指导。至于资金(Grant)和市场推广(Marketing)资源的支持,则会根据项目上线后的实际表现和发展情况来决定是否提供以及提供的程度。 与其他公链相比,TON的独特之处在于其拥有强大的Telegram(TG)应用平台作为载体。大多数应用都涉及链下业务,并非纯粹的Web3业务,并且TON基金会鼓励开放,支持竞争,不直接参与项目的商业活动,因此应用的成功与否与公链的支持程度关系并不显著关联。 总而言之,TON基金会提供的支持偏向于技术和项目自我成熟后的boost,立足于帮助项目方在平台上实现长远的发展。 10、ChainCatcher:你认为开发者选择Telegram
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生态有哪些优势?会给TON链带来哪些发展机会? Vivi:TG
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优势有几个方面。其一Telegram
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生态系统支持开发者开展一系列Web2业务,TON为开发者提供了除发币之外的另一种可能性,即使不进行代币发行、不上市交易所、不进行融资,项目方依然可以实现自己的商业模式和变现路径,例如提供跨境服务、游戏内购买以及应用内广告等。 其二是部署
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的开发成本较低。大多数
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可以通过HTML5进行部署,而且TON提供了一系列的技术开发文档和模板,使得开发者无需从头编写代码即可完成部署。据反馈,具有Web2背景的项目方在两三天内即可完成一个
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的部署工作。 其三,TON为Web3项目方开辟了新的可能性,支持开发者构建基于社交、游戏、电子商务、跨境业务、人工智能等多领域的产品,从而拓宽了项目方的选择范围。 最后,开发者在TON生态系统中开发时,可以在Telegram一个平台上完成多种产品的交互和融合。对于用户而言,TON生态系统的
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应用在交互方面具有明显优势,用户无需离开Telegram平台,即可通过点击钱包
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完成一站式的交互操作,无需切换至如MetaMask等外部钱包。此外,Telegram上的钱包已经支持用户用法币入金,即用户可以直接使用信用卡购买加密资产,实现从资金注入到链上各种应用的无缝交互。 TON
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与微信
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仍有差别 11、ChainCatcher:对于想要TON链上构建的开发者,您有什么建议? Vivi:对于Web3开发者而言,掌握TON特有的开发语言至关重要。目前,精通FUNC和TACT的开发人才相对稀缺,而市场上对TON智能合约的需求却十分旺盛,这为相关人才提供了良好的发展机会。 对于Web2背景的开发者,尤其是那些专注于跨境电商、加密支付或其他对合规要求较高的领域的开发者,建议把握当前的时间窗口期。这些领域在TON生态系统中仍处于蓝海状态,有较大的发展空间。 针对小游戏等低成本、准入门槛相对较低的项目,开发者需要提前制定策略,思考如何迅速吸引用户流量。这包括打造品牌知名度、建立用户心智模型,以及规划长期的商业闭环等方面。 虽然TON上的
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常被比作微信
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,但实际上两者在生态模式上存在显著差异。微信聚焦于单一的国内市场,大量便捷的本地化服务和生活服务形成微信生态的强大壁垒,而Telegram主要面向海外市场,更有利于为全球用户提供标准化产品和服务。并且Telegram不同地区的用户偏好也各不相同。例如,俄罗斯和印度用户熟悉的产品模式、用户付费意愿以及平台参与深度就有明显区别。 因此,项目开发者需要审慎考虑自身的商业路径,思考自己所要服务的目标用户是哪些,他们的需求和偏好是什么,并评估自身业务与Web3技术的结合程度,这些战略性决策将直接影响项目的长期发展。 12、ChainCatcher:对于现在爆发出各类各样的孵化器项目,TON基金会怎么看待? Vivi:目前市场上出现了大量质量参差不齐的所谓"孵化器"项目。其中部分机构打着辅助项目发展的旗号,实则意图无偿获取项目方的代币。诚然,也存在一些声誉良好的孵化器,如币安旗下的孵化平台,但这类优质孵化器往往准入门槛较高。 我们建议各项目方在考虑加入孵化器时务必谨慎评估,不要过分迷信品牌效应、宣传效果或各种培训营的宣传。项目方需认识到,项目的根本竞争力来自于自身实力的提升。不应抱有通过参与某个孵化项目就能显著提升项目质量或改变项目命运的不切实际期望。事实上,大多数参与孵化器的项目仍在为融资问题而挣扎。 我们认为,项目方应将主要精力投入到提升产品自身竞争力的方面,这才是确保项目成功的关键所在。 13、ChainCatcher:6月12日,Telegram推出应用内积分代币Stars,用它来支付TG bot及
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内的数字商品和服务。这会对TON有什么影响? Vivi:推出Stars积分代币对TON来说利好。 TG推出Stars本质是为了应对苹果商店的监管,苹果抽取商店内应用的数字产品服务费用的30%,这也就是大家所谓的“苹果税”。但这一条例仅限于数字产品,例如游戏道具和会员费等,而不包括实物产品和Defi活动。 Telegram Stars也促进了传统Web2用户的采用,让一些不知道怎样购买和使用加密货币的用户也能通过传统渠道享受
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、小游戏以及Bot的付费服务。 Telegram Stars对于Telegram的用户习惯的改变也有限。Telegram中有90%的用户使用的是安卓设备,安卓端应用上没有强制要求一定要用Stars,也就说仅有10%的苹果用户被要求使用Stars。 另外,Stars可以用TON来提现,增加了TON使用场景,同时Telegram还针对使用Stars购买购买广告Ads服务的商家提供补贴。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-04
最想要的滴滴功能出炉,和你想要的一致吗
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减20元或30元,登陆滴滴出行App或
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都可以参加。 滴滴表示,未来会通过“滴滴公众评议会”等形式,持续与用户沟通。滴滴自2018年11月推出“公众评议会”栏目,就平台上面临的难题和挑战,邀请社会各界参与共建共治。希望通过实际案例的展示、公众投票和讨论的形式,诚恳听取各方的批评、意见和建议,帮助滴滴持续完善规则、优化产品和服务,努力让出行更美好。
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证券之星
2024-07-04
大家财险推动法律类责任险与再保险融合
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运营专业质量,打造"大家诉责"自营微信
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,支持小额案件智能审核,提升出单用户体验。在核保过程中,大家财险对各个法律险责任险产品设有不同的审核规则、核保准则,持续完善风控体系,提升核保流程专业化。 本次活动通过与再保市场的沟通与交流,积极向再保市场分享了大家财险关于法律类责任险的经验,有助于打通法律类责任险领域上中下游,进一步促进法律类责任险与再保险融合,推动未来该领域行业规范制定,为建立专业领域生态圈做了有益尝试。
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美通社
2024-07-04
红豆股份净利润倍增背后:“经典舒适男装”是怎样破圈的?
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上销售由公司直营,主要入驻天猫、京东、
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商城、抖音等第三方主流电商开放平台,多触点触达用户。 得益于此,历年的电商节,红豆股份都能够通过天猫、抖音、视频号等多平台直播传播舒适,红豆舒适男装推出红豆0感舒适衬衫、精领POLO、冰感桑蚕丝POLO等多款舒适单品。 高端化升级可期 值得一提的是,红豆股份2023 年获评国家商务部“国家电子商务示范企业”,同时“红豆在线化高端化智慧零售模式的探索”入选全国《新型消费发展典型案例》,是江苏省唯一入选的服装类企业。 广发证券研报表示,红豆股份男装品牌高端化升级可期。公司明确“经典舒适男装”新定位,品牌势能不断提升:产品端加大自主研发,打造具有差异化竞争优势的舒适男装产品,加大对0 感舒适衬衫品类的投入;营销端打造高效能全渠道传播体系,夯实舒适认知;渠道端优化全渠道运营,扩张线下渠道规模,品牌高端化升级进程有望提速。 2024 年是实现“十四五”规划目标任务的关键一年。我国经济企稳向好发展为消费复苏创造了良好的条件和基础,预计 2024 年我国服装内销市场将延续恢复态势,但由于市场主体信心和预期仍有待改善,叠加 2023 年基数较高,内销市场增速或将有所放缓。 多重利好因素将支撑服装内销市场持续改善:一是政策优化叠加促消费稳增长政策显效发力,有助于提升消费能力和意愿,促进内需市场提质扩容。二是随着城市群建设以及新型城镇化和乡村振兴战略持续推进,电商平台和品牌企业加速布局下沉市场,带动服装消费需求进一步释放。三是以 Z 世代、新中产、银发族和小镇青年为代表的新消费群体崛起,运动、国潮、绿色等新消费增长点结合线上线下融合发展的新零售模式持续激发市场活力,推动新业态、新场景发展壮大。 提及2024年的发展战略,红豆股份表示将继续聚焦舒适赛道,明确“经典舒适男装”品牌定位,重点发展红豆舒适男装全域零售业务,加速实施高端化、数智化、在线化建设打造高质量品牌,加速培育新质生产力推动高质量发展,让更多人穿上奢侈品级舒适男装,致力于成为男装行业领军型企业。
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金融界
2024-07-04
掌握TON生态游戏Alpha:拥有这些工具让你成为赢家
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egram 上有内置的 Wallet
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为用户提供了便利,但该程序为托管钱包,需要 KYC 才能使用。一旦 Telegram 账号丢失,钱包找回也具有难度。 因此建议使用 Wallet
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中的 TON Spase 功能,自行保管助记词,不仅无需 KYC 就可以与 TON 生态中的游戏无缝交互,后续也方便导出到其他 TON 钱包。只需如下图点击 TON Space,然后保存助记词即可使用。 App 检索平台 TON 生态上
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在社交媒体上大多以链接的方式传播,伴随着一些项目的火爆,玩家也极容易遭遇钓鱼链接。慢雾创始人余弦也曾表示,Telegram 生态过于自由,许多钓鱼链接(或 bot 形式)通过消息群组方式传播来诱骗钓走用户 TON 钱包里的有关资产。 因此,为了保护资产,玩家正确查找到游戏
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也至关重要,下面将介绍两款较为主流的 TON 生态 App 检索平台。 Telegram Apps Center Telegram Apps Center 是由 TON 基金会支持的的 App 应用商店,收录的项目都需要提交审核,因此安全性最高,但是一些突然爆火的小游戏也可能收录不及时。 Telegram Apps Center 也将收录的项目进行分类,包括游戏、Web3、实用 App 等,同时制作了每周热门榜,玩家也能通过这个榜单直观看出当前哪个 App 最火爆。 官网:https://www.tapps.center/ TG Bot 链接:https://t.me/tapps_bot TON App 一个第三方的 TON App 平台,收录的项目也较齐全,目前总共有 906 款,并且对收录的项目进行详细的分类,包括钱包、游戏、DEX、NFT、频道等 19 个分类。TON App 也会对每个项目进行较为详细的介绍,包括官网、X 账号等,是一个比较完善的 App 平台。 官网:https://ton.app/ Telegram 频道数据网站:TGStat TGStat是专注于 Telegram 频道和群组的数据分析网站,使用它我们直观看出当前 Telegram 上订阅人数最多的频道,如下图,目前全球订阅人数排名前五的频道中有 4 个 TON 生态游戏。 实际上,我们也可以利用 TGStat 去寻找近期增长迅速的 TON 生态游戏或者评估相关频道的热度。如下图,TGStat 可以根据今日、昨日、一周或一月的频道订阅人数增长量来重新排名,这样的数据可以帮助我们筛选热门项目。 多开模拟器 为了扩大游戏收益,玩家可以使用多开模拟器来扩大撸毛收益,目前市面上常用的模拟器有雷电模拟器和 mumu 模拟器,下面将以雷电模拟器为例,教大家多开 TON 生态游戏。 启动多开模拟器 在官网下载好雷电模拟器后,在桌面打开“雷电多开器”,按下图步骤设置模拟器多开数量。 然后点开设置,再按下图步骤设置手机版尺寸,便于在电脑屏幕上观察多个模拟器。 最后启动时需要关掉电脑的杀毒软件,如果还是提示“进程错误”或者修复要求重启电脑的话,可以选择使用以管理员方式打开运行,如下图。 下载 Telegram 在模拟器上下载应用只需要将对应 app 的 apk 拖拽到模拟器内部即可。因此需要先去Telegram 官网下载 apk 文件,下载完成后将其拖拽至每个模拟器中就行。 同时,也需要在每个模拟器中配置 VPN,原理也是一样的,在每个模拟器中加载自己使用的手机版 VPN 即可,然后最好每个模拟器一个单独节点。下载后 Telegram 后,打开多个模拟便如下图所示: 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-03
金色早报 | 特朗普第二季度筹得3.31亿美元 以太坊基金会电子邮件被黑
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投资比特币ETF。 ▌Telegram
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开发者现可将Telegram Stars兑换为TON代币 Telegram
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开发者可将Telegram Stars兑换为TON代币,或以折扣价格购买Telegram广告。公告表示:“提供数字商品和服务的机器人开发者以及通过付费帖子将其频道货币化的创作者现在可以使用他们赚取的Telegram Stars来获得Toncoin奖励或购买Telegram广告。Telegram实际上不会从Stars交易中收取任何佣金,因此只需支付税费和支付系统费用。当用户将Stars转入Telegram广告账户时,Telegram会提供30%的折扣来支付所有第三方支付系统费用。” ▌分析师警告比特币价格可能已达“周期顶峰” Capriole Investments创始人Charles Edwards表示,多项链上指标显示比特币价格有“疲软迹象”。以下是三个关键原因: 1、长期持有者通胀率接近临界值:比特币长期持有者(LTH)通胀率稳步上升,接近2.0的临界值,这通常标志着周期顶部的高度可能性。当前值为1.9,显示市场压力增加。 2、Dormancy Flow指标上升:Dormancy Z-score在过去三个月内急剧上升,表明花费比特币的平均年龄较高。这一指标的峰值通常预示着周期顶部的到来,目前与2017年和2021年的顶部结构相似。 3、花费量激增:比特币7-10年的花费量突然增加,显示出风险区域。2024年花费量的增加表明本周期进展迅速。此外,超过90亿美元的比特币由持有超过十年的地址转移,部分归因于Mt. Gox准备偿还债权人。 市场担心Mt. Gox将释放142,000比特币(约90亿美元),这可能增加卖压。尽管如此,长期持有者的支付选项和机构所有权可能会缓解这一压力。 重要经济动态 ▌美联储8月维持利率不变的概率为91.7% 据CME“美联储观察”,美联储8月维持利率不变的概率为91.7%,降息25个基点的概率为8.3%。美联储到9月维持利率不变的概率为31.2%,累计降息25个基点的概率为63.4%,累计降息50个基点的概率为5.5%。 金色百科 ▌什么是委托权益证明 (DPoS)? DPoS 是权益证明 (PoS) 共识机制的演变,旨在提供增强的可扩展性、效率和民主治理。Daniel Larimer 在 2014 年提出了 DPoS 概念,作为传统 PoS 共识机制的增强,旨在提高效率和可扩展性。 Larimer 首先在 Bitcointalk 论坛帖子中分享了他的愿景,这导致了 DPoS 的实际实施以及 2015 年BitShares的推出。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-03
从VC和Builder的角度聊聊链游的未来发展
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ombat是一个依托于Telegram
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的点击游戏,用户只需要在手机Telegram中打开游戏链接(其实就是一个H5页面),不停的点击Hamster头像,即可产生积分,积分后面可以换成代币(但目前代币还未发行)。游戏异常的简单,但参与人数也异常的多,官方上周表示,玩家已超过1.5亿(虽然我们知道有很多bot但是剩余体量依旧巨大)。而 The Beacon是TreasureDAO孵化的地牢闯关游戏,游戏的可玩性有所提高,玩家使用键盘控制角色躲避和击杀地牢中的各种怪物(其实一个全栈的单人游戏工作室可以在3个月做出来)。目前游戏只支持电脑浏览器运行,不支持手机端。据估算,Beacon的累计游戏人数应该只有几十万。 目前两个游戏都未发币,之所以有人参与,很显然都是冲着某种“空投”预期来的,甚至我们可以说,两个游戏的发币之日就是死亡之时。虽然Beacon的可玩性高于Hamster,但是Web3用户基本都是投资型用户,他们甚至认为Hamster触达的mass adoption 远高于 Beacon,那市值是不是也应该更高(参考NOTCOIN)?所以说,我认为依托社交平台的链游小游戏要更有发展前景,这是因为: 社交平台都是手机app,更容易让用户使用手机参与 手机app参与,更容易利用零碎的闲散时间 更容易依托社交媒体进行病毒式营销和传播 用户更容易留存到自己手上(tg频道,twitter账号,youtube频道等等) 最后讲一下全链上游戏。链上游戏是把游戏逻辑写入智能合约从而实现游戏的去中心化和去信任话,类似于DeFi(去中心化金融)。目前仍处于技术探索期,但游戏引擎等基础设施已经开始完善,也出现了十几个测试中的小游戏。去年火了一段时间,现在又沉寂下去了。我认为全链上游戏没有火起来的原因很简单:就是缺少炒作标的。尤其是在牛市语境下,市场热点转换很快,一个赛道如果没有炒作标的,没有赚钱效应,散户目光立马就被市场上涨的最凶的赛道所吸引。当然还有另一个原因:我试玩了几个链上游戏,发现玩法太复杂了,很难让普通用户上手。始终要记得“Web3的典型用户是投资型用户这样的degen”,既没有可以炒作的币,玩法又复杂,用户只会敬而远之。目前全链上游戏急需一个类似于“流动性挖矿”和“打铭文”的新型代币分发(挖矿)模式。 综上所述,如果从VC或者链游项目方的角度,我的看法如下: 1、如果技术强,首先考虑基于某个社交平台的去中心化的全链上休闲小游戏。为什么?全链上游戏是把游戏去中心化,符合行业的“世界观正确”,是最为核心的叙事。再叠加休闲小游戏,依托社交平台,容易获取流量。举个简单的例子:做一个链上版本的《Hamster Kombat》,宣传的时候都可以说,我们是一个去中心化的游戏,所有游戏行为都记录在链上,是不是很性感,buff叠满?一下子就和其他TON生态的项目拉开了距离。 2、如果运营能力比较强,首先考虑基于某个社交平台的中心化GameFi小游戏。首选当然是TON,市场热点和Telegram官方都比较支持。虽然目前已经有了几十个小游戏,但还有可以优化/创新的空间。Telegram的流量比较垃圾,但是量大啊,账面数据会很好看,也方便以后做流量转型(给散户或者VC讲故事)。再一个,也可以考虑其他社交平台,比如twitter,Solana不是刚刚宣布了可以嵌入推特的blinks技术吗?能不能用到游戏上面?能不能做一个基于推特的游戏插件?重要的不是哪个具体的平台,而是要借助已有的社交网络,才能进行病毒营销。 3、不建议投资/制作针对 Web3 用户的大型 3A 链游,这是个坑。但是,看好针对 Web2 用户的大型 3A 链游(属于降维打击)。以上思考希望对VC和Builder有所帮助。 来源:金色财经
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金色财经
2024-07-02
LayerPixel:如何在 TON 上组合 Uniswap 和 Balancer?
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包(如 Tonkeeper)就可以允许
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的开发者调用指定数量的指定 token。这将极大的提升用户的使用体验,而目前 LayerPixel 也是 TON 上所有协议中率先实现这一功能的。 值得挖掘的是,可以看到在对外的流动性供应上,PixelSwap 还保留了基础资产的接口,允许其他项目使用流动性,未来或将像 Balancer 之于以太坊、Meteora 之于 Solana 一样,成为 TON 上的流动性供应节点。 基于 PixelSwap 天然的报价能力,LayerPixel 还拓展出了 oracle 模块——Pixacle。这是一个基于 PixelSwap 的轻型预言机,可以允许开发者通过调用智能合约的方式直接获取资产最新的交易价格。 以上是 LayerPixel 的 launchpad、swap 和 oracle 功能,基于这三个功能,其他应用方可以尝试多种应用类型的开发,例如与聚合器集成、开发出更精细的 DEX 以及借贷平台、衍生品平台等 除了上述功能外,LayerPixel 未来还会推出 PixelWallet,增加一个外部的钱包入口,同时入口和功能模块也会开放给所有合作者,帮助项目使用钱包导入用户,当然,钱包也一定会集成所有功能,完成大一统的设计。 最后,在业务之外,开发者友好也是 LayerPixel 重视的部分。除了和 Bot Gameyard 等游戏平台和游戏开发者合作之外,LayerPixel 也将用 SDK 把自己当作嵌入式服务提供给 Telegram
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的开发者,旨在降低用户门槛。 TON 公链的开发语言与 EVM 类语言完全不同,因此,FunC 语言和 tact 编程已经具备了难度,DeFi 接入 Telegram Mini App 前端也是困难重重,应用开发者还会遇到用户资产安全的敏感性和系统化风控的问题。 因此对于开发者,首先需要协议的模块化带来的轻便的可组合性,其次就是开发者友好的辅助适配。 LayerPixel 同样采用中间件思路解决了这个痛点。LayerPixel 可以被称为是一套基于 TON 网络的 Layer 1.5,即其本身并非和 Layer2 一样有独立的共识和定序器,而是创建了一个可以与 TON 网络交互的“智能合约集”实现原子交易、合约交互等。 再者,基于 Telegram 的 MiniApp 特性,LayerPixel 首先做了前端的适配,并正在推进 SDK 和 API 级的便捷式开发,在 LayerPixel 的构想中,未来的 Telegram Mini App 开发者不需要再去了解复杂的区块链支持和学习新的编程语言,只需要使用其工具和功能模块即可。 LayerPixel 的团队曾在一次线上活动中提到他们对于 TON 链资产的看法,在 LayerPixel 的团队看来 TON 链上会存在很多的长尾资产,这些长尾资产可能是基于 Telegram Mini App,如小游戏发行。这些长尾资产的特点是市值和流动性都较低,但是尤其原生的交易群体,并且有一定的交易数量,而 LayerPixel 就是想帮助这样的项目方更快和更好的发行资产。 写在最后 LayerPixel 的出现,让 TON 生态的 DeFi 赛道出现了一个标准业务闭环的范例,在以太坊上或者 Solana 上,这样的 DeFi 闭环是生态资产运转的最常态流程,更是支撑生态价值的关键。 在过去的周期轮转中,以太坊 DeFi 的丰富性,让以太坊一直保有极高的 TVL 数据,安稳的支撑着 ETH 的经济模型。 对于 TON 来说,LayerPixel 的目标虽然是补足生态功能不足,但最重要的,莫过于给予了生态开发者一个发散思维创造的机会,中间件平台的特性就是做标准化的复制,提供规模化发展的动力,正在蓬勃增长的 TON,需要 LayerPixel,也需要基于 LayerPixel 的流动性、数据、开发模块进行二次开发的开发者们。 来源:金色财经
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2024-07-02
Blink会彻底改变互联网:来看看用Blink创建的50+个创意
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加密货币相遇 App Clips(苹果
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)和NFC 23、未来,Blinks可以让任何应用程序成为Solana应用程序 如:直接从直播应用程序投注、Twitter上的Bountycaster、社交商务——直接从 TikTok 或 Insta story购买。 Blinks的开发者体验好上10倍,因为无需使用SDK,而是可以直接使用API,从而实现更轻松地创建超级应用、嵌入任何网站等等。 来源:金色财经
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2024-07-01
社交龙头协议Farcaster能否成为牛市新爆点?
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mes是内嵌在Warpcast中的迷你
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,用户无需离开Warpcast就能进行更多样化的互动,如铸造NFT、内容订阅、玩小游戏和领取代币等。 举例来说,far.cards是一个基于mint.club开发的,专属于Farcaster用户的集换式卡牌项目,每位用户的卡牌属性值根据其在Farcaster上的活跃程度而定,比如粉丝数量,收到的赞和回复等。 卡牌的价格由bonding curve决定,购得的卡牌可以收藏,也可以交易。 如下图所示,far.cards的应用可以以Frame的形式发布在推文中,看到推文的用户能够直接通过该Frame购买其卡牌,无需离开Warpcast客户端即可完成。 Frames的推出极大地丰富了Warpcast的可玩性,使Farcaster开发不再局限于构建一个去中心化的Twitter。 目前,已有近4万用户使用Frames功能,产生了超过15万条链上交易,设计互动的合约数量达到1624个。 https://dune.com/jhackworth/frames Frame在用户体验上类似于Ton生态中的 MiniApp。尽管Farcaster目前难以像Ton那样拥有庞大的用户基础,但是也需要关注类似于Ton上Not a coin这样十分简单易于传播的Frame小游戏。 参考DEGEN项目在市值和传播能力上的成功,Farcaster上完全有可能有项目通过Frame
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分发出高回报率的代币。 Degen.Game是一个整理Frame
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的网站,用户可以通过Farcaster身份登录,查看每天最新的Frame并进行互动。 https://www.degen.game/frames/new Jam Jam 是一款基于Farcaster的创作者经济平台,可以将用户在 Warpcast 上的每一条推文转化成为类似 Friend.tech Key 的 NFT 资产,用户即可买入/卖出每一条推文,价格由如下图的Bonding Curve 决定。 Jam在上线 72 小时内交易量便突破了 1000 万美元。 第一次使用Jam需要消耗10个warp积分,warp积分在注册Farcaster时会赠送100个。 绑定完Farcaster账户后,可以在主页看推送流,寻找值得铸造的推文。Top榜单包括最近交易次数多的推文和最新的推文,Trades板块展示了推文交易的实时记录。 与Friend.tech不同的是,每条推文同一时间只能有一个持有人,因此不存在抢一堆开盘然后出货的情况,但是盈利的思路类似,需要尽早找到并买入可能有传播性的推文,关注对象包括Farcaster核心开发者,V神,KOL等,保证后续有其他买家接盘。 如果本身是KOL或者网感很好擅长发推的人,也可以通过不断写推文做meme引发传播,赚取5%的交易手续费。 Jam目前没有代币,但是有内部积分,考虑整体玩法和Friend.tech非常相似,潜在空投可能不小。 Clubcast ClubCast是一个Farcaster上类似于知识星球的应用,开启了token-gated casts功能,需要用户付费购买其他用户的 club token,才可在clubcast.xyz或者Frame里解锁查看隐藏内容,目前还需要开发者许可才能使用。 BountyCaster BountyCaster是一个基于Farcaster协议搭建的任务平台,由 LindaXie(前 Scalar Capital 联合创始人,Coinbase 产品经理)创立。 如下图所示,用户可以在 Warpcast 等客户端发送内容时加上 Tag @Bountybot 来发布任务,其他用户则可以领取对应的任务,获得对应的奖励。 类似的,也可以发布能够提供的服务和价格。用户可以需要通过Farcaster账户登录,在BountyCaster网站查看已发布的Bounty,可提供的服务,甚至工作机会。 AlfaFrens AlfaFrens是基于Base生态和Farcaster协议打造的创作者经济应用,由支持链上资产流的Superfluid开发。 类似于Friend.tech,用户可以订阅KOL的频道并访问专属聊天室,进一步还可以获得频道产出的代币。 平台内有两种货币,$Degen和$ALFA。$Degen是Base链上的ERC20代币,$ALFA是AlfaFrens平台的专有代币,目前只能在平台内获得,不可转移。 $Degen是平台的消耗代币,开始使用AlfaFrens时,用户需要准备一些$Degen存入平台生成的钱包内。 用户可以使用$Degen订阅KOL的频道,分为500、1000和1500个$Degen/月三个等级。 订阅费用是线性消耗的,并且用户可以随时取消订阅。订阅费用的70%按照质押比例分配给那些将$ALFA质押到频道的用户。 每天平台会产出$ALFA代币,每个频道会根据订阅所得的$Degen数量将分配到的$ALFA均分给订阅用户。 因此,玩法上可以找到人气较高的KOL订阅频道,通过获得的$ALFA代币再质押到频道,从而赚取更多的$Degen。 $ALFA目前还不是流通代币没有定价,早期属于用$Degen换购$ALFA,因此可以根据收益偏好(想要更多已有价值的$DEGEN还是更多尚未定价的$ALFA),制定不同的参与策略。 总结 随着人们越来越习惯在网络上“生活”,社交图谱已成为重要的个人资产,用户对数据自主权的需求也日益增强。 Web3的方案天然适配解决当前Web2社交平台的痛点,但去中心化社交领域一直未能取得特别大的成功。 许多项目过于追求去中心化,却忽略了用户体验的重要性。Dan在Bankless的访谈中指出,Web3社交的定位不是取代Web2社交,而且改进,让用户在拥有数据所有权的同时加入更多链上的玩法,做到一些Web2中做不到的事情。! 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-30
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