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美股焦点:英伟达、特斯拉、Meta等领涨领跌动向解析
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同时通过合理定价策略增强竞争力,对公司
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有积极作用。 问3:Meta频繁调整AI团队是否利好长期发展? 答:频繁重组反映管理层优化研发与产品匹配,但短期可能造成执行波动。若新结构有效推动AI产品落地,将提升公司长期市场竞争力。 问4:英特尔政府投资计划有哪些风险? 答:包括投资规模与股权转化不确定、资金拨款时序与项目进展不匹配,以及政策变动可能导致交易延迟或取消。投资者需谨慎评估。 问5:加密货币市场下跌主要受哪些因素影响? 答:主要包括资金获利回吐、降息预期减弱及政策性言论影响。市场波动较大,投资者需关注短期流动性和宏观政策变化。 来源:今日美股网
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今日美股网
08-20 00:11
Palo Alto Networks财报亮眼,美股盘后涨超5%
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长主要得益于以下几个方面: 订阅与服务
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:公司持续扩大云安全及订阅服务,推动稳定收入来源。 企业客户扩张:大型企业和政府客户的网络安全投资增加。 产品创新与整合:新产品和平台整合提高了整体销售效率。 未来季度展望 Palo Alto Networks预计2026财年第一季度营收在24.5亿美元到24.7亿美元之间,高于市场预期的24.3亿美元。公司首席执行官尼克·梅里克(Nick Merrick)在财报电话会议中表示:“我们预计云安全和高级威胁防护解决方案将继续推动营收增长,公司将保持在技术创新前沿,以应对日益复杂的网络威胁。” 这一展望表明公司对未来财务表现持乐观态度,同时也暗示网络安全市场整体需求仍在上升。 市场反应与投资者情绪 消息公布后,美股盘后交易中Palo Alto Networks股价上涨超过5%。投资者对超预期的营收和乐观的季度展望反应积极,反映出市场对网络安全行业增长潜力的高度认可。 同行业对比 与其他网络安全巨头相比,Palo Alto Networks在营收增长和市场预期方面表现突出: 公司 最新季度营收(亿美元) 市场预期(亿美元) 增幅说明 Palo Alto Networks 25.4 25 超预期0.4,增幅1.6% Fortinet 11.2 11 略超预期,增幅约1.8% Check Point 6.5 6.4 增幅约1.6% 编辑总结 Palo Alto Networks在最新财报中实现营收超预期,并发布乐观的下一季度展望,显示公司在网络安全市场中持续保持竞争优势。市场对其股价反应积极,反映出投资者对行业增长潜力和公司技术创新能力的认可。相比同行,Palo Alto Networks在财务表现和未来展望方面均处于领先位置,预计未来季度仍将保持稳定增长。 常见问题解答 问1:Palo Alto Networks第四财季营收为什么超出预期? 答:主要原因包括公司订阅与服务
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、企业客户扩张以及产品创新与整合等因素,这些都推动了公司整体营收超过市场预期。 问2:未来季度营收预测为何高于市场预期? 答:公司预计云安全和高级威胁防护业务将继续增长,同时技术创新和产品组合优化也支撑了乐观的财务展望。 问3:股价盘后上涨超过5%的原因是什么? 答:超预期的营收表现和乐观的未来展望提升了投资者信心,市场普遍看好公司在网络安全行业的增长潜力。 问4:Palo Alto Networks与同行相比优势在哪里? 答:在营收增幅、客户基础和技术创新方面,Palo Alto Networks均领先于Fortinet和Check Point,显示公司在市场竞争中占据优势地位。 问5:公司高管对未来发展有何看法? 答:首席执行官尼克·梅里克强调,公司将持续投资云安全和高级威胁防护技术,以应对复杂网络威胁,并保持市场领先地位。 来源:今日美股网
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08-20 00:11
美股盘中回顾:英伟达特斯拉上涨,Meta微软承压
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-2.27% 科技/社交媒体 受广告
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放缓及成本压力影响,股价承压,反映市场对盈利前景谨慎。 微软 (Microsoft) -0.59% 科技/软件 尽管云计算业务增长稳健,但市场对整体宏观和科技股估值调整保持观望。 分析师指出,短期内科技板块分化依旧明显,AI、半导体和新能源车板块获得资金青睐,而广告及软件传统龙头受盈利增速压力影响承压。 市场影响及投资策略建议 本交易日美股小幅波动,体现投资者对宏观经济、企业盈利及政策的不确定性保持谨慎。半导体和新能源板块有望继续吸引短线资金,而广告、传统科技板块需关注盈利数据和成本控制情况。 建议投资者:关注财报和行业动态,合理分散投资,短线以科技创新板块为重点,中长期注意估值和盈利趋势。 编辑总结 整体来看,美股周二呈现微幅震荡,指数涨跌幅有限,但成交额居前个股分化明显。英伟达和特斯拉上涨反映投资者对科技创新和新能源行业持续看好;Meta和微软承压提示部分传统科技股面临盈利增速放缓压力。短期市场仍以波动为主,投资者需关注企业财报和宏观数据。 常见问题解答 问1:美股指数小幅波动意味着市场风险很低吗? 答:不完全是,指数波动有限可能掩盖个股分化。部分板块如科技、AI和新能源依然活跃,而广告和传统科技股承压,投资者需注意板块间风险差异。 问2:英伟达股价上涨的主要驱动力是什么? 答:主要来自AI应用增长和数据中心业务表现强劲,投资者对半导体和人工智能相关需求前景乐观。 问3:特斯拉股价上涨是否意味着新能源车板块整体强势? 答:短期确实反映市场对新能源车的看好,但需结合整体行业销量、供应链和成本等因素判断板块持续性。 问4:Meta和微软股价承压说明什么? 答:表明广告收入增速放缓和传统软件业务盈利压力仍存在,投资者需关注其成本控制和营收结构调整。 问5:短期投资策略应如何调整? 答:可关注科技创新板块和新能源车板块短线机会,同时保持分散投资,控制估值风险,对盈利压力板块谨慎跟进。 来源:今日美股网
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08-20 00:11
港股全线回落 科网与地产股承压 体育用品及啤酒股表现亮眼
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际上调腾讯目标价至700港元,预计全年
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20%、经营溢利增长21%;里昂上调泡泡玛特目标价至318港元,预计2025年净利润达101亿元,两家公司均展现中期成长潜力。 来源:今日美股网
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08-20 00:10
英特尔、AEye、IOVA、PaloAlto美股盘前大涨,战略合作与业绩超预期推动
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报显示,公司在网络安全及云安全产品上的
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强劲,反映出全球企业对网络防护和安全服务的持续需求。 公司首席财务官在财报发布会上指出:“我们对第四季度业绩感到满意,这也验证了公司在网络安全市场的稳健增长策略。” 编辑总结 本轮盘前交易显示,科技与网络安全板块迎来多只股票大幅上涨。英特尔与软银签署的投资协议增强了市场对芯片行业的信心;AEye与黑芝麻科技的战略合作加速智能驾驶技术布局;IOVA在加拿大的合规进展为药品商业化铺平道路;Palo Alto Networks的营收超预期,凸显网络安全市场的强劲需求。整体来看,战略合作、政策合规与业绩超预期是推动这些股票盘前上涨的核心因素。 常见问题解答 问:英特尔与软银的投资协议将如何影响股价? 答:投资协议注入资金支持研发与制造,有助于增强公司长期竞争力,短期内市场情绪积极,推动股价上涨。此类战略投资通常被视为利好消息。 问:AEye与黑芝麻科技合作对智能驾驶行业意味着什么? 答:合作将加速激光雷达及智能驾驶技术研发,提升产品竞争力,同时可能带动市场应用落地速度,是智能驾驶技术产业化的重要信号。 问:IOVA获得合规通知为何股价大涨? 答:合规通知意味着药物可在加拿大合法注册和销售,为公司带来潜在收入和市场份额,市场将其解读为重大利好,因此股价大幅上涨。 问:Palo Alto Networks营收超预期的主要原因是什么? 答:公司在网络安全及云安全产品上的
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强劲,反映全球企业对网络防护和安全服务需求持续增加,从而推动营收超出市场预期。 问:短期内这些科技股是否存在回调风险? 答:尽管盘前上涨明显,但股价仍可能受市场情绪、宏观经济及个股消息影响。投资者应关注公告后持续交易情况和整体行业趋势,以判断回调风险。 来源:今日美股网
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今日美股网
08-20 00:10
小米:手机再遇 “寒流”,汽车 “狂飙” 来救场?
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1160 亿,同比增长 30.5%,
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主要来自于 IoT 和汽车业务增长带动。毛利率仍维持在 22.5% 的相对高位,主要是受到了汽车业务毛利率提升的支撑,而传统硬件毛利率受促销及竞争影响毛利率有所下滑。 2.汽车业务:本季度汽车相关收入 212 亿元,符合预期。其中公司本季度汽车出货量 8.1 万台,单车均价进一步提升至 25.3 万元。主要是受 Ultra 车型等高价车型出货,结构性带动均价提升。 本季度汽车业务毛利率继续提升至 26.4%,再超市场预期 23.5%,主要是受规模效应的带动。本季度小米汽车业务的经营面亏损 3 亿元,其中公司本季度汽车及创新业务的经营费用为 59 亿元。 随着 YU7 上市以及二期工厂产能爬坡,小米汽车业务的毛利率将继续走高,下半年有望实现盈利。 3.手机:455 亿,同比下滑 2.1%,低于市场预期 483 亿。其中小米手机本季度出货量同比增长 0.5%,而小米手机均价同比下滑 2.6%。而在促销及市场竞争影响下,手机业务毛利率本季度再次下滑至 11.5%。 分市场看:小米手机在国内市场的出货量同比增长 3.8%,而海外市场的出货量下滑了 0.6%。虽然国补政策影响下,小米手机在国内市场的份额有所提升,但整体手机市场的需求依然还是低迷的。 4.IoT:387 亿,同比增长 44.7%,市场预期 362 亿。公司 IoT 业务持续增长,主要来自于国内大家电、可穿戴产品及平板
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的带动。其中大家电和可穿戴产品本季度都实现了 60% 以上的同比增长。 但不容忽视的是,IoT 业务的增速在本季度有所放缓,同时 IoT 业务的毛利率本季度也出现了明显下滑。虽然国补仍在持续,但后续对市场需求带动的持续性仍需观察。 5.互联网服务:91 亿,同比增长 10%,符合预期。增长主要来自于广告业务的带动,而增值服务环比略有回落。其中 MIUI 用户数同比增长 8%,而 ARPU 值仅增 2%。 分地区来看:本季度海外互联网收入 30 亿元,而国内互联网收入约为 61 亿元,两地区都实现了 10% 左右的增长。国内和海外的 MIUI 用户数本季度都继续增长。 6.利润端:核心利润 89 亿,调整后净利润 108 亿。其中小米公司传统业务的核心利润约为 92 亿元,汽车业务的亏损缩窄至 3 亿元。公司本季度核心利润的环比下滑,主要是传统业务的利润缩水,受手机及 IoT 毛利率环比下滑的影响。 海豚君整体观点:手机再陷低迷,汽车依然火热。 小米公司的本次财报,上演着明显的 “冰火两重天”: a)冰冷的手机业务:近七个季度以来的首次下滑。其中小米手机出货量略有增长,而手机均价出现了下滑,这直接带来了手机收入的下滑。 小米手机出货量的增长,主要来自于国内市场,而小米手机在海外市场仍是同比下滑的。原本寄予厚望的国内市场,小米的市占率确有提升,然而即使在国补的助力下,国内整体手机市场的出货量本季度还是出现了下滑。 结合增速放缓的 IoT 业务,国补政策对小米传统业务的推动作用越来越弱,这也反映了当前传统硬件市场的需求是相当低迷的。 b)火热的汽车业务:毛利率大超预期。由于销量数据基本都是公开的,市场更关注于小米汽车的单车均价和毛利率。本季度小米汽车均价继续提升至 25.3 万元,主要受 Ultra 车型占比提升的带动。 而更为炸裂的是,小米汽车的毛利率本季度达到 26.4%,远远好于市场预期。其实受 Ultra 销量及产能爬坡情况影响,买方已经把汽车毛利率预期从原本的 23.5% 提升至 24.5%。而本季度超 26% 的毛利率,这明显体现出公司汽车产品的均价提升和规模效应的推动效果。 整体来看,小米本次财报展现出的传统业务 “疲软” 状态,基本符合 preview 的预期。而汽车业务的毛利率情况是明显好于市场期待的。近期小米股价已经出现连续下滑,表明传统业务的情况基本被市场消化。 在传统业务 “不具看点” 的情况下,市场更关注于汽车业务的变化: 小米汽车的 SUV 车型 YU7 在 6 月末正式发布,具体发布会情况及车型信息可以阅读海豚君此前文章《小米汽车:YU7 炸裂开场,会将特斯拉踢下 “神坛”?》。 小米公司将 YU7 的竞争对手主要定位为特斯拉的 Model Y,两者也将在 25-35w 价格带上形成竞争。 而对于小米汽车,更为重要的是订单、产能和毛利率的指标: ①订单方面:YU7 开售 18 小时内锁单量突破 24 万台。结合小米工厂的产能情况,这相当于,“即使当天下订单,到今年年底还是拿不到车”。 从当前的排产周期看:SU7 当前的平均交付周期在 9 个月左右;而 YU7 的交付周期更是在 1 年以上。即使近期 YU7 上市,SU7 的交付周期并没有被明显缩短,而 YU7 进一步加剧了小米汽车产能 “供不应求” 的局面; ②产能情况:在二期工厂开启前,小米汽车的月交付量难以突破 3 万台关口,SU7 维持着 9 周以上的交付周期。目前二期工厂也进入了量产爬坡阶段,小米汽车 7 月的交付量就突破了 3 万台。 然而二期工厂的量产也并未缩短交付时间,YU7 上市又带来了近 30 万台的订单。结合二期工厂产能爬坡情况,海豚君预期公司当前 SU7+YU7 的合计在手订单将有 50 万台以上,将现有订单交付完成需要排期至明年下半年。 ③汽车毛利率:对于小米汽车业务,收入端主要受产能释放影响,相对确定。而毛利率是现阶段影响汽车部门业绩的主要因素。本季度公司汽车业务毛利率进一步提升至 26.4%,主要得益于公司汽车产品均价提升和规模效应的带动。 随着二期工厂的量产爬坡,公司汽车业务的毛利率将继续提升,海豚君预期小米汽车业务在下半年有望实现核心经营利润的转正,不再是公司整体业绩的 “拖累项”。 从投资角度看,汽车业务和传统业务当前的发展阶段不同,因而小米公司的估值要分为两部分来看: ①传统业务部分:由于手机等电子产品需求仍相对较弱,海豚君将手机业务和 IoT 业务的全面预期有所下调(小米手机全年出货量下调至 1.77 亿台,IoT 全年增速调整至 36%)。 假定传统业务给予 2025 年税后核心经营利润(收入 +18%,毛利率 22%,税率 14%)的 25 倍参考 PE(受传统业务预期下调影响,估值从 25 倍 PE 调整至 20 倍),大约对应 8300 亿市值左右; ②汽车业务部分:随着汽车业务毛利率的提升,小米汽车部门有望在下半年就实现盈利,因而小米的汽车业务将逐渐从 PS 估值转向 PE 估值。 假定小米汽车三期工厂在 2026 年开启量产爬坡,小米全年交付量达到 70 万台以上,有望实现对特斯拉的反超。但不容忽视的是,小米汽车在 2026 年仍受 “供给短缺” 的影响,因而在业绩测算时更多地参考 2027 年的情况。 假定小米后续车型发布和三期爬坡顺利,那么小米汽车在 2027 年的年销量有望达到 100 万台。如果小米汽车还是维持在 25-35 万元的价格端,在国内的年销量突破 100 万台后,汽车业务的增速预期将出现明显放缓(参考 2020 年 BBA 各家在中国的年销量 70-80 万台,2024 年特斯拉在中国年销量 66 万台)。 与之对应的是,雷军曾提到 “小米汽车 2027 年准备出海” 的计划,两个时间也基本吻合。 假定小米汽车 2027 年销量为 101 万台,单车均价为 27.1 万元,毛利率 29.3%,那么小米汽车 2027 年的税后核心经营利润将达到 298 亿元(税率 15%)。 给予 25 倍 PE 的参考估值(2027 年税后核心利润),折现至今,汽车业务的估值大约为 5850 亿元(参考 10.16% 的折现率)。 综合传统业务和汽车业务两部分来看,两部分合计对应市值将达到 1.5 万亿港币(港币/人民币=0.92),大约对应 59 港元/股。 受传统业务疲软的影响,海豚君将小米传统业务的整体估值进行下调。而在小米汽车业务毛利率超预期的表现之下,汽车业务相应的利润释放有望进一步加快。 随着汽车业务实现盈利,小米汽车的估值也将从 PS 逐步转向 PE。受毛利率超预期的影响,小米汽车部分的估值也有所上调。 值得注意的是,传统业务的疲软表现基本在 preview 中呈现,市场也已经消化了。而汽车业务毛利率仍然是明显超 preview 预期的,这是增量信息。汽车业务有望给市场注入信心,但不容忽视的是,当前传统业务依然贡献了小米公司较大部分的估值。 详细解读持续更新中...
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海豚投研
08-19 22:25
加拿大股市牛气冲天! 分析师看好年末再创新高
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投资的上升使企业成本增加,却尚未反映在
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上。不过,资源与出口导向型企业表现预计将缓冲整体影响。” 能源和材料板块(包括石油和金属矿业股)占多伦多市场权重的30%。年初以来油价有所回落,但黄金价格已劲升27%。 Edward Jones全球资深投资策略师Angelo Kourkafas表示:“短线回调应视为增加敞口的机会,牛市行情正受到扎实基本面支撑。”
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Lisa
08-19 22:21
派拓网络Q4业绩超预期!AI+平台化双引擎点燃增长势能
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XSIAM以及软件定义防火墙等。产品
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19% 至5.739亿美元,主要受向可扩展的软件型防火墙及云聚焦部署转型的推动,其中一笔6000万美元的重大合同便是典型例证。订阅及支持
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增长
15%至19.6亿美元,这得益于集成云安全订阅服务的需求增长,以及Prisma AIRS等全新人工智能驱动产品的推出。 平台化战略:平台化战略成效显著,目前已有约900家客户部署了派拓网络的多款产品。这一战略推动净留存率达到120%的高位,反映出公司交叉销售成效显著且客户流失率低。借助新获得的FedRAMP云安全认证,公司在美国政府部门的业务不断拓展,不仅提升了销售渠道的可见性,还为其在高度监管环境中的增长奠定了基础。 地缘与供应链:对中国市场的直接营收占比仍保持在5%左右的较低水平,这降低了美中贸易限制(尤其是硬件销售领域)带来的风险。公司持续推进供应链多元化,并聚焦云及软件解决方案,以缓解地缘政治风险。在监管审批和市场需求的双重支撑下,北美和欧洲仍是主要营收来源地。 财务总结:毛利率达到73.2%,这主要是由于为支持人工智能创新和平台可扩展性,公司在研发及云基础设施方面加大了投入。尽管为推动新产品研发和全球扩张,运营支出有所增加,但公司仍实现了30.3%的非GAAP营业利润率,这一显著成就体现了其运营杠杆效应和严谨的成本管理。2025 财年全年,派拓网络实现调整后自由现金流35.1亿美元,自由现金流利润率高达38%。强劲的现金流不仅支持持续的股票回购、增强财务灵活性,还为战略举措提供资金,包括已宣布的对CyberArk的收购,此举将进一步扩大派拓网络的产品规模并增强技术能力。 业绩指引与管理层评论 2026 财年第一季度指引: 派拓网络预计营收为24.5亿至24.7亿美元(同比增长 15%),下一代安全业务年化经常性收入为58.2亿至58.4亿美元(同比增长 29%),非GAAP每股收益为0.88至0.90美元(同比增长13%-15%)。 2026 财年全年指引: 全年营收预计为104.75亿至105.25亿美元(同比增长 14%),下一代安全业务年化经常性收入为70亿至71亿美元(同比增长26%-27%),非GAAP每股收益为3.75至3.85美元(同比增长12%-15%)。2026 财年非GAAP自由现金流利润率达到38%-39%。 管理层评论: 首席执行官Nikesh Arora指出,得益于平台化战略和人工智能的推动,公司营收年化率突破100亿美元。首席财务官Dipak Golechha强调,在递延付款模式和轻资本运营的支撑下,公司运营效率显著提升,自由现金流持续增长。 结论与展望 派拓网络2025财年第四季度业绩表现强劲,在人工智能驱动的安全平台及平台化战略的推动下,营收实现稳健增长。展望未来,拟议的对CyberArk的收购以及Prisma AIRS等创新产品,将为派拓网络的持续增长奠定良好基础, 前提是公司能有效应对竞争和地缘政治挑战。尽管前瞻市盈率约为47倍,处于较高水平,但强劲的自由现金流生成能力和市场领先地位使其长期前景颇具吸引力。政府部门业务的持续增长、对中国市场的低敞口以及不断丰富的产品组合,进一步支撑了派拓网络的增长前景。在宏观环境不断变化的背景下,利润率扩张和执行能力将是关键观察点,但公司以人工智能为核心的平台战略为其前景注入了积极因素。 立刻体验 派拓网络2025财年第四季度财报前瞻 TradingKey - 派拓网络(纳斯达克:PANW)定于2025 年 8 月 18 日(周一)美股收盘后发布 2025 财年第四季度财报,随后将于美国东部时间下午 4:30 召开财报电话会议。过去一年,该股展现出强劲势头。这背后是混合办公环境下网络威胁日益增多,以及向云原生和人工智能驱动的安全平台加速转型,推动了市场对网络安全解决方案的旺盛需求。尽管在软件投入和云转型过程中面临一定的利润率压力,但凭借在零信任网络安全领域的领先地位和平台化战略,派拓网络仍深受投资者青睐。临近第四季度财报发布,市场预期其营收将继续保持两位数增长,但行业竞争加剧和宏观环境挑战下,利润率表现和执行风险仍是投资者关注的焦点。 来源:TradingKey 市场预期 数据来源:派拓网络、Zacks 投资研究、雅虎财经、TradingKey 投资者关注重点 AI驱动安全与平台化增长:公司以AI为核心的产品线,包括Cortex XSIAM 和 Prisma Cloud,有望持续拉动增长。平台化战略旨在整合网络、云与安全运营,而充足的待签订单有望进一步推动业务发展势头。下一代安全(NGS)年度经常性收入(ARR)的增长,以及多产品业务,尤其是安全访问服务边缘(SASE)和软件防火墙的拓展,将成为第四季度及未来的关键营收驱动力。 中美贸易限制与全球业务布局:尽管与同行相比,该公司对中国的直接收入影响有限(约 5%),但美国对先进技术的出口管制可能间接影响全球供应链和支出模式。在持续的地缘政治紧张局势下,公司如何应对贸易政策、维持北美、欧洲及其他地区的增长,将关系到业务的抗风险能力。 利润率趋势与资本配置:向软件和云解决方案转型过程中,由于规模化挑战和投资成本上升,利润率仍面临压力。不过,第四季度毛利率预计将稳定在74.5% 左右。公司强劲的现金流支撑着积极的股票回购计划,也为适度提高股息留出空间。资本配置决策,尤其是在股票回购以及在投资创新的同时平衡长期盈利目标方面,仍将至关重要。 近期动态与监管环境 政府部门拓展:派拓网络近期多项云安全服务获得FedRAMP(联邦风险与授权管理计划)认证,巩固了其在美国政府领域的地位。这一认证将助力公司在网络威胁加剧的背景下扩大市场渗透,并增强合规能力。 AI创新与竞争地位:Cortex 系列中人工智能技术的升级,包括自动化威胁检测与响应,帮助派拓应对日益复杂的网络攻击。对IBM QRadar 的战略收购以及 CoPilot 自动化工具等举措,进一步巩固了其市场领先地位。尽管面临云原生厂商的激烈竞争,但综合平台优势和忠实客户群仍是其核心竞争力。 市场动态与宏观因素:受人工智能、云普及和混合办公趋势推动,网络安全市场预计将以15-20% 的年增速增长。不过,全球 IT 支出波动和企业预算收紧可能导致部分大型订单延迟,影响短期计费增长。 贸易与供应链风险:尽管中美贸易限制可能抑制硬件销售,但派拓对软件和云安全的侧重降低了直接影响。公司正持续多元化供应链以应对潜在中断。 结论 派拓网络2025财年第四季度的业绩将展现公司在持续的经济和地缘政治挑战中如何有效利用人工智能驱动的网络安全增长。如果下一代安全(NGS) 年度经常性收入 (ARR) 的持续强劲增长,以及其集成平台的普及率提升,且业绩超出预期,将有望引发积极的市场反应。市场将关注利润率表现以及贸易相关风险的管理方式。凭借其在AI增强型网络安全和平台解决方案领域的领先地位,派拓网络有望实现长期持续增长,前提是其能够保持严格的成本控制并成功应对全球复杂形势。 原文链接
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TradingKey
08-19 19:07
腾讯2025Q2业绩电话会议分析师问答
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和其他海外同行正在利用人工智能推动广告
收入
增长
。管理层能否评价一下未来几个季度乃至几年营销服务的潜力?就广告增长动力而言,我们应该如何看待视频账号的流量、点击率和广告负载? James Mitchell 谢谢,Thomas。关于广告和潜力,我们仍然相信,我们拥有一条漫长且不断延伸的跑道,能够继续以合理健康的速度增长我们的广告收入。这条跑道的长度反映了决定我们营销服务收入的一系列关键变量的上升空间,包括点击率(AI 提供更精准的定位,从而带来更多点击量);流量(我们看到视频账户流量和搜索流量随着时间的推移而增长);以及每次点击收入(因为用于创建广告的生成式 AI 带来了更多的广告需求);以及电子商务闭环交易带来了更多的广告需求。 最后,关于广告负载,正如你所知,就短视频而言,我们的广告负载目前处于低到中等个位数,而我们的同行则处于低到中等十几位。因此,我们相信我们的广告收入还有很长的增长空间。至于驱动因素的优先级,第二季度广告收入同比增长20%,这主要源于单次展示收入的提高。而这主要得益于人工智能部署带来的点击率提高,以及更多闭环活动(例如小商店和小游戏)带来的单次点击收入提高。 其次,一个次要的驱动因素是更多展示次数,主要来自视频账户流量和搜索流量的增长,而广告负载并不是真正的驱动因素。所以,这些就是第二季度的驱动因素。 姚志雄 第一个问题是,除了推出元宝等原生AI应用外,你们今年还在大量移动互联网应用中集成了越来越多的AI功能。您观察到消费者在使用这些嵌入AI的移动互联网应用时的行为有何变化?这些消费者行为的变化是否会影响移动互联网生态系统?例如,如果人们过度使用AI搜索,他们就会绕过网站或公众号,直接消费AI摘要中的内容,这可能会对移动互联网生态系统产生潜在影响。 我的后续问题是,随着你们持续免费向消费者提供越来越多的AI功能,这些AI功能的交付成本远高于移动互联网服务,这可能会损害腾讯的成本结构。管理层是否会考虑在未来1到2年内开始将这些面向消费者的AI功能直接货币化?如果会,哪些AI功能最容易实现货币化? 刘炽平 首先,就人工智能功能而言,我认为大致来说有很多功能。其中一个显然是我们的元宝,它是一款人工智能原生应用。然后我想说的是,它与搜索有关,支持人工智能的搜索。它既可以应用在我们的浏览器上,也可以应用在微信搜索上。此外,即使在游戏中,我们也拥有一系列不同的功能。 人工智能播放器或在我们的生产力工具中,例如腾讯会议中的会议摘要和腾讯文档中的协助,可以帮助人们写作。 我想说,我们在观察用户行为方面仍处于早期阶段。显然,我认为当用户使用这些技术时,如果他们能够更高效地创建内容并获取他们想要的内容,他们往往会更满意。我认为这是对用户体验的提升。至于这是否真的会损害搜索,我认为你提到的一种负面影响是,当有人工智能辅助搜索时,它是否会只显示内容而不是引导用户访问页面。我们目前还没有看到这方面的巨大影响。我认为总的来说,人们往往更乐于直接获得答案。如果他们想进一步探索某个主题,他们会点击不同的链接和文章。 所以我认为总体来说,影响其实没那么大。同时,如果你看看微信内部的生态系统,看看内容生态系统,你会发现很多页面浏览量实际上都来自与搜索无关的来源,对吧?当人们订阅某个作者的内容时,大部分的浏览量实际上是基于积分的。所以就对特定作者的影响而言,我认为目前影响很小。 关于你提到的成本问题,我认为我们实际上是以一种相对精细的方式管理成本的,对吗?我认为在很多情况下,如果我们可以使用较小的模型,那么成本会比使用旗舰模型低得多。所以在很多用例中,如果我们可以使用较小的模型,成本是可控的。同时,如果我们继续通过软件升级来提高推理效率。至于我们最终是否会盈利——我认为最终应该会有一些盈利。 我认为在中国,实际上很难采用用户付费模式,而这种模式目前在美国的AI工具中非常盛行。我认为随着时间的推移,我们会尝试探索一些通过广告盈利的方式。但与此同时,我想指出的是,AI已经以不同的方式促进了我们现有业务的增长和盈利,对吧?所以我们也可以通过其他业务的增长,为用户使用AI提供部分“补贴”。 朱罗宾 我想问几个关于游戏的问题。我认为我们正见证着《三角洲特种部队》的辉煌开局。我想知道管理层能否分享一下对中国3A游戏(包括PC游戏,甚至主机游戏)增长的看法?这是否是贵公司新市场的开端?还是会取代现有市场的部分? 第二个问题是关于人工智能的资本配置。我们反对投入更多资金来打造元宝、我以及我们正在做的其他一些项目等新的主导性头部漏斗,而不是像现在这样采取循序渐进的方式。 James Mitchell 谢谢你,Robin。确认一下,第一个问题是关于3A游戏的,而不是关于《三角洲特种部队》的。对吗? 朱罗宾 是的,我想,关于市场机会,三角洲部队的快速发展就说明了这一点。 James Mitchell 我的意思是,我们会将3A游戏定义为付费购买的游戏,例如《黑神话:悟空》,而我们会将《三角洲特种部队》定义为更偏向于实时游戏或游戏即服务的游戏。因此,我们对两者都持乐观态度,但我们认为,目前以及未来中国市场的大部分市场都是像《三角洲特种部队》这样的实时服务游戏。《三角洲特种部队》让我们感到欣慰,不仅仅是因为它进入了某个游戏的前三名或前五名,更重要的是,它已经达到了一定的规模,并且在上线后的9个月左右,无论是用户数量还是收入,都在稳步增长,这正是我们希望从常青游戏战略中看到的。 我们认为,这种持续的增长证明了我们大规模制作高质量游戏内容的能力。《三角洲特种部队》涵盖三种模式,双平台,以及明天登陆主机平台的三个平台,此外还将登陆中国和国际市场。我们之所以能够做到这一点,得益于我们优秀的开发人员、强大的工具和包括人工智能在内的制作流程。我们对《三角洲特种部队》非常满意。 就AAA级游戏或付费游戏而言,这类游戏在中国的受众群体正在不断增长。我们认为,只要发行优秀的AAA级游戏,就有可能获得稳定的盈利。成为优秀的游戏门槛非常高。鉴于玩家已经习惯了免费游戏,我们认为AAA级游戏或付费游戏在中国市场仍将只占少数。但AAA级游戏在中国的兴起,为那些原本不具经济效益的、或者无需持续提供10年或更长时间的在线内容和持续服务就能实现经济可行性的、充满激情的项目提供了一个绝佳的机会。 至于这些3A游戏的增长是否会蚕食线上服务游戏,我们非常确信不会,它们之间是互补的。我认为,以腾讯音乐为例,其核心音乐流媒体服务有1亿多订阅用户,其中一部分用户会定期购买数字专辑。而这些用户在数字专辑上的支出是互补的,不会蚕食原有的订阅模式,也不会蚕食主流的订阅盈利模式。 所以我们认为同样的情况也会发生:购买3A游戏的用户绝大多数都是已经在玩线上服务游戏的用户,他们会继续玩线上服务游戏并花钱购买。但偶尔,如果有像《黑神话:悟空》这样的优秀产品推出,他们也会购买这些3A游戏。所以,这就是游戏本身的问题。 刘炽平 嗯,就目前的人工智能支出而言,我不得不说我们已经投入了不少资金,而且我们还在增加支出,并且会持续增加。所以这已经是必然趋势了。但与此同时,我们也必须精打细算地花钱,而不是简单地说,‘哦,我们要全力以赴,花大笔钱购买大量芯片,雇佣大量员工,做大量营销,对吧?’我认为我们必须按照正确的节奏来支出。 尤其是你提到的那两款产品,比如IMA,目前它是一款创新产品,但目前还没有太多的案例。所以它现在正处于寻找最佳产品方案和用例的过程中。所以在开始之前,我认为我们不应该在该产品的营销费用上投入太多。 现在元宝已经是一款更加成熟的产品,产品用例非常清晰。所以我们在推广产品上投入了不少资金,尤其是在第一季度,对吧?在这些投入的推动下,我们的用户群实际上已经大幅增长。我认为第二季度的重点是改进产品,以便我们能够真正留住现有的庞大用户群,并为他们提供卓越的用户体验。一旦我们能够做到这一点,我们很可能会再次加大推广力度。 但推广不会仅仅依靠花钱来获取市场用户,因为请记住,我们实际上有很多现有的平台可以利用。我认为将 Ramp Up 与我们现有的平台整合实际上是我们非常重要的优势和杠杆。除了开始加大对这款产品的推广力度外,未来几个月我们还将开展更多这方面的工作。 肯尼斯·方 我有一个问题,关于新广告法对游戏公司销售和营销的影响。根据7月生效的新广告法规,超过收入15%的销售和营销支出将需要额外缴纳25%的税。您认为这会对我们的广告收入产生什么影响,尤其是对于严重依赖流量获取的小游戏来说,销售和营销支出很容易超过15%的收入门槛? James Mitchell Kenneth,所以我们预计不会产生重大影响。随着时间的推移,我们的广告业务已经变得相当广泛。如果你看一下第二季度,你会发现外卖公司和一些电商公司加大外卖业务的投入,减少了广告支出,增加了补贴,这带来了负面影响。但尽管如此,我们的广告收入同比增长了20%。所以在我们看来,个别类别的业绩总会有波动。但我们在广告领域部署人工智能的做法是一个更重要的变量。 艾丽西亚·叶 我有两个问题。首先,关于管理层对企业服务
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的评论,预计本季度业务服务收入将加速增长,这得益于企业对 GPU 租赁和 API 令牌使用需求的不断增长。现在我们已经开始看到内部 AI 应用在内部应用中取得成果,腾讯是否会开始分配更多 GPU 资源来支持外部企业客户日益增长的需求?如果是这样,我们是否真的能看到未来几个季度企业服务收入线继续加速增长? 第二个问题是关于广告的后续发展。显然,基础模型的升级以及人工智能功能的扩展也带来了广告业务的增长。我记得管理层提到上个季度,我们的营销服务线实现了20%的同比增长,这已经达到了增长区间的上限。如果人工智能技术继续推动转化率和eCPM的提升,尤其是在我们广告负载相对同行较低的情况下,这20%是否会成为新的基数,并成为未来几个季度增长区间的下限? James Mitchell 艾丽西亚,让我来分别谈谈这两个方面。随着我们业务服务收入的增长,我们确实看到了与 GPI(原文如此)[GPU] 和 API 令牌租赁相关的收入有所增加。但我们也看到了基础广泛的增长。我们认为,在过去的 2 到 3 年里,我们通过缩减甚至退出低利润和低附加值的业务,有效地调整了我们的云业务。现在,我们已经将云业务置于更可持续的基础上,并提高了云业务供应链的成本竞争力,我们可以——我们正在重新专注于以比之前更快的速度增长收入,而不再过多地依赖 GPU 供应形势的变化。 所以,如果我们确实有足够的GPU,可以在云端出租更多,我们就会这么做。但我们的云战略并不依赖于GPU。我们的CPU、存储、数据库、CDN等等都在增长。所以,这些都是在云端。 关于您关于广告的问题,我想说,我们对目前的增长率感到满意。目前我们的理念没有改变,我们专注于真正延长增长路径。当然,如果部署人工智能的成本(包括GPU折旧)突然上升,变得非常沉重,我们可以加快广告变现速度,但我们认为目前没有必要这样做。谢谢。 黄文迪 我们将回答高盛的 Ronald Keung 提出的下一个问题。 姜荣基 也许第一个问题是关于游戏的。随着这些常青游戏的不断壮大,我们也看到了非常强劲的储备。那么,是否可以说我们现在正朝着一个整体平台迈进,稳定性更高,单一游戏波动性更低?那么,从现在开始,我们应该如何看待整体游戏业务的正常增长率呢?无论是从市场份额、玩家数量还是ARPU潜力来看? 然后第二个问题是关于人工智能模型的。我想听听混元模型系列的下一步重点是什么,特别是——我们看到中国模型与全球领先模型之间的差距正在缩小。因此, 改进方面,我们看到现在对多模式的重视程度有所提高,我们之前提到过3D和座席功能。我想听听我们对座席潜力的看法,尤其是当你进入微信的时候。 James Mitchell Ronald,谢谢你的提问。关于游戏,我认为你大致的观察是正确的,随着我们的游戏组合不断扩展,并在本质上变得更像平台,我们预计整体游戏
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的波动性会降低。当然,每款游戏仍然是一项创造性的工作,个别游戏可能会有旺季和淡季。但我们可以看到,只要游戏是同类中最好的,并且我们培育和支持它们,那么它们就能忍受淡季,开发团队会做出一些调整,然后用户和收入会在旺季反弹。 有时像《金铲斗》这样的游戏,淡季可能只有两个月。但其他时候,如果你看看Supercell的游戏,你会发现《荒野乱斗》沉寂了4年,直到18个月前才迎来复苏。《皇室战争》实际上沉寂了7年,现在表现非常强劲。所以在所有这些情况下,我们都认为这些游戏都是市场上同类游戏中最好的,我们也为它们提供了最好的支持。 因此,即使出于某种原因,创意出现失误,收入在某个季度、一年或七年内出现下滑,我们仍有潜力重振这些游戏,使其恢复增长。当然,正如您所看到的,我们会定期发布新游戏,其中一些游戏本身可能会随着时间的推移而成为常青树,从而扩大我们的产品组合并增强平台的实力。 刘志平 就模型而言,我认为实际上还有很多工作要做,对吧?总的来说,包括大型语言模型本身,我们希望不断改进 LLM 本身。这实际上涉及多个不同维度的改进,包括提高数据质量和全面性。这包括提高预训练的效率和效果,改进预训练模型,包括改进训练后和强化学习过程,从而充分发挥预训练模型的能力,以及改进我们的基础设施,以便我们能够更高效地进行训练和推理,对吧? 当我们能够更高效地进行推理时,我们就能更好地利用 GPU,从而降低向用户和客户提供服务的成本。改进后的 LLM 实际上是我们所有 AI 服务的基础,尤其能够提升我们的搜索和生产力相关服务。当然,我们也希望提升模型的多模态能力,以便我们能够为元宝用户提供更多定制功能,对吧?在元宝内部,人们不仅仅将其用于搜索和生产力相关的活动,他们还将其用于各种不同的多模态活动。 他们可能想说话,他们可能想把文字变成图片,把图片变成文字,元宝里面有很多多模式转换,我们实际上需要有非常强大的能力。 然后我认为第三大类实际上是编码和代理,对吧?如果我们能够不断改进,那么基本上就能为我们自己和企业客户提供更好的编码环境。同时,这也将使我们的代理能够更好地执行指令。我认为这对微信的未来发展尤为重要,因为我们正在为微信构建一个代理,它可以以个性化的方式为微信用户提供个性化的助手。所以我们实际上正在从各个方面提升我们的能力。 黄文迪 我们将回答汇丰银行的 Charlene Liu 提出的下一个问题。 刘夏琳 我想问一下政府的反过度化举措。实际上,这些举措应该会减少竞争,但也可能加速某些行业的整合。您目前观察到的情况是什么?您预计这些变化会在短期和长期内对您的主要业务产生什么影响?另外,我们看到第二季度商业支付额增长转为正值。我们能否预期这种增长能够持续甚至加速? 刘炽平 所以关于这个问题,我认为你的两个问题有点关联,对吧?我们看到的最大影响是,我们的商业支付实际上呈现了更好的趋势,而这种更好的趋势实际上是由于支票金额的下降幅度较小。我们一直说,商业支付是交易数量乘以每笔交易金额的函数,交易数量一直在健康增长,但支票金额却一直在下降。我们看到的改善实际上是支票金额下降幅度较小。我认为,推动这一趋势的部分原因实际上是政府的“反过度化”举措。 廖元 我的问题是关于你们的游戏业务。我们看到FPS游戏一直是腾讯的强项。最近,我们在《三角洲特种部队》、《和平守护者》和《VALORANT》等多款游戏中都取得了巨大的成功。我们想问问管理层,您认为这些成功背后的关键因素是什么? 此外,展望未来,我们预计一些FPS游戏即将发布,例如《VALORANT》手游,以及一些FPS游戏,例如《彩虹六号:围攻》和《穿越火线:彩虹》。那么管理层如何看待这些游戏之间的差异化?它们之间会相互竞争吗? 最后,除了 FPS 之外,未来您还会在哪些游戏类别上投入更多? James Mitchell 谢谢你的提问。是的,你说得对。《VALORANT》、《三角洲部队》和《和平精英》同时占据主导地位,这未必符合常理。事实上,《使命召唤:移动版》、《穿越火线》和《竞技场突围》也表现不俗,尽管它们都属于第一人称或第三人称射击游戏。我们认为关键因素在于,这类游戏在西方世界占据主导地位,但在中国市场却一直表现不佳。 但现在,中国每年新增1000万名大学生,他们的大学生活用品中包括笔记本电脑,其中一部分人发现自己喜欢玩第一人称射击游戏。从中国这类游戏专用键盘和鼠标的销量飙升的统计数据可以看出这一点。因此,从这个意义上讲,随着技术降低延迟、打击作弊的能力增强以及游戏画质的提升,某种结构性的人口结构转变正在对这些游戏产生有利影响。 就游戏差异化而言,在西方世界,《使命召唤》、《帕洛阿尔托:重制版》和《堡垒之夜》都是射击游戏,但每一款都非常成功,没有互相蚕食。这就是我们目前看到的,我们预计在中国还会继续看到这种情况,因为在这种超级游戏类型中,确实存在着很大的差异化。显然,游戏模式存在差异,例如大逃杀、救援射击、战术射击和街机射击。英雄类游戏和职业类游戏在角色方面存在差异。如果一款游戏的淘汰时间很短,那么走位是关键,那么淘汰时间也存在差异。如果一款游戏的淘汰时间很短,那么玩法就比较简单。画面方面,写实类和动画类游戏也存在差异,等等。 所以我们认为这是一个非常庞大且快速增长的游戏类型。我们在中国拥有最丰富的经验和最强的技能,是这个类型的当之无愧的市场领导者。我们期待将《彩虹六号》、《VALORANT》手游以及其他同类型的游戏推向市场,补充现有的游戏,就像《VALORANT》PC版和《三角洲特种部队》补充《和平精英》等其他游戏一样。 就其他游戏类别而言,我们正在广泛投资游戏。我想说,从历史上看,我们在以内容为中心的游戏中的投入有些不足。但如今,我们有《火影忍者》和《呼啸山庄》,这两款游戏都是我们工作室内部开发的。我们还有《日光浴》。这两款游戏在中国各自类别中都名列前茅或第二。《呼啸山庄》和《日光浴》在国际上的表现也非常出色。因此,这是一个重要的增长领域,其目标用户群与第一人称射击游戏的传统用户群截然不同。 我认为中国游戏行业发展的一个不太直观的方面——或者说另一个不太直观的方面是,和大多数行业一样,你一开始会从收益最高的用户开始,然后随着时间的推移,受众群体会扩展到每用户收入较低的用户群体。但实际上,中国的游戏市场并非如此。如果你看看像《VALORANT》这样的一些新兴战术FPS游戏,你会发现它们的每日活跃用户收入实际上比我们现有的大型游戏要高得多。同样,如果你看看那些大型的新内容游戏,无论是《呼啸山庄》还是《爱与深空》,它们的每日活跃用户收入都比现有的大型游戏高出好几倍。因此,当我们开发这些新兴受众时,我们也从其中一些受众那里获得了更高的每时收入。 黄文迪 我们将回答英国国家党的威廉·帕克提出的下一个问题。 威廉·亨利·帕克 祝贺您本季度业绩强劲。在上次财报更新中,您分享了一些预期的资本支出水平,并在人工智能机遇的背景下,芯片支出无疑是一项明确的战略重点。自五月以来,我们收到了大量关于芯片限制的新闻。您能否结合新规,帮助我们思考一下您的芯片采购方案,以及这些方案将如何影响您的资本支出和集团利润率? 接下来我想问一下,在 Epic 最近做出决定之后,增值服务 (VAS) 部门的毛利率表现令人印象深刻。我们是否应该认为,你们国际业务中 App Store 佣金率的变化会对第二季度产生积极推动作用?或者说,这会是未来盈利的来源?另外,你们与中国 App Store 合作伙伴的合作进展如何,也值得关注。 刘炽平 是的,我来回答第一个问题。关于芯片采购,尤其是美国芯片,答案是,我们目前还没有关于进口情况的明确答案。我认为两国政府之间正在进行大量讨论,我们正在等待最终结果。但从我们自身的角度来看,我们确实拥有足够的芯片用于训练和持续升级现有模型。我们在推理芯片方面也有很多选择。我们也在进行大量的软件改进和升级,以提高推理效率,从而能够在相同数量的芯片上分配更多工作负载。 关于资本支出目标,我们还没有修改全年资本支出目标。至于对集团利润率的影响,我认为与人工智能相关的折旧成本肯定会继续上升。但与此同时,我们也看到我们继续从人工智能中获益。问题是,这两者可能并不完全匹配,但我认为它们都会朝着同一个大方向发展。 James Mitchell 关于你的第二个问题,威尔,关于应用商店费用的一些法院裁决的影响,实际上并没有对我们第二季度的增值服务毛利率产生什么影响。我们一直在美国加大对链接支付的使用力度,因为美国的法院判决生效相对较早。但在其他一些司法管辖区,这些法院判决直到第三季度才生效,包括澳大利亚司法管辖区,我想应该是在一夜之间。此外,我们的游戏收入和收入成本采用应计制会计,这意味着这些收入需要一些时间才能反映到损益表中。 在中国,我们的安卓应用商店收入分成一直在朝着我们认为更加合理的方向发展,有利于开发者,从而有利于软件和硬件的整体使用。这对我们中国区业务来说是一股温和的顺风。但我认为,如果具体到第二季度,游戏组合从授权游戏转向自主研发游戏,尤其是《三角洲特种部队》,对增值服务毛利率的提升贡献更大。 江艾莉 我有一个关于整体AI战略的问题。管理层分享了很多关于我们探索AI集成不同维度的见解。就我们用来跟踪AI开发进度的KPI而言,从模型层到应用层,也就是Agentic AI层,我们如何真正应对现有的挑战,尤其是在供应端?我想这是问题的第一部分。 那么,作为关于人工智能投资方面问题的后续,考虑到小型人工智能(例如 Agentic AI)企业的数量正在激增,我们如何真正评估目前市场上潜在的并购机会?我想这是第二个问题。 刘炽平 关于第一个问题,我想说我们确实非常密切地跟踪我们的人工智能开发进度。我认为我们在跟踪进度时会使用许多指标。首先,我们专注于跟踪人工智能如何真正帮助我们现有的业务,例如广告、游戏和金融科技。我认为这是其中一个领域。当我们看到人工智能真正应用于推动效率提升和这些业务的增长时,那是件好事。其次,我们专注于跟踪我们的大型语言模型HunYuan的性能和质量。我认为我们必须使用许多指标来跟踪模型的能力和质量。 第三,我们确实会追踪我们的AI应用的实际增长情况。有多少用户在使用我们的AI应用。这包括元宝的用户、浏览器的用户以及AI搜索的用户。最后,我想说,我们确实会追踪整个生态系统中其他AI相关创新产品的设计进展。例如,微信的AI代理,以及我们生产力工具中的代理。我认为这些指标将用于追踪AI开发的进展。 至于你谈到供应方面的挑战,我想我已经基本回答了这个问题:我们确实有足够的芯片来进行基础模型的训练和持续升级。与此同时,我们实际上正在使用各种不同的方式,利用不同的芯片进行推理。与此同时,我们也在改进我们整个基础设施和软件能力,以便从我们现有的AI芯片中榨取更高的推理性能。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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腾讯2025Q2业绩电话会议高管解读财报
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人工智能需求而提供GPU和API令牌的
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。迷你商店交易收取的费用继续快速增长,企业服务毛利率也因效率提升和业务组合的积极调整而同比上升。我们的国际云收入同比大幅增长。我们越来越擅长帮助大型国际客户迁移到腾讯云,从而提升他们的IT效率。例如,我们协助Gojek Tokopedia集团完成了按需服务系统的迁移,这是东南亚最复杂的云迁移项目之一。 对于“浑元”,我们通过数据增强和数据合成提升了数据质量和多样性,并实现了更有效的预训练和训练后扩展。凭借其几何精度、纹理保真度和快速的3D对齐能力,浑元3D模型已成为Hugging Face上排名第一的3D生成模型。游戏开发者、3D打印企业和设计专业人士越来越多地使用浑元3D模型来满足其数字资产生成需求。 现在我将请约翰讨论财务审查。 罗硕瀚 2025年第二季度,总收入为人民币1845亿元,同比增长15%。毛利为人民币1050亿元,同比增长22%。其他亏损为人民币36亿元,而去年同期盈利人民币15亿元,主要由于本季度补贴和退税减少,以及计提了部分应收款项拨备。营运利润为人民币601亿元,同比增长18%。利息收入为人民币41亿元,同比增长7%。财务成本为人民币39亿元,同比增长27%,原因是利息支出增加以及汇兑损失增加。 应占联营公司及合资公司的利润为人民币45亿元,去年同期为人民币77亿元。按非国际财务报告准则,应占利润为人民币63亿元,低于去年同期的人民币99亿元,主要由于来自一家大型联营公司的预计联营公司收入减少。所得税费用同比增长12%至人民币114亿元,这主要得益于营运利润的增长。按非国际财务报告准则,稀释每股收益为人民币6.793元,同比增长13%,高于非国际财务报告准则下的净利润增幅,这主要是由于我们回购股票后股数减少。我们用于计算稀释每股收益的加权平均股数同比下降2%。 非国际财务报告准则 (Non-IFRS) 财务数据方面,营业利润为人民币 692 亿元,同比增长 18%。归属于股东的净利润为人民币 631 亿元,同比增长 10%。若剔除本季度和去年同期联营公司及合资公司的利润贡献,净利润同比增长 20%,达到人民币 568 亿元。 再来看看毛利率。整体毛利率为57%,同比增长4个百分点。按分部划分,增值服务毛利率为60%,同比增长3个百分点,主要得益于高利润率的国内游戏收入占比提升,以及如前所述,ARPU值和用户数量的增长带动音乐订阅服务利润率的提升。市场营销服务毛利率为58%,同比增长2个百分点,这得益于高利润率媒体账户和微信搜索收入的增长。金融科技及企业服务毛利率为52%,同比增长5个百分点,主要得益于收入结构向财富管理和消费贷款服务的良好转变,以及支付和服务成本效率的提升。 第二季度运营支出:销售及市场营销支出为人民币 94 亿元,同比增长 3%,这反映了我们为支持 AI 原生应用增长而开展的推广活动。销售及市场营销支出占收入的 5%,低于去年同期的 6%。研发支出同比增长 17%,达到人民币 203 亿元,这反映了员工人数增加以及为支持 AI 原生应用而增加的投资。一般及行政费用(不包括研发支出)同比增长 14%,达到人民币 116 亿元,这得益于员工人数增加,包括某些海外子公司的绩效奖励。截至季末,我们拥有约 11.1 万名员工,同比增长 5%,环比增长 2%,这主要得益于应届毕业生的聘用。第二季度非国际财务报告准则下的运营利润率为 38%,同比增长 1 个百分点。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。运营资本支出为人民币 179 亿元,同比增长 149%,这得益于对 GPU 和服务器的投资增加,以提升我们的 AI 能力。非运营资本支出为人民币 12 亿元,同比下降 20%。我们的总资本支出为人民币 191 亿元,同比增长 119%。自由现金流为人民币 430 亿元,同比增长 7%,这得益于游戏和总收入的增长。与上一季度相比,自由现金流下降 9%,原因是春节后游戏总收入季节性下降。净现金状况为人民币 746 亿元,环比下降 17% 或人民币 156 亿元,主要由于 2024 财年支付了人民币 375 亿元的末期股息。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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