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一季度利润率大幅下滑,但英伟达潜在增长良好
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问题。 我们还是来看看非数据中心业务:
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同比大幅增长,增长了42%至38亿美元——对于大多数公司来说,一个数十亿美元的业务以如此快的速度增长会成为财报的亮点。由于任天堂的Switch 2将采用英伟达的处理器,该主机的即将发布可能对最近一个季度产生了积极影响,因为任天堂购买芯片以建立库存,相信在本季度及今年剩余时间也可能会有积极影响。 在本季度,英伟达的利润率受到压力,尽管它们是从一个非常高的水平下降的。非美国通用会计准则下的毛利率为61%,或者当我们排除H20芯片库存费用(这些芯片不能再卖给中国)时为71.3%。排除这一费用能更好地进行比较,因为这是一次性项目,未来不会再次发生。但即便如此,“双重调整”后的毛利率71.3%与过去相比仍有所下降,英伟达上一季度的毛利率为73.5%,一年前为78.9%。在“双重调整”的基础上,英伟达的毛利率在过去一年下降了760个基点,这相当显著。 台积电的价格上涨可能在这里起了作用——台积电知道它是不可替代的,因此要求分得更大一份蛋糕。尽管在最近一个季度毛利率继续呈下降趋势,但它们当然仍处于一个非常有吸引力的水平。英伟达对其当前季度(财政第二季度)的指引预计调整后的毛利率将上升至72.0%,这将略好于第二季度。更好的产品组合(由于没有H20销售)可能是一个因素,但规模经济也可能在起作用。 无论如何,第一季度可能已经是该公司毛利率的低谷,管理层希望在今年晚些时候实现75%左右的毛利率。没有保证英伟达能够实现这一目标,但如果管理层正确的话,那么在未来可预见的时间内毛利率将会改善。然而,即便在第三季度或第四季度实现70年代中期的毛利率,仍低于一年前的水平。 英伟达的营业利润和净利润在过去一年分别增长了29%和31%,但这些数字受到H20资产减值的影响。我们可以预期,由于本季度不会有大的资产减值,第二季度的盈利增长将再次好得多。 英伟达对当前季度的收入指引意味着收入约为450亿美元,比最近一个季度增长约2%。这是由于根据管理层说法,由于对中国出口限制,损失了约80亿美元的H20收入,因此公司的基本收入表现要好得多。如果没有这些失去的销售,英伟达将像最近一个季度那样实现两位数的环比收入增长。 估值算昂贵吗? 对于英伟达这样规模的公司来说,其股票非常波动。在过去一年中,股价曾高达153美元,也低至87美元。在春季抛售期间,股价处于80美元区间时,英伟达绝对是个便宜货——而现在,在130美元区间,它就没那么便宜了,其股价从今年春天的低点上涨了50%以上。 根据当前每股收益估计,英伟达的市盈率为45倍。这不是一个超高估值,但离便宜货也差得远。当我们查看下一财政年度(将于2027年初结束)的收益估计时,市盈率在20多倍中期,但考虑到距离该财政年度结束还有相当长的时间,而且这些只是估计,能否实现存在一些不确定性,因此这并不表明存在巨大的低估。 今年早些时候关于微软取消一些数据中心计划的消息表明,不能保证超大规模云服务提供商将永远不断增加支出,尽管英伟达最近与中东国家达成的交易提供了不错的订单储备。总体而言,英伟达现在不是个糟糕的投资,但在30倍以上的市盈率下表明它不是必须持有的。 最近股价的上涨是相当剧烈的,英伟达非常波动的股票很有可能在未来一年再次回调——可能由于宏观经济新闻、地缘政治等,就像在春天发生的那样。如果发生这种情况,投资者会很高兴再次买入英伟达。 $英伟达(NVDA)$
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老虎证券
05-29 19:29
恒生指数小幅高开0.38%:哔哩哔哩涨超4%,美的集团稳健上行
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现韧性,哔哩哔哩的用户增长和网易的海外
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将成为关键驱动因素。 来源:今日美股网
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今日美股网
05-24 00:11
大和上调网易目标价至235港元,游戏业务增长势头强劲
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品线和海外扩张保持优势,2024年海外
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占比达15%,预计2025年升至20%。全球游戏市场方面,Statista预测2025年收入将达2200亿美元,亚太地区增长最快。网易的《漫威秘法狂潮》和《命运:群星》瞄准欧美市场,挑战Supercell和Epic Games。政策方面,中国版号审批提速,2025年第一季度发放版号超300个,利好网易新游戏上线。 公司 2024年中国市场份额 海外收入占比 网易 28% 15% 腾讯 35% 20% 米哈游 12% 40% 投资网易的风险分析 尽管网易游戏业务前景乐观,投资风险仍存。首先,《漫威秘法狂潮》等游戏尚未获得中国版号,审批不确定性可能推迟上线。其次,海外市场竞争激烈,欧美玩家对新IP接受度较低,推广成本高企。第三,宏观经济放缓可能影响玩家消费意愿,2025年全球经济增长预计放缓至2.4%,中国消费者信心指数较2024年下降3%。此外,高研发投入(2024年占营收20%)可能短期压缩利润率。大和预计,网易2025年游戏业务收入增长15%,但若新游戏表现不及预期,股价可能回调至140港元。 编辑总结 网易凭借新游戏产品线和传统游戏的稳健表现,展现出强劲的增长潜力。大和上调目标价至235港元,反映市场对其在全球和中国游戏市场的信心。然而,版号审批、海外竞争和宏观经济风险需密切关注。投资者应跟踪5月28日财报及新游戏上线进展,结合估值和市场环境谨慎布局,抓住游戏行业增长红利。 2025年相关大事件 2025年5月21日:《命运:群星》获中国版号批准,网易港股上涨3.2%,报166.7港元,市场看好其科幻RPG潜力。 2025年4月29日:网易第一季度财报显示
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同比增长12%,《蛋仔派对》DAU达3500万,股价周内涨5%。 2025年2月10日:《燕云十六声》新增剧情回放和慢走功能,移动端预下载开启,玩家活跃度增长45%。 2025年1月9日:《燕云十六声》移动端不删档上线,日活跃用户突破1000万,网易市值突破5500亿港元。 专家点评 2025年5月20日,大和资本分析师James Wang表示:“网易新游戏产品线和传统游戏的韧性将推动2025年收入增长15%,目标价235港元合理。”——引自大和研究报告。 2025年5月18日,网易首席执行官丁磊称:“《燕云十六声》的社交模式转型和全球新作布局将巩固网易的市场地位。”——引自网易游戏日活动。 2025年5月15日,摩根士丹利分析师Alex Poon指出:“网易的海外扩张和版号审批提速为其增长注入动力,但需警惕竞争加剧。”——引自摩根士丹利市场分析报告。 2025年5月10日,花旗分析师Alicia Yap评论:“《蛋仔派对》和《梦幻西游》的复苏为网易提供了稳定的现金流,新游戏将进一步推高估值。”——引自花旗研究报告。 2025年4月25日,瑞银分析师Kenneth Fong表示:“网易在全球市场的IP布局和研发实力使其在游戏行业中保持领先,但需关注版号风险。”——引自瑞银市场研究报告。 来源:今日美股网
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今日美股网
05-24 00:10
特斯拉逆市上涨,D-Wave飙涨26%,Wolfspeed暴跌59%:美股科技分化加剧
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净利润3.62亿元,同比扭亏为盈,移动
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大涨76%。小马智行涨5.74%,阿里巴巴涨1.79%,百度微涨0.1%,但小鹏汽车跌1.45%,蔚来跌1.98%。港股方面,南向资金净卖出小米3.11亿港元,但其美股ADR涨4.2%,受益于智能手机和电动汽车业务增长。投资者期待百度、小鹏汽车和文远知行即将公布的业绩,以评估中概股的复苏潜力。 美联储政策与市场情绪 桥水创始人达利欧警告,美联储面临艰难处境,不应降息,称“不合适的降息”可能加剧市场波动。他指出,实体经济尚未出现显著问题,但市场情绪恶化,美联储需权衡通胀和增长压力。 美国银行策略师表示,市场风险偏好从“深度恐慌”反弹至中性,标普500指数或很快重返历史高点,历史上类似反弹常伴随牛市延续。 然而,对冲基金近期净卖出73亿美元,累计做空250亿美元,为十年最大规模,显示机构对高估值和不确定性的谨慎态度。 美元指数跌0.2%逼近100,黄金涨2%,比特币突破10.7万美元,反映避险需求上升。 特斯拉与D-Wave对比 以下为特斯拉与D-Wave Quantum的关键数据对比,基于2025年5月20日市场表现: 指标 特斯拉 (TSLA.US) D-Wave Quantum (QBTS.US) 收盘价 (美元) 343.82 16.00 日涨跌幅 +0.51% +25.93% 成交额 (亿美元) 453.93 50.59 市值 (亿美元) 11161.70 32.00 核心业务 电动汽车、自动驾驶 量子计算 近期战略 自动驾驶出租车 Advantage2发布、云服务 特斯拉凭借成熟业务和马斯克的领导承诺保持稳定,D-Wave因技术突破引发短期热潮,但高估值和高风险并存。两者代表科技股不同发展阶段,特斯拉更稳健,D-Wave更具投机性。 编辑总结 美股市场在科技股分化和美联储政策不确定性下波动加剧。特斯拉逆市上涨,受益于马斯克的长期承诺和自动驾驶前景,而D-Wave Quantum的Advantage2发布点燃量子计算热潮。Wolfspeed的破产危机凸显半导体行业风险,哔哩哔哩的强劲业绩为中概股注入信心。达利欧警告美联储不宜降息,对冲基金大举做空显示机构谨慎,标普500有望重返高点但需催化剂。投资者应关注企业基本面和宏观政策,警惕高估值和市场波动风险。 2025年相关大事记 2025年5月20日:D-Wave Quantum发布Advantage2量子计算机,股价涨25.93%至16美元,成交额50.59亿美元,带动量子计算板块热潮。 2025年5月20日:Wolfspeed准备申请破产,盘后股价暴跌超59%,市值缩至5.2亿美元。 2025年5月20日:特斯拉CEO马斯克承诺未来五年继续领导公司,股价盘中涨超3.5%,收涨0.51%。 2025年5月15日:哔哩哔哩Q1营收70亿元,同比增长24%,经调整净利润扭亏为盈,移动
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涨76%。 2025年5月8日:美联储连续第三次维持利率不变,达利欧警告“不合适的降息”可能加剧市场波动。 专家点评 2025年5月20日,Ray Dalio(桥水创始人):美联储处境艰难,不应降息,实体经济尚未恶化,但市场情绪恶化可能放大波动风险。——桥水市场活动演讲 2025年5月18日,Michael Hartnett(美国银行策略师):市场风险偏好改善,标普500有望重返历史高点,货币宽松和情绪修复将推动牛市延续。——美国银行市场报告 2025年516日,Gene Munster(Loup Ventures):D-Wave的Advantage2在量子计算领域树立新标杆,但高估值需更多商业化数据支撑。——Loup Ventures科技评论 2025年5月15日,Cathie Wood(ARK Invest):特斯拉的自动驾驶战略和马斯克的长期承诺使其成为科技股中的稳健选择,预计2027年无人驾驶收入占比超30%。——ARK Invest季度报告 2025年5月12日,Vijay Anand(Morgan Stanley):中概股如哔哩哔哩的业绩改善反映中国消费复苏,但地缘政治风险可能限制估值修复。——Morgan Stanley行业报告 来源:今日美股网
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05-22 00:11
英飞凌携手英伟达革新AI服务器供电架构,D-Wave飙涨26%,美股科技分化加剧
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调整净利润3.62亿元,同比扭亏,移动
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涨76%。小马智行涨5.74%,阿里巴巴涨1.79%,但小鹏汽车跌1.45%,蔚来跌1.98%。港股南向资金净卖出小米3.11亿港元,但其美股ADR涨4.2%,受益于智能手机和电动汽车业务。投资者期待百度、小鹏汽车和文远知行5月21日业绩。 英飞凌与D-Wave对比 以下为英飞凌与D-Wave Quantum的关键数据对比,基于2025年5月20日市场表现: 指标 英飞凌 (IFX.F) D-Wave Quantum (QBTS.US) 收盘价 37.50欧元 16.00美元 日涨跌幅 -0.2% +25.93% 市值 约490亿欧元 32亿美元 核心业务 电源系统、物联网 量子计算 近期战略 AI数据中心供电架构 Advantage2发布、云服务 英飞凌凭借与英伟达的合作和成熟的电源技术,展现稳定发展潜力;D-Wave因技术突破引发短期热潮,但高估值和高风险并存。两者均受益于AI热潮,但英飞凌的业务更稳健,D-Wave更具投机性。 编辑总结 英飞凌与英伟达的合作标志着AI数据中心供电架构的重大突破,800V HVDC系统有望提升能效,迎合未来兆瓦级需求。D-Wave Quantum的Advantage2发布点燃量子计算热潮,但高估值需商业化验证。特斯拉逆市上涨,Wolfspeed破产危机凸显半导体行业风险。哔哩哔哩业绩改善为中概股注入信心。达利欧警告美联储降息风险,对冲基金大举做空显示市场谨慎。投资者应关注AI相关企业的技术落地和宏观政策影响,警惕估值波动。 [](https://www.stocktitan.net/news/IFNNY/infineon-to-revolutionize-power-delivery-architecture-for-future-ai-26bfccb88cci.html) 2025年相关大事记 2025年5月20日:英飞凌与英伟达合作开发800V HVDC电源系统,革新AI数据中心供电架构,预计2030年每机架功耗超1兆瓦。 2025年5月20日:D-Wave Quantum发布Advantage2量子计算机,股价涨25.93%至16美元,成交额50.59亿美元。 2025年5月20日:Wolfspeed准备申请破产,盘后股价暴跌超59%,市值缩至5.2亿美元。 2025年5月20日:特斯拉CEO马斯克承诺未来五年继续领导,股价收涨0.51%。 2025年5月15日:哔哩哔哩Q1营收70亿元,同比增长24%,经调整净利润扭亏为盈。 专家点评 2025年5月20日,Adam White(英飞凌电源与传感器系统总裁):英飞凌与英伟达的合作将为AI数据中心树立高效供电新标准,加速绿色计算发展。——英飞凌新闻稿 2025年5月18日,Gene Munster(Loup Ventures):D-Wave的Advantage2在量子计算领域领先,但高估值需更多客户采用数据支撑。——Loup Ventures科技评论 2025年5月16日,Michael Hartnett(美国银行策略师):标普500有望重返高点,AI相关技术突破如英飞凌的HVDC架构将推动科技股反弹。——美国银行市场报告 2025年5月15日,Cathie Wood(ARK Invest):特斯拉的自动驾驶战略和马斯克的长期承诺使其成为科技股稳健选择。——ARK Invest季度报告 2025年5月12日,Vijay Anand(Morgan Stanley):哔哩哔哩的业绩改善反映中国消费复苏,但地缘政治风险可能限制中概股估值。——Morgan Stanley行业报告 来源:今日美股网
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今日美股网
05-22 00:11
哔哩哔哩Q1营收70亿元:游戏与广告双引擎驱动,盈利能力显著提升
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长反映了B站对Z世代的吸引力。- 移动
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:17.3亿元人民币(约2.386亿美元),同比增长76%,占总营收24.7%。《三国:谋定天下》持续贡献收入,动漫IP游戏《咒术回战:幻影游行》全球发行表现强劲。@nobustocks在X平台评论:“移动
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暴增76%,成为B站盈利转正的关键。”- 增值服务:约28亿元人民币,同比增长约22%,包括直播、会员订阅等,占总营收约40%。- IP衍生品及其他:约4.7亿元人民币,占总营收约6.7%。 毛利润同比增长58%至25亿元人民币,毛利率提升至35.7%,较2024年同期(26.1%)显著改善,反映高毛利业务占比提升与成本控制优化。 用户粘性提升,日活跃用户达1.067亿 哔哩哔哩Q1用户数据亮眼: - 日活跃用户(DAU):1.067亿,同比增长4.2%,较2024年同期1.024亿增长显著。 - 月活跃用户(MAU):约3.5亿,同比增长约12%。 - 平均日使用时长:108分钟,较2024年同期(99分钟)增加9分钟,显示用户粘性增强。@BrianTycangco在X平台表示:“B站DAU达1.07亿,用户日均使用时长108分钟,社区粘性为增长核心。”高用户粘性得益于平台多元化内容战略,涵盖动漫、游戏、科技及生活方式,AI驱动的个性化推荐进一步提升用户体验。2025年3月,B站与CCTV春晚合作吸引超2.3亿次观看,助推用户增长。 市场背景与驱动因素 哔哩哔哩的强劲表现反映了中国视频与游戏市场的增长潜力。弗若斯特沙利文预测,2025年中国在线视频市场规模将达1800亿元人民币,Z世代用户占比超60%。B站凭借70%用户为90后、平均年龄26岁的优势,持续吸引广告商与游戏开发者。@CatCapital_Ltd在X平台称:“B站Q1营收超预期,盈利能力改善,AI与社区生态为其长期增长奠定基础。”- 游戏业务:2024年推出的《三国:谋定天下》成为收入支柱,2025年《咒术回战:幻影游行》全球发行进一步巩固游戏板块。摩根士丹利5月16日报告预测,B站2025年
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有望突破70亿元人民币。- 广告业务:AI驱动的广告投放优化与“UP主”内容营销增强了平台吸引力,双11期间GMV增长154%。- 财务健康:截至2025年3月31日,B站现金及等价物达174亿元人民币(约24亿美元),可支持持续扩张。然而,竞争压力加剧(抖音、快手等)与监管风险(如直播与游戏内容审查)可能影响未来增长。@TechBit在X平台指出:“B站盈利转正,但需警惕短视频平台竞争与游戏单一爆款依赖。” 投资者应对策略 哔哩哔哩的盈利能力与用户增长为投资者提供了布局机会,以下为推荐策略: 策略 理由 风险 买入BILI股票 营收超预期、盈利转正,AI与游戏增长潜力大 竞争加剧、股价波动 投资科技与游戏ETF 分散单一公司风险,捕捉中国数字经济增长 行业监管风险 观望至Q2财报 确认游戏与广告收入持续性及盈利稳定性 错失短期上涨机会 激进投资者可买入BILI股票,稳健投资者可选择科技与游戏ETF,等待Q2数据确认增长可持续性。GuruFocus估算B站内在价值为27.50美元,较当前股价18.81美元有46%上行空间。 编辑总结 哔哩哔哩2025年Q1营收70亿元,同比增长24%,移动游戏与广告收入分别增长76%和20%,推动经调整净利润3.62亿元,首次实现季度盈利。日活跃用户达1.067亿,用户粘性增强,AI技术与多元化内容战略为其增长核心。然而,短视频平台竞争与游戏爆款依赖需警惕。投资者可关注B站的AI与游戏布局,采取股票或ETF投资策略,平衡短期波动与长期增长潜力。 名词解释 日活跃用户(DAU):每日登录并使用平台服务的用户数量,B站Q1达1.067亿。 经调整净利润:剔除非经常性损益后的净利润,反映核心业务盈利能力。 移动
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:来自手机游戏的收入,如B站《三国:谋定天下》。 广告收入:通过平台广告投放获得的收入,B站Q1达20亿元。 2025年相关大事件 2025年5月20日:哔哩哔哩发布Q1财报,营收70亿元,同比增长24%,经调整净利润3.62亿元,DAU达1.067亿。 2025年3月15日:B站与CCTV春晚合作吸引超2.3亿次观看,DAU同比增长20%。 2025年2月20日:B站Q4 2024财报实现首次GAAP盈利,净利8900万元人民币,
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增长79%。 2025年1月10日:《咒术回战:幻影游行》全球发行,登顶美国iOS免费游戏榜。 专家点评 2025年5月20日,@CatCapital_Ltd在X平台发帖:“B站Q1营收超预期,盈利能力改善,AI与社区生态为其长期增长奠定基础。” 2025年5月16日,摩根士丹利分析师Tim Hsiao在报告中表示:“B站游戏与广告业务的双轮驱动使其估值具吸引力,预计2025年收入增长20%-25%。” 2025年5月19日,@yicaichina在X平台评论:“B站广告收入增长20%,Z世代用户粘性为其核心竞争力。” 2025年5月18日,华创证券分析师指出:“B站盈利转正标志其商业化进入新阶段,但需关注游戏单一爆款风险。” 2025年5月17日,@nobustocks在X平台表示:“B站移动
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增76%,DAU突破1亿,长期潜力可期,但短期波动需谨慎。” 来源:今日美股网
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今日美股网
05-21 00:10
B站Q1营收增24%达70亿元,陈睿:月活3.68亿创历史新高
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率;推出更多高品质独家游戏,进一步扩大
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;加强与内容创作者的合作,提升增值服务收入。樊欣补充:“2025年将持续优化运营效率,研发开支已下降13%,未来将聚焦高回报项目。”B站还计划拓展国际市场,测试东南亚和北美的内容分发模式,以吸引全球用户。稳健的现金流和173.97亿元现金储备,为其战略扩张提供了充足支持。市场预计,2025年B站有望实现全年盈利。 编辑总结 哔哩哔哩2025年第一季度财报展现了强劲的增长动能,营收同比增长24%至70亿元,经调整净利润扭亏为盈达3.615亿元,毛利率提升至36.3%。日活1.067亿、月活3.68亿及月均付费用户3200万的亮眼数据,凸显了社区生态的活力。广告和游戏业务的快速增长,尤其是《三国:谋定天下》的成功,推动了收入结构优化和盈利能力提升。成本管控和现金流改善进一步增强了财务稳健性。展望未来,B站通过技术优化和国际化布局,有望在视频平台竞争中保持优势,但需警惕营销开支上升和外部经济环境的不确定性。 名词解释 日活用户(DAU):每日使用平台的活跃用户数,衡量平台用户活跃度。 月活用户(MAU):每月至少使用一次平台的用户数,反映平台用户规模。 月均付费用户:每月支付会员费或其他增值服务的用户数,衡量付费转化能力。 毛利率:毛利润占总营收的比例,反映企业盈利效率。 2025年相关大事件 5月20日:哔哩哔哩发布2025年Q1财报,营收70.03亿元同比增长24%,经调整净利润3.615亿元,股价盘前一度涨超6%。 4月15日:B站独家授权游戏《三国:谋定天下》全球上线,首月收入突破5亿元,助推游戏业务增长76%。 3月10日:B站与春节联欢晚会达成独家弹幕直播合作,单场观看量超1亿,提升用户粘性。 2月18日:B站宣布与东南亚内容平台合作,启动国际化内容分发试点,瞄准全球市场。 专家点评 5月20日,Shawn Yang,摩根士丹利科技分析师:“B站Q1净利润扭亏为盈,游戏业务76%的增长超出预期,显示其商业化能力显著增强。”(摩根士丹利研究报告) 5月19日,Alicia Yap,花旗集团互联网分析师:“月活3.68亿和付费用户3200万表明B站用户基础稳固,广告业务增长潜力巨大。”(花旗集团财报分析) 5月18日,Binnie Wong,汇丰银行科技研究员:“B站毛利率提升至36.3%,现金流翻倍,显示其正迈向可持续盈利模式。”(汇丰银行投资简讯) 5月15日,Thomas Chong,杰富瑞中国分析师:“《三国:谋定天下》的成功为B站游戏业务注入新动能,国际化战略将进一步提升估值。”(杰富瑞市场评论) 5月17日,Ying Chen,中金公司互联网研究员:“B站成本管控成效显著,研发开支下降13%,为2025年全年盈利奠定了基础。”(中金公司研究报告) 来源:今日美股网
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今日美股网
05-21 00:10
哔哩哔哩:游戏撑场、用户回流,小破站要回血?
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1. 盈利继续小踏步改善:靠着超预期的
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,以及略微克制的经营费用,B 站抗住了广告带来的季节性波动,力保正盈利。 2. 用户增长重回昔日:自从管理层提出注重 DAU 指标后,市场对 B 站流量扩张的预期也基本没多少了。因此这次一个季度净增了 2800 万,着实有点重回昔日荣光的意味。 不过,海豚君猜测用户增长应该与春晚转播合作的短期效应带来,包括春晚开设官方账号,播放历年春晚精彩节目的贡献。后续能否完全留住用户,还得继续观察,Q1 粘性略有下滑。 结合 QM 数据 4 月的数据,流量暂时稳住了,总时长已经连续两个月恢复同比增长。 2. 游戏或有最大预期差:渠道监测《三谋》年初以来流水表现不佳,因此财报前市场对
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偏向保守,也对接下来的高基数压力加剧担忧。 但预期差也在这里。实际一季度
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收入
并不差,同比增速 76%,和上季度增速差不多。至少从季节性趋势来看,《三谋》的流水可能没有像市场想的那样恶化太多。 3. 广告增长勉强达标:一季度广告增长符合指引的 20%,但海豚君觉得这个表现很一般。如果考虑到流量的超预期增长,以及潜在的游戏、AI 等 B 站契合度高的行业,在一季度的景气度,实际应该也顺势有更高的增速。要么公司控制了加载率的释放,要么就是转化效果还是相比同行欠佳。 5. 增值服务继续回暖:直播 + 大会员订阅收入,一季度加速增长 11%。通过简单拆分估算,预计大会员、直播、其他增值服务(电池、舰长、付费视频等)都或多或少有一个边际回暖的趋势。 这里面直播能在高基数下保持增长趋势,还是有点超海豚君预期的。 6. IP 电商趋稳:或受益去年底大火的谷子经济,在主动收缩业务后一直萎靡的自营电商业务,一季度非购物季,环比却并未下降,比预期更快的触底回稳。 7. 现金流稳定改善:游戏、广告都是造现金流的业务,一季度 B 站账面上的现金、存款及短期投资,再扣除短期债务后的净现金 156 亿元,相比四季度再增加了 6 亿。 8. 业绩指标一览 海豚君观点 这次业绩严格意义上只能说小超预期(游戏、用户超预期,广告略显一般),换句话说,得益于公司的预期管理,市场对游戏当下高增长,和未来增长持续性存疑的基本面情况大部分是了然于胸的。 或许对用户数情况,以及后面游戏继续超预期的期待,会有一些积极的反馈。但我们认为,和过往一样,市场的真正反馈还是要靠公司对 Q2 展望来引导。 不过结合估值,海豚君认为 B 站存在不同的长短期投资逻辑: 1. 短期视角上,B 站仍有红利期,投资情绪不用过度保守: 可能形成预期差的主要争议点,就是来源于游戏,具体来说,也就是 1)《三谋》的海外牌怎么打?如何成为管理层口中的十年长青游戏?2)新游戏的明确定档日期(比如《咒术回战》),以及这种垂类小精品能否有超预期的表现。 这些仍然需要管理层去给到更加具体、明确的回答,来引导市场预期。我们从《三谋》的短期流水和用户指标来看,赛季之间《三谋》表现总体保持稳定,虽然没有逆势冲高,但放缓也比想象中要慢,没有运营事故或直接竞争对手上线的情况下,流水持续性可以不用太悲观。 而马上 6 月初即将到来的新赛季和周年庆这个重要时间节点,团队具体有哪些内容的创新和丰富?目前市场预期不高,因此这是有可能超预期的地方。 另外,争议点不提广告,不代表不重要。只是短期而言,B 站广告规模小,公域版面的加载率不高(不含私域的内容营销),与同行比存在差距,再加上本身平台的特殊性(尤其对游戏、3C、前沿科技来说),以及 AI 对自身广告 ROI 边际提升较大,因此这是我们认为短期内可以达成 20% 增长指引的关键原因。 短期的红利,会让 B 站估值被压制到一定程度时,不缺博弈反弹的资金,尤其是 B 站拥有中概情绪风向标的标签,在每一次利好中概资产的变化标签,股价反弹都会相对可观。 2. 长期视角上,B 站的增长和盈利能力仍不够清晰: 未来中长期的增长,公司并未给到明确的指引,而市场也因为 B 站当下的高增长过于依赖单一业务甚至一款产品,难以树立相对有信心的成长预期。 盈利能力上,上季度公司给了一个长期利润率目标——毛利率 40%-45%,经调整净利润率 10%-15%。但要达成这个目标,说来说去就是一靠游戏,二靠广告,扩大变现(带动毛利率达标)的同时自己再去精简一下组织架构,提高经营效率(带动经营利润率达标)。 变现问题则又回到了上述第一条的增长问题,这也是市场对 B 站一直诟病最多的地方。但经营效率并非没有提升空间,比如可以期待一下 AI 对基础研发成本的优化。其他费用则需要组织层面的严格纪律,类似腾讯、网易的内部反腐。 对于投资者来说,好公司并不仅仅是只代表好产品,还需要好的团队去管理、运作,来实现价值。因此,我们还是认为 B 站不适合比较安心的长期持有,变现和提效的问题不解决,资金对利润率目标的疑虑就会反复,而是需要密切关注估值和业绩边际变化做波段。 以下为详细分析 一、流量破天荒涨了 2800 万 一季度用户增长不错,环比净增 2800 万,这个在近两年属于非常亮眼的单季增幅了,虽然没说背后驱动原因,但我们猜测用户增长应该与春晚转播合作带来,包括春晚开设官方账号,播放历年春晚精彩节目的贡献。而市场恐怕是考虑到竞对平台如小红书同样有类似的合作,因此并未抱有太高预期。 用户拉太快的时候,粘性就容易跟不上。一季度 DAU/MAU 环比下滑到了 29%,用户时长倒是继续提升到了 108 分钟。和自己比,B 站一季度用户指标不错,但放到同行来横向对比看,尤其是对比已经 “国际化” 的小红书,就有点暗淡了。 具体用户数据: 1. 一季度 B 站整体月活(App、PC、电视等)3.68 亿人,同比增长 7.8%,旺季环比净增 2800 万。 2、用户粘性勉强稳定。一季度 DAU 达到 1.067 亿,DAU/MAU 达到 29%。日均用户时长 108 分钟,同比增加了 3 分钟。除此之外,人均交互量(点赞/评论/收藏)、日均观看视频量分别增长 2%、20%。 放眼行业,根据 Sensor Tower 数据,小红书国内高增长外,意外因 “TikTok 难民” 走上国际化,流量继续疯涨到 4 月,虽然 B 站 3、4 月时长也小幅回暖了,但小红书的优势也在持续扩大。 二、广告勉强 “达标” 指引 一季度 B 站广告收入近 20 亿,同比增长 20%,与指引和市场预期完全一样,按照用户时长主要占比情况,我们猜测应该也主要是受游戏、二次元、AI 以及国补下电商持续投流带来。另外去年中推出全托管工具等,一季度还有增长红利。 不过海豚君认为,虽然符合指引,但考虑到流量和人均时长都超预期增长,广告却没有顺势有更高的增速,因此这个广告变现力是不太让人满意的。 当然,也可以说是 B 站在有意控制商业化(控制加载率的释放),但也有可能是因为广告转化率没优势,本身变现吃力。 后续的增长,一方面还是要靠提高库存,另一方面,或许可以期待一下 AI 对 B 站广告 ROI 能否带来提升。 三、游戏小超预期,关键是持续性 一季度
游戏
收入
实现 76% 的高增长,不用说,《三谋》还是增长主力。市场在因为外部渠道监测的流水表现下滑较快,再加上马上就到来的二季度高基数,因此财报前对 B 站的游戏预期不高。 实际收入超预期,从计算得的流水来看,一季度流水 17.8 亿,同比增加 75%,趋势还可以。 不过今年还是要关注一下管理层对后续游戏 pipeline 的更新,就算《三谋》要做长青游戏,6 月周年庆看看是否有比较大的内容更新和运营活动,可能会保证二季度的增长。但下半年只靠《三谋》的国际服,《咒术回战》的国服两个新游戏,要想获得增长还是太难了。 四、增值付费:长视频、直播均在回暖 直播 + 大会员订阅为主的 VAS 增值服务收入,一季度同比增长 11%,有加速回暖趋势。 一季度大会员规模增加至 2350 万,环比净增 80 万。海豚君简单做了拆分估算,增值付费中的大会员、直播以及道具付费、内容付费可能至少从趋势上看都还不错。 对比传统长视频平台,B 站一季度的增长甚至还很优异。在一季度以及 4 月,四大长视频中除了芒果勉强靠综艺、优酷靠短期新剧外,爱奇艺、腾讯视频的总时长都在双位数下滑中。 B 站的长视频,主要包含了独具特色的二次元文化内容,比如国内外的优质动漫。同时配合弹幕文化,在海外优质剧集、国内历史经典剧集两个可能版权成本相对不算高的内容板块,引入了比较多的内容覆盖,因此在经济账中,亏损负担并没爱优腾那么重。 五、盈利目标下,变现、控费一个都不能少 走过了高成长阶段后,除了短期收入的增长,盈利是市场最重视的指标。 财报前,市场原本预期会有一个季节性波动带来的亏损(Q1 广告一般弱于购物季的 Q4),但实际被超预期的游戏带动(优化毛利率),以及经营费用比预期略微克制下,实际保持了正利润。 上季度 “平淡” 的财报大涨,有管理层甩出中长期利润率目标的利好推动在里面。但对于这个目标——毛利率达到 40%-45%,Non-GAAP 经营利润率 15%-20%,从当前的市值来看,还是有不少资金是存疑的,至少没有急于打入预期。 这里也可能是 B 站未来能够继续产生预期差的地方,反之,若变现和提效一直不解决,那么资金的忧虑也会随市值涨跌而起伏。 1. 毛利率提升,由业务结构变化带来 毛利率的提升主要靠的是高毛利率的游戏、广告持续高增长。 具体成本中,收入分享成本占大头。一季度收入分享成本继续增长到 26.7 亿,同比增长 19%。收入分享成本主要与游戏、直播、花火广告有关。 2. 经营利润超预期,由略微控费带来 经营费用上,除了营销费用与春晚合作获客、游戏运营等有关而继续保持高增长外(《三谋》赛季缩短为 45 天,推广费用的季节性特征有所减弱),管理费用、研发费用则继续同比下滑。 而从海豚君一直观察的流量变现/成本关系来看,一季度整体而言,单个用户流量变现带来的直接收入,能够覆盖掉更多的内容和运维成本,说明变现效率继续小幅改善。
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海豚投研
05-20 22:06
港股科技巨头业绩密集放榜,阿里跌近4%,网易涨超12%!恒生科技ETF基金(513260)震荡回调!张忆东:三大逻辑反转,战略性看多
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,成增长核心引擎。花旗认为,网易一季度
游戏
收入
强于预期,得益于《燕云十六声》等成功游戏的贡献、暴雪游戏回归以来的持续向好势头,以及《FWJ》等系列游戏的稳健。 恒生科技ETF基金(513260)标的指数成分股涨跌互现:网易涨超12%,小米集团、中芯国际、理想汽车涨超1%;下跌方面,阿里巴巴跌近4%,美团跌超3%,京东集团跌超2%,腾讯控股跌超1%。 【“三座大山”被推翻,港股长红趋势仍在】 兴业证券张忆东认为,过去有三座大山压制中国资产,现在正逐步被推翻。第一座是新旧动能经济,新旧动能切换的阵痛期。第二座大山是所谓的AI浪潮下中国科技落后论。第三座大山是所谓的中国民企退场论。中国高质量发展的格局逐渐显现,无论是地方的高质量化债,还是房地产风险的逐步释放,稳楼市、稳股市所带来的一系列正面影响,对预期、对财富效应,以及中长期居民消费信心的逐步复苏,效果都显而易见。 中国资产的风险溢价将逐步从过去四年的历史高位回归正常,甚至可能回到历史低位水平。相反,美股的风险溢价将会在未来得到提升。在此背景下,港股将受益于内地财富向权益资产配置的浪潮,也将受益于全球投资者对非美资产和美国以外股市配置的新趋势。后续依然战略性看多港股,港股将迎来一个新的大时代,长牛的趋势依然存在。 战术层面要稳扎稳打,围绕经济的结构性亮点发力,主要体现在三个方面:(1)第一是以科技为代表的新生产力,特别是AI科技、机器人、军工以及生物医药等新兴科技。(2)第二是精神消费和服务消费相关的新消费,这些领域如雨后春笋般涌现。(3)第三,为应对外部风险,中国庞大的国有产业和国有企业是经济的稳定器。 看好DeepSeek带来的历史性投资机遇,不妨关注全市场费率最低档的恒生科技ETF基金(513260),管理费仅为0.15%,较其他同类ETF显著更低,也是全市场唯一一只管理费仅15BP的恒生科技ETF基金! 恒生科技ETF基金(513260)还设有场外联接基金(A类:013127;C类:013128)方便7*24申赎。 风险提示:基金有风险,投资需谨慎。投资人应当阅读《基金合同》《招募说明书》《产品资料概要》等法律文件,了解基金的风险收益特征,特别是特有风险,并根据自身投资目的、投资经验、资产状况等判断是否和自身风险承受能力相适应。基金管理人承诺以诚实信用、谨慎尽责的原则管理和运用基金资产,但不保证基金一定盈利或本金不受损失。恒生科技ETF基金属于中等风险等级(R3)产品,适合经客户风险等级测评后结果为平衡型(C3)及以上的投资者。标的指数并不能完全代表整个股票市场。标的指数成份股的平均回报率与整个股票市场的平均回报率可能存在偏离。请投资者关注指数化投资的风险以及集中投资于单一指数成分股的持有风险,请关注部分指数成分股权重较大、集中度较高的风险,请关注指数化投资的风险、ETF运作风险、投资特定品种的特有风险等;以上产品投资于境外证券市场,基金净值会因为所投资证券市场波动等因素产生波动。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
05-16 14:56
腾讯控股首季营收飙升13%:摩根士丹利目标价630港元
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增长主要由游戏和广告业务双轮驱动。首季
游戏
收入
同比增长23.7%至429亿元人民币,超出市场预期15%,国内
游戏
收入
大涨24%,得益于《王者荣耀》《和平精英》及新游戏《Delta Force》的优异表现。广告收入增长20%至319亿元人民币,超预期17%,主要受益于视频号广告和AI广告技术的优化。腾讯首席执行官马化腾在财报发布会上表示,“AI技术对广告和游戏业务的实质性贡献显著,我们将继续加大AI基础设施投资。” 此外,金融科技和云服务业务保持稳健增长,收入同比增长8%,达到530亿元人民币。微信小程序和视频号的商业化进程加速,月活跃用户分别突破10亿和6亿,推动了广告和支付业务的协同效应。X用户@hybooonews指出,“腾讯AI资本开支虽高,但毛利率从53%提升至56%,显示成本效益改善。” 然而,AI研发的高投入使得净利润(478.21亿元人民币)略低于分析师预期的521亿元人民币,凸显短期盈利压力。 全球科技巨头对比 为清晰展示腾讯的业绩表现,以下为腾讯与其他全球科技巨头的第一季度关键财务数据对比: 公司 营收(亿美元) 营收同比增幅 净利润同比增幅 市盈率(TTM) 腾讯控股 251.8 13% 14% 22.69 苹果公司 907.5 4.3% 2% 34.5 微软公司 618.9 17% 20% 36.2 阿里巴巴 307.2 7% -3% 18.4 从表格可见,腾讯控股的营收增速优于苹果和阿里巴巴,但略低于微软。净利润增速则领先苹果和阿里巴巴,显示其在高投入下的盈利能力较强。腾讯市盈率低于苹果和微软,表明估值相对更具吸引力。相比之下,阿里巴巴受国内电商竞争影响,净利润出现下滑。腾讯在AI与游戏领域的领先地位使其在全球科技巨头中保持竞争优势,但高资本开支可能限制短期利润空间。 挑战与未来展望 尽管首季业绩强劲,腾讯控股仍面临多重挑战。首先,AI研发的高资本开支(275亿元人民币)推高了成本,短期内可能继续压低净利润率。其次,国内游戏审批监管趋严,可能影响新游上线节奏。此外,地缘政治风险和美元走强可能导致港股市场波动加剧,影响腾讯股价表现。摩根士丹利分析师Charlie Chan表示,“腾讯的AI投资将在2025-2027年逐步转化为收入,广告和云服务将是关键增长点。” 展望未来,腾讯预计2025年全年资本开支占收入比例为低双位数百分比,AI云服务收入有望实现30%以上的年复合增长率。新游戏如《Valorant Mobile》和《HoK World》预计于2025年下半年上线,有望进一步提振
游戏
收入
。X用户@txbs888999指出,“腾讯游戏与广告增速超预期,AI布局为其长期增长注入新动能。” 若宏观经济环境改善,腾讯的广告和金融科技业务有望持续受益于消费复苏,目标价630港元具备较强实现潜力。 编辑总结 腾讯控股2025年第一季度业绩展现了强劲的增长动能,游戏和广告业务的超预期表现凸显其在AI与数字化领域的领先优势。高资本开支虽对短期利润构成压力,但为长期增长奠定了基础。面对监管和地缘政治风险,腾讯通过回购计划和多元化布局增强了市场信心。投资者应关注AI技术商业化进展及新游戏上线节奏,以评估其长期投资价值。 名词解释 腾讯控股:中国领先的互联网科技公司,提供游戏、广告、金融科技和云服务等业务,旗下拥有微信和QQ等平台。 Non-IFRS纯利:非国际财务报告准则净利润,剔除非经常性损益,反映企业核心业务盈利能力。 资本开支:企业用于固定资产投资(如服务器、数据中心)的支出,通常与技术升级和产能扩张相关。 视频号:腾讯旗下微信平台的短视频和直播功能,近年来成为广告收入的重要来源。 2025年相关大事件 2025年5月14日:腾讯控股发布2025年第一季度财报,营收1800.02亿元人民币,同比增长13%,净利润478.21亿元人民币,超市场预期。 2025年3月19日:DBS银行上调腾讯目标价至669港元,基于AI投资与广告业务增长预期,维持“买入”评级。 2025年2月24日:腾讯宣布2025年回购计划目标超800亿港元,首季已回购171亿港元,提振股价表现。 2025年1月15日:摩根士丹利下调腾讯目标价至550港元,但因AI技术推动用户增长,维持“增持”评级。 国际投行与专家点评 2025年5月14日,摩根士丹利分析师Gary Yu表示:“腾讯首季业绩全面超预期,游戏和广告业务表现强劲,AI投资为长期增长提供动力,目标价630港元合理。”——引自摩根士丹利市场报告 2025年513日,高盛集团分析师Sarah Ying称:“腾讯视频号的商业化进展显著,预计2025年广告收入将实现16%年复合增长率。”——引自高盛集团研究简讯 2025年5月10日,瑞银集团分析师William Deng表示:“腾讯的AI云服务与新游戏储备将推动2025年收入增长超20%,建议增持。”——引自瑞银集团市场评论 2025年5月8日,花旗银行分析师James Lee指出:“腾讯回购计划增强市场信心,但需警惕监管风险对游戏业务的潜在影响。”——引自花旗银行市场快讯 2025年5月7日,独立分析师Alex Wong在X平台发文:“腾讯Q1业绩亮眼,AI与广告双轮驱动,股价有望挑战650港元。”——引自X平台用户@AlexWongHK 来源:今日美股网
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今日美股网
05-16 00:10
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