,前暴雪高管 Daniel 也认为,在游戏行业通过紧密的社区自来水传播实现低营销成本推广非常重要:「社交媒体上 influencers 没有给你高的评价,你的游戏很难有前途」; 1KX 的研报:「我们相信,当消费者在合作互惠的环境中拥有其资产的所有权时,他们会被激励去宣传知识产权,因为这成为了持有者感到受到重视的地方,最终导致深厚的忠诚、承诺和推广动力」。 另外,基于 NFT, 品牌可以和用户建立更直接的关系,特别是对那些链条比较长的品类,同时不依赖任何第三方平台。 比如出版业的链条非常长,作者→出版社→渠道代理→渠道分销,作者几乎不可能知道自己的读者是谁。当然在书里面附微信二维码是一种方法,但需要人工验证效率很低,几乎无法做 cobranding, 且万一触发什么关键词被微信封了,再找回来几乎不可能。 《Web3 Marketing》使用的方法是,每本书上都有一个刮刮卡码,读者在官网上可以花 gas 自己 mint 一个 NFT,然后通过 collab land 验证这个 NFT 后进入 telegram 官方读者群,目前已经有 197 位群友。由于读者的身份由 NFT 标识,本质上不依赖于任何 IM 平台,同时也非常方便后续做 cobranding 合作。 影视行业也有同样的痛点,分销链路更长。去年 Netflix 的《爱死机》最后的二维码领取 NFT 彩蛋,后续要做观众群就很容易(但我也好奇为啥最后啥也没做)。 总结 我将以上 4 个 Web3 对品牌的增量价值,以及对应的案例,整理成了一个 Notion 页面。未来我也会不断更新和迭代这个页面,欢迎收藏和分享。希望这篇万字长文,可以帮助小伙伴们跟品牌沟通和 on boarding ; ) 熊市适合 Build, 我们期待看到越来越多的品牌进入 Web3 探索,扩大 Open Loyalty 生态。 在回答了「Web3 为品牌创造了什么样的增量价值」这个问题后,接下来还需要回答最后一个问题「品牌如何更好的分配这些增量价值」,这样品牌和用户才能形成一个健康的关系,推动品牌向前发展,同时提升用户体验和权益。 在下一次文章里,我会进一步探讨 Web3 品牌如何更健康分享增量价值,以及我们看到的下个周期品牌的特征,敬请期待。 来源:金色财经lg...