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小团队创建大卖游戏的技巧
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更多。 创造令人上瘾的手机和视频游戏是
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的一个重要方面。游戏设计师努力让玩家保持参与并继续玩,这转化为付费游戏和更高的利润。 2022 年美国最畅销的一些游戏让玩家欲罢不能,其中包括: 《王者荣耀》全球票房收入16.5亿美元; Candy Crush Saga,美国最畅销的游戏,也是 Google Play 商店中下载次数最多的游戏应用程序; Roblox,英国最畅销的游戏;和 PUBG和Genshin Impact 60% 的收入来自中国。 中国、日本和美国占手机游戏游戏内支出的大部分。来自中国和日本的大部分收入完全归功于收入最高的 iOS 和 Android 游戏。 显然,视频游戏和手机游戏,无论是简单游戏还是 AAA 级游戏,都获得了可观的利润,这激发了更多大小游戏开发商打造更具吸引力的游戏体验。 在小团队中制作令人上瘾的游戏的 10 个关键策略 根据各种来源,以下是截至 2023 年最令人上瘾的十款游戏: 堡垒之夜 [1] 英雄联盟 [1] [2] 绝地求生 (PUBG) [1] 魔兽世界 我的世界 [1] [2] [3] 上古卷轴 V:天际 [1] Slither.io [2] 快乐车轮 [2] 辐射 4 [2] 侠盗猎车手:圣安地列斯 [3] 这些游戏以其引人入胜的游戏玩法、身临其境的故事情节和互动功能而闻名。其中许多是多人游戏,允许游戏玩家相互竞争,增加了他们上瘾的吸引力。在免费游戏类别中,Slither.io、Happy Wheels 和 Fallout 4 是预算有限的游戏玩家的绝佳选择。另一方面,《魔兽世界》和《上古卷轴 V:天际》等游戏提供了更优质的体验,拥有广阔的世界和大量的内容可供探索。 无论是哪种游戏,很明显,由于这些排名前 10 的游戏令人上瘾的品质,游戏玩家会不断回归。同样,资源有限的小团队也可以通过以下 10 个技巧来制作有趣且令人上瘾的游戏: 1.针对小众受众。 经验丰富的开发人员明白,令人上瘾的游戏玩法等同于游戏玩家的愿望、偏好和动机。这可能涉及创建一款迎合特定兴趣的游戏,例如适合数学爱好者的益智游戏或适合户外运动爱好者的生存游戏。 流行的手机游戏也是在考虑特定利基市场的情况下创建的。例如,一款令人上瘾的游戏,例如 Roblox,旨在填补 5 岁儿童缺乏的游戏类型。了解这些偏好以及视频或手机游戏对特定游戏玩家群体来说有趣的原因可以为预算紧张的手机游戏或视频游戏开发提供指导。 这里有一些廉价的方法可以更好地了解您的听众: 使用在线市场研究工具:只有通过进行完善的在线市场研究,才能为特定细分市场创建令人上瘾的手机游戏。预算紧张的小型开发人员团队可以使用 Google Trends、SurveyMonkey 或 BigCommerce 等在线工具,这些工具可以帮助您深入了解促使购买的内部动机、了解客户行为并确定趋势。 利用社交媒体:Facebook、Twitter 和 Instagram 等社交媒体平台也可以提供有价值的见解,为您的目标细分市场或受众创建令人上瘾的游戏。许多开发人员使用这些平台来收集有关他们的手机游戏或视频游戏设计和定价模型的反馈。有些人甚至加入公会来监控与他们的流派相关的对话。 分析竞争对手:分析竞争对手是深入了解目标受众的另一种好方法。通过研究他们的营销策略并分析他们的客户群,您可以更好地了解您的行业中哪些有效,哪些无效。此外,这将使您了解其他游戏的知识产权,以免损害您自己的知识产权。 参加行业活动:参加贸易展览或会议等行业活动并鼓励业内人士或朋友参加是与潜在客户面对面交流并获得对您的产品的反馈的好方法。 进行焦点小组讨论:与视频游戏成瘾者进行焦点小组讨论是为正在开发的特定移动游戏应用程序或视频游戏收集定性数据的有效方法。 通过进行市场调查,游戏设计师将能够更好地了解其目标受众的需求,并创建能够占领游戏市场的视频或手机游戏。请记住,只有合适的受众才能使用您游戏的付费版本。 2.创建引人注目的任务游戏概念。 玩具有引人入胜的基于任务的游戏概念的游戏可以让游戏玩家继续前进。这可能是从拯救公主到保卫堡垒免受入侵者的任何事情。魔兽世界是有史以来最流行的在线游戏之一,玩家可以在其中探索想象中的世界。这种发现(即使是不存在的地方)的快感可能非常引人注目。 为了使任务游戏概念引人注目,它需要具有挑战性但可以实现。玩家在玩游戏时应该感觉自己正在取得进步,并且离完成任务越来越近。此外,任务应该与游戏的故事或现实世界的事件相关联,这样玩家才会对结果产生投入感。例如,在反恐精英全球攻势游戏中,玩家被分为两队:恐怖分子和反恐分子。他们必须完成目标或消灭其他队伍才能获胜。 最后,任务游戏设计应该是可重玩的。即使在玩家完成一次任务后,他们也应该有动力再次玩日常任务,以提高他们的分数或尝试不同的方法。 3.创建一个简单但引人入胜的游戏循环。 玩超休闲游戏通常会让人上瘾,因为游戏机制简单,可以快速上手。事实上,世界上一些最容易上瘾的游戏,例如Game Quitters 文章中列出的游戏,都是基于简单易懂但难以掌握的简单游戏机制。 玩引人入胜的游戏有以下几个方面: 社交元素融入游戏——社交是人类的基本愿望。倾向于创造友谊、合作或竞争途径的多人游戏更有可能创造出成功的手机或视频游戏。能够与其他玩家交朋友是一个成功的游戏开发指标。 简单而专注——还记得《糖果粉碎传奇》吗,它一直是最畅销的手机游戏之一?它拥有超过 900 万玩家,据报道每天玩三个小时或更长时间。事实上,曾经有一个玩家一天要花费2,600 美元来玩它。这是 Google Play 商店中一款简单但排名靠前的游戏应用程序的经典示例。 每个级别都有不同的强化——这可以通过在游戏中引入进度元素来实现,例如升级或解锁新功能,为玩家的努力提供成就感和奖励。实施日常挑战或活动也可以营造紧迫感和兴奋感,鼓励玩家定期返回游戏。Apex Legends和Team Fortress只是视频游戏的例子,它们具有独特的强化游戏级别,使此类游戏令人上瘾。 利用程序生成技术——考虑在游戏中使用程序生成技术来创建可重玩的内容,而不必每次都从头开始创建新资产。这种方法可以帮助您充分利用有限的资源,同时仍然让您的玩家参与游戏。 利用社交媒体创造引人入胜的游戏玩法——社交媒体是一种强大的工具,可用于推广游戏、建立社区,甚至可以在游戏开发过程中获得玩家的反馈。 游戏测试和反馈——通过对下一版本进行调查或与一小部分玩家进行 Beta 测试,在整个游戏开发过程中收集反馈也很重要。与他人一起对您的手机游戏或视频游戏进行游戏测试,以获取关于哪些有效哪些无效的反馈。这可以帮助您确定可以在不花费额外资源的情况下改进游戏的领域。 4. 使用直观的游戏控制 使游戏上瘾的另一个因素是直观的游戏控制。使用易于使用的游戏控件玩视频游戏,可以让玩家专注于游戏,从而保持参与度。开发人员可以通过保持简单易学的控制方案来创建令人上瘾的游戏。使用许多游戏玩家已经熟悉的常见控制元素(例如滑动或点击)也是一个好主意。 Subway Surfers是一款类似于 Temple Run 的无尽跑酷手机游戏,只有 4 个控件,即: 左/右箭头 - 向左/向右移动 向上箭头 - 跳跃 向下箭头 - 滚动 空间 - 激活悬浮滑板 通过提供视觉提示和反馈,玩家将了解如何使用控件和他们的行为结果。归根结底,直观的手机游戏或视频游戏控件可以成就或破坏游戏的吸引力,因此正确使用它们至关重要。 5.使用开源软件。 游戏开发商可以利用免费的游戏引擎和工具来制作令人上瘾的游戏并降低游戏开发成本。有许多适合初学者的免费游戏引擎,例如: Godot是一个开源的游戏引擎,使用通用工具,让初学者也能轻松上手。 Unreal Engine和Unity——这些引擎提供了大量有助于游戏开发的工具,包括预建资产、物理引擎和脚本语言。 用于创建 2D 或 3D 图形的GIMP或Blender。 大胆的声音编辑。 通过利用这些免费资源,小型团队可以在不超出预算的情况下创造出高质量的令人上瘾的游戏玩法。 6.创造胜利的狂喜。 要制作任何令人上瘾的手机游戏或视频游戏,至关重要的是要创造一种胜利的狂喜,迫使玩家停止游戏并提高水平。这可以在 Candy Crush 和 Angry Birds 等令人上瘾的手机游戏中看到。玩难度极高的游戏,然后以足够大的奖励解决这些问题,以至于他们几乎准备好离开,这会在大脑中产生多巴胺释放,这是最强大、最令人愉悦的化学释放之一。通过使用递增难度和大峰的系统,玩家愿意付出更多的努力和时间来赢得胜利,这使得游戏更容易上瘾。最终,整合这些元素可以让所有技能水平的玩家都投入到游戏中。 7.整合游戏内购买、货币和收藏品。 应用内购买、游戏内货币和数字收藏品当然可以增强游戏体验并创造令人上瘾的游戏。通过为玩家提供主人翁感和进步感,他们更有可能在游戏中投入时间和精力。 为了创造有效的游戏内经济,游戏开发商必须平衡商品和服务的供需。他们还可以为玩家创造通过游戏赚取货币的机会,例如完成日常任务或赢得战斗。例如,侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 允许玩家在游戏中的赌场花费现实世界的钱。这些游戏提供赚钱和花钱的快感,让玩家保持动力继续玩和提高他们的技能。 8.考虑多个平台 根据研究,在多个平台上可用的游戏具有更广泛的覆盖面,可以吸引更多的受众。此外,在玩家方面,玩可以在平台之间切换而不会丢失进度的诸如赛车游戏之类的视频游戏增强了整体游戏体验。 跨平台游戏开发在货币化和更新方面也更有效率,并且可以节省开发者设计 UI 的时间。从长远来看,跨平台游戏有可能更有利可图。 9.将某些任务外包给自由职业者。 游戏开发可能很昂贵。但是有一些方法可以在不牺牲乐趣方面或质量的情况下削减游戏设计成本。一种方法是使用开源软件而不是购买昂贵的专有软件。有许多可用的免费和开源游戏引擎,例如 Godot 和 Unity,可用于以较低的成本创建令人上瘾的游戏玩法。 另一种方法是将某些任务外包给自由职业者或其他小企业。例如,您可以聘请自由艺术家来创作游戏图形,或聘请音乐家为您的游戏创作原创音乐。这有助于降低游戏开发成本,同时保持质量。 10.寻求赠款和资助机会。 除了自筹资金外,独立视频游戏或手机应用程序游戏还有多种筹资方式。这些包括: 众筹需要事先建立强大的受众群体,并使用Kickstarter或Patreon等平台筹集资金。 项目资金——涉及寻找一个出版商来承担开发成本并提供一部分收入。 补助和税收减免——许多国家提供税收减免和补助资金来支持独立游戏开发商。这些赠款可以帮助支付开发成本、营销和其他运营费用等费用。 传统风险基金——风险投资公司投资于有前途的初创企业和企业以换取股权,而游戏是风险投资融资的一个增长领域。 考虑与发行商合作——与游戏发行商合作可以提供额外的好处,例如获得
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的资源和专业知识,甚至免费发行。 最终,这些融资模式之间的选择取决于可用资源和开发者希望对其游戏保持的控制级别。 DAPPX:免费游戏发布平台 DAPPX是一个游戏发布平台,允许开发者在没有任何区块链知识的情况下免费 发布边玩边赚钱的游戏。与其他平台不同,DAPPX不收取任何上市费用,并会为每场比赛立即向开发者支付费用。 DAPPX 使用 NFT 和游戏内货币或加密货币奖励来提高玩家参与度。它提供易于使用的游戏发布和强大的功能,例如: 三重 AAA 应用程序的高性能渲染 可靠的区块链网络 功能性 NFT 市场 易于使用的游戏发布平台 可以从 Your Earth DAO Metaweb 访问游戏。 该平台的游戏市场建立在 Acent 区块链之上,允许开发人员销售游戏中的数字项目。此外,DAPPX提供: 众筹游戏项目的代币化 治理质押 与去中心化交易所和促销活动的合作伙伴关系,以及 技术支持帮助开发者取得成功。 DAPPX平台为开发者免费提供完整的解决方案和全面的营销服务,以覆盖更广泛的受众! 以下是 DAPPX 的一些游戏功能,可以让玩家不断回来玩更多游戏: DAPPX 允许新玩家从 Freenet 模式中获得 $DAPPX 奖励。反过来,他们可以使用他们的 $DAPPX 在 Livenet 中玩并获得更大的奖励。$DAPPX 在库币可兑换 USDT 。 玩家可以选择简单的 AAA 级游戏来赚钱,使 DAPPX成为访问所有类型游戏的 最便捷平台。 DAPPX 游戏可从Your Earth DAO Alpha metaverse访问!目前,高性能的COBA Royale是上述元宇宙上发布的第一款游戏。 DAPPX还支持手游开发。iOS 和 Android 用户也将很高兴在他们的手机上访问 DAPPX 游戏。在此处查看即将推出的 DAPPX 计划。 因此,如果您已经对视频游戏或手机游戏应用程序有了一个很棒的想法或概念,并且想在不花钱发布的情况下将其变成数字现实,请与 DAPPX 团队联系。 结论 总之,开发一款令人上瘾的游戏需要创造力和创新,尤其是在开发人员预算紧张的情况下。 削减成本的一种方法是仔细规划预算,并优先考虑游戏中最重要的元素。免费软件、外包和使用预制资产或模板也使游戏开发者无需花钱就能创造出高质量的游戏。利用社交媒体和在线社区建立大量追随者也非常有帮助。 然而,在挑战和奖励之间取得平衡也很重要,这样才能让玩家不断回归。开发人员应考虑道德因素,以确保公平和平衡的游戏体验。例如,游戏开发商可以通过实施弹出窗口或通知等功能来提醒玩家休息、限制他们的游戏时间并鼓励他们参与其他活动,从而提供积极的强化措施来防止不健康的游戏成瘾。 最后,DAPPX 提供了一个极好的机会来标记游戏项目并获得加密奖励,同时还提供技术和营销支持以及易于使用的游戏发布平台。 通过牢记这些提示并利用 DAPPX 等创新技术,游戏开发人员可以创造有趣、成功且有利可图的游戏,让玩家回头玩更多游戏。 脚注: [1]世界上最容易上瘾的 9 款游戏 [2]前 30 名最容易上瘾的游戏 [3]有史以来最令人上瘾的 10 款电子游戏,根据…… 关于 你想通过玩游戏来创新地赚钱吗?然后访问 DAPPX 并详细了解它提供的赚取被动收入的令人兴奋的方式。 DAPPX 是由 Acent 开发的类 Steam 平台和游戏启动器。它使用户能够通过在 KuCoin 中兑换成 USDT 的 $DAPPX 奖励玩游戏来赚钱。所有游戏都可以在 Freenet 和 Livenet 模式下使用。 DAPPX 将得到 Osiris 桌面接口 (ODIN) 的支持,这是使去中心化资产能够在高性能环境中运行的基础技术。ODIN 为促进分布式生态系统大规模采用的应用程序提供可扩展的速度和数据处理。 DAPPX 还充当去中心化应用程序和 NFT 资产的市场,用户和开发人员都可以在其中注册和提交他们的数字资产和 dApp。 Acent 区块链技术提供的强大的元网络服务使 DAPPX 的所有这些功能成为可能。 如果您不想错过 NFT 空投和质押机会,请继续关注我们的社区! DAPPX | Acent Metaweb OS | Your Earth DAO | Blog | Twitter | Telegram | Facebook | KuCoin / $DAPPX 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-05
黄岳:人工智能催化不断,芯片、游戏怎么投?
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F(515230)。 五、人工智能对于
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的影响 主持人:接下来,我们来讨论一下近期热门的
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。最近,受人工智能的推动,
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再次蓬勃发展。我们看到有消息称英伟达宣布为游戏提供定制的AI模型代工服务。那么我想请问黄总,您能否简单分析一下,这对
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会有怎样深远的影响呢? 黄岳:好的,人工智能视觉领域对整个人工智能领域来说非常重要。目前,我们能做到的是,比如说我们的监控摄像头,它们肯定应用了人脸识别等人工智能算法。但是目前我们现有的技术主要是基于识别,而非创造。然而,随着大型模型的出现,许多与生成图像相关的技术难题也得到了突破。因此,大型模型在本质上是一种语言模型,但它似乎在任何领域都有良好的效果。因此,人工智能领域已经发展到基于大型语言模型的架构,再结合我们自己细分产业的小型模型。这样一来,对算力和其他要求的需求就不那么高了,我们可以更好地满足具体的业务需求。 1、降低成本 就游戏制作而言,图像是人工智能可以替代的最大业务场景之一。许多行业都有类似的特点,比如律师、金融分析等,他们都有一个大哥指导一群人去完成工作。类似的情况也存在于广告、媒体和游戏等领域。大哥充当架构师或领导者,提供创意,包括广告、视觉效果、音效以及剧情等方面。 在这个过程中,又会有专注于各个细分领域的专家提供创意。创意确定后,便需要一群码农去实现,将创意付诸实践。在这个过程中,不断进行迭代。 在广告领域,我们经常会听到关于客户版本的笑话,如1.0版、2.0版、3.0版,甚至可能一直修改到10.0版,最后又回到1.0版。这些环节都可以被人工智能替代,但大哥是不可取代的,因为他负责提供创意,并且拥有丰富的经验。然而,人工智能在大哥的创意落地这一环节可以极大地降低成本,而且人工智能不会编写一些讽刺客户或制造笑话的内容。 在游戏中,视觉创造和剧情创造等方面都可以借助人工智能完成。大哥可能会提供一些场景需求,如阴冷的色调和悲伤的气氛,同时需要悲伤的音乐。这时,人工智能可以创造相应的视觉和音效场景,并且通过对话形式进行进一步加工和修改,这种沟通成本非常低。因此,在游戏领域中,人工智能主要体现在降低成本和提高研发效率方面。 2、提升游戏体验 此外,人工智能还有可能提升某些游戏的体验,例如游戏中的非玩家角色(NPC)和对话机制。 现有游戏中的NPC和对话机制基本上都是基于预设脚本运行的,但未来我们完全可以使用人工智能进行互动,这将带来创造性的互动体验,符合元宇宙的理念。 元宇宙的核心理念是在虚拟场景中能够进一步创造新的虚拟场景,而不仅仅基于预设脚本。未来,我们有可能通过人工智能的方式实现更加生动活泼的互动体验,这将是一种本质上的区别,即预测性和非预测性之间的区别。 因此,我认为当前游戏领域最成熟、最明显的应用是降低成本。至于我之前提到的进一步应用在互动领域或其他领域,我认为还有待挖掘,但我们也可以看到它们的一些远期目标。 主持人:那么是否会出现游戏公司在降低成本和提高效率后加速内卷的情况,类似于光伏行业出现的情况,包括成本降低后带来的问题?在面对这种情况时,哪些游戏公司具有更高的竞争力,能够更好地应对这种情况? 黄岳:我认为有两个方面。首先,那些能够加速应用新技术的公司在短期内会具备竞争优势,因为它们的研发效率和成本都大幅度降低。所以这些公司在短期内会更具竞争力。 但更重要的是,我认为游戏和影视等创意产业最核心的部分仍然是创意。也就是说最核心的是人,而我之前也提到过,人是无法被人工智能取代的。 包括我们国内的游戏技术,比如视觉技术和游戏引擎等核心领域,与国际上的龙头当然有差距,但是的差距可能没有大家想象的那么大。尽管国内游戏产业还没有出现像国际上的AAA级游戏巨头,除了最近一些非上市公司推出了一些优秀的游戏。但我认为我们与国外游戏巨头的差距其实主要还是在创意和人才方面,这些是无法被取代的。 所以我觉得人工智能无需过度担心,就像光伏行业竞争加剧一样,我认为短期内加剧的是效率上的竞争,即降低成本。比如,过去可能同时只能支持3个或4个项目的研发,但成本降低后,我可能同时支持10个或20个项目的研发,毫无疑问,我具备了自己的优势。 然而,最终哪个项目能够成功,实际上仍然取决于核心人才、创意、细节甚至运营等因素,这些很难被人工智能所取代,这才是该行业最本质的部分。 六、游戏板块如何投资 主持人:目前投资者比较关注的是
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已经涨得相对较多了,现在还能否进入?此外,人工智能还有其他板块可以让我们更从容地布局吗? 黄岳:好的,整个人工智能相关的板块,我觉得涨势都比较强劲。如果一个板块涨得不多,那说明它并不是核心板块,这是毫无疑问的。 我们可以看到,在人工智能领域最早被炒作的是计算机,因为大家都在关注应用方面。但后来发现,目前还没有哪个应用能够真正做出来,而且大多数应用可能与人工智能结合的场景并不像大家想象的那么多。因此,市场开始炒作算力(芯片领域),但很快发现国内的芯片并不行,于是又开始炒作通信板块,然后又回到了应用方面。因为游戏作为应用领域最具观察性,人工智能在游戏应用领域取得了成功。 所以我认为市场反应是非常有效的,如果一个板块涨得不多,那肯定不是最核心的板块。我们也可以这么来理解为什么游戏以及其他与人工智能相关的板块涨幅比较大。 首先,我觉得它们绝对不是一年就能完成炒作的行业,可以拿新能源汽车做个对比。它们基本上需要三四年的大行情。第二,我们需要考虑我们的策略,就是在这样的大行情中,我们如何入场和布局? 1)我们需要看一下自己之前是否已经有仓位,如果已经有仓位,我觉得你就可以静观其变,不需要再进行调整。这是第一点,因为虽然短期涨幅很大,但如果你看月线图,会发现它自2015年起已经下跌了8年,现在才迎来一个季度内非常大幅度的反弹。你可以看月线图,或者看年线图,相比于2015年甚至是2016年、2017年,它的高度远远没有恢复,所以我觉得你更多的是对日线图上的高点开始担心。然而,这也是因为经历了长达7到8年筹码的出清,整个估值的下降,才以换来这么大幅的反弹。所以,如果是长周期的投资者,而且也已经有持仓的,完全没有必要去折腾了,这是第一类。 2)第二类投资者是指那些没有持仓或者持仓成本较高的人。对于这些投资者,我觉得他们不需要太着急,可以稍作等待。 因为在这个季度,行业已经上涨了90%,如果你调整了30%到40%甚至更多,这是很正常的。即使未来预期是3倍或5倍的涨幅,但如果在一个季度已经达到了1倍的涨幅,调整30%到50%是非常正常的。 但如果你在高位买入,调整了50%,那你需要上涨100%才能回本,上涨和下跌是不对称的。 所以我认为如果你看好这些板块,可以分批购买,而且不要在它已经涨了很多的时候再去买入。比如说计算机和通信板块,它们从顶部回调的幅度已经相对较大,而游戏板块从顶部调整的幅度相对较小,大概只有10%到20%的范围。 从中长期的角度来看,我觉得你是可以购买的,但在短期内应该分批购买。我们可以先买入一部分试水,因为毕竟长周期的行情需要先试水,然后逐步增加仓位。 那么关于加仓的周期,你可以设置为一个季度,或者3个月,或者6个月。将资金在3个月或者6个月的时间区间内分批购买,可以每个月购买一点,或者每周购买一点,平均分配购买。不要试图准确把握它的拐点,因为我觉得这非常困难。所以如果你现在还没有入场,或者已经被套住并且希望降低成本,我认为这种方式比较适合,也不要太激进。可以关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)。 七、新能源赛道还有机会吗 主持人:感谢黄总的解答。目前市场上有三个热点板块,分别是人工智能、中特估和新能源。这三个板块相互关联,可以说是彼此的血包。 很多投资者之前可能在新能源的配置相对来说比较多,而在人工智能的配置相对较少。在下半年,我们对于人工智能的配置是否需要逐渐提高,同时新能源的配置是否需要降低,请问黄总怎么看这个问题? 黄岳:从一季度报告中可以看出,新能源配置比例正在下降,而人工智能相关配置比例在上升,这种资金流向的趋势可能是中长期的趋势,而非短期的。 目前来看,新能源的估值水平相对较低,具有相对较高的性价比。属于跌出来的性价比。虽然新能源可能具有一定的周期性,但它仍然是周期中中增长较高的板块。 在整个A股市场,要找到每年增长百分之二三十甚至更多的板块是非常困难的,所以其实新能源的标的还是比较稀缺的。而且新能源板块具有良好的景气度和政策支持,这种板块非常稀缺。包括其内部的储能和光伏等领域,未来的需求仍然很好。而且随着马斯克在中国的合作,储能很可能成为未来与中国政府合作的一个重要领域。 总体来说,新能源在经历了一轮大幅下跌后,我认为都是可以买入和配置的。但新能源这个板块要走出趋势性行情也比较困难,不是因为这个板块不好,而是因为从博弈的角度来看,它的筹码结构不好。 目前公募基金仍然在新能源板块中有很高的配置比例。我觉得如果新能源要走出下一波强势的趋势性行情,可能需要等待公募基金在新能源板块的配置比例至少降低到普通水平,才有可能出现强势的趋势性行情。但是没有趋势性的行情,并不代表这个板块没有机会。 对于新能源汽车板块来说,往往是一个超跌反弹的机会。就像白酒板块一样,白酒在2021年左右达到指数高点时也面临了很多负面信息,包括政策和库存等方面的负面信息。尽管在2021年之后,白酒整体呈下降趋势,但每次反弹的空间和时间都相当长。 因此,我认为新能源汽车仍然是一个具有较强操作性的标的。然而,要走出趋势性机会比较困难,它更多的可能是在估值较低、经历了长时间下跌且下跌幅度较大之后逐渐配置尝试一下,然后在反弹后逐渐减仓。可以关注新能源车ETF(159806)。 八、中特估板块如何配置? 主持人:最后跟我们聊聊中特估这个板块。 黄岳:对于中特估这个板块,我认为它主要反映了两个维度。 首先,它在一定程度上对标了海外的ESG(环境、社会和公司治理)概念。海外的ESG发展包括社会、企业治理和环境等方面,虽然与企业盈利似乎没有直接关系,但它实际上是基于共同的价值观形成的理念。 在形成理念之后,大量机构资金开始实践这一理念,例如保险资金和养老金强制要求配置,也发行了大量的指数基金并购买相关标的。在购买之后,它反而成为了一个阿尔法因子,成为了有效的分析工具。 因此,我认为中特估未来是否能够真正成为中国特色的估值体系,可能需要参考海外的ESG概念。例如,我们的养老金和保险机构是否会强制要求按照这一价值观进行配置,或者至少按照这一价值观筛选标的。 在被动指数基金方面,今年以来中特估相关的指数基金发行数量不少,过去几年也有很多。然而,中特估能否真正成为中特估,我认为还需要观察两个方面:一是共识,二是是否有真金白银的增量资金流入。 短期来看,当经济的不确定性较高时,人们更关注企业的盈利能力。整体而言,国有企业的盈利能力相对于民营企业来说在周期下行时更具抗压能力,因此它们有自己的一定价值。 在中特估中,我建议大家关注一些盈利能力较好的中特估,比如炼化和运营商等,它们都属于盈利能力突出的中特估公司。然而,对于一些具有博弈成分或者盈利持续性不太明显的中特估,我认为可能需要稍微谨慎一些。因为这些公司除非它们的估值已经上升,如果它们的估值没有上升,并且无法看到盈利或盈利的持续性,我认为它们可能就没有那么可靠。 因此,我认为还是要关注中特估中具有盈利能力的板块。可以关注央企共赢ETF(517090)。 此外,还有一些成长类的板块,大家可以关注军工。军工本质上也是中特估的一个板块,但军工今年以来一直没有什么出色表现。最近也有一些中特估和央企科技成长类的指数基金要发行,其中包含了40%的军工成分股,因此势必会带来一定的增量资金。可以关注军工ETF(512660)。 总体而言,我认为大家可以关注偏科技类的中特估,包括与运营商、算力相关以及数据资产相关的板块,这些板块具有业绩预期。另外,军工也是可能吸引增长资金的板块。 在传统行业领域,我认为中特估可以关注炼化,相对而言资产质量较好。炼化方面,我们从俄罗斯采购原油相对于市价是打折的,成本降低了,这将利益转移给了我们的炼化企业。因此,我认为重点关注这些方面可能会比较有利。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-05
华泰证券:苹果将发布MR头显,MR产品未来2-3年有望再迎一轮发展机会
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AI视频生成工具带来的降本增效已逐步在
游戏
行业
各环节有所体现。随工具化AIGC产品服务快速迭代,行业“卖铲人”将加速AI对内容生产的赋能。 风险提示:宏观经济下行对需求产生影响,技术创新发展不及预期,元宇宙相关政策改变。
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金融界
2023-06-05
吴通控股:截至2023年5月31日,公司股东总户数(已合并)为69753
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参与游戏业务,但公司数字营销业务有涉及
游戏
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的客户。敬请投资者理性投资,注意风险。 投资者:你好!请问贵公司光模块产品在人工智能领域产品上有哪些应用? 吴通控股董秘:谢谢提问,请关注公司公告以及互动易平台相关问答。 投资者:你好!贵公司在光模块产品有哪些?在光模块方面积累了哪些技术和应用?是否可应用到高算力数据中心? 吴通控股董秘:谢谢提问,请关注公司公告以及互动易平台相关问答。 投资者:你好!请问贵公司产品是否可应用到高算力数据中心? 吴通控股董秘:谢谢提问,请关注公司公告以及互动易平台相关问答。 投资者:你好…请问贵公司在5G光通信模块方面有哪些应用?产品有哪些优势特点? 吴通控股董秘:谢谢提问,请关注公司公告以及互动易平台相关问答。 投资者:请问截止5月31日,公司股东户数是多少? 吴通控股董秘:感谢您对公司的关注。截至2023年5月31日,公司股东总户数(已合并)为69753,谢谢。 投资者:请问:贵公司和银行合作的短信服务是否有大型的算力或在高端光模块等通讯技术配合等,请介绍一下。 吴通控股董秘:感谢您对公司的关注。公司子公司国都互联为银行等金融客户提供的移动信息服务,其系统平台安装运行在公有云或私有云上,是底层算力及通讯网络的上层应用。敬请投资者理性投资,注意风险。 投资者:你好,贵公司通讯这块是否有语音机器人的应用。 吴通控股董秘:感谢您对公司的关注。Chatbot是5G RCS消息的接入与交互方式,支持语音命令,具备自动应答、提供信息、处理任务、完成交易等功能。公司子公司国都互联具备Chatbot智能系统的开发与服务能力。敬请投资者理性投资,注意风险。 投资者:请问:贵公司有和中国或外国哪些大型科技企业合作,请介绍一下。 吴通控股董秘:感谢您对公司的关注。在移动信息服务领域,公司是三大运营商的合作伙伴;在数字营销业务方面,公司长期与今日头条、广点通、快手等互联网科技企业进行合作,开展信息流广告代理业务;在通讯智能制造业务方面,公司通讯基础连接产品广泛应用于设备集成商和运营商网络,公司无线数据终端和模组产品基于高通、展讯等芯片厂商设计开发,公司SMT业务目前已与众多新能源汽车厂商展开合作。相关具体情况请查阅公司定期报告。敬请投资者理性投资,注意风险。 吴通控股2023一季报显示,公司主营收入7.89亿元,同比下降18.02%;归母净利润2037.52万元,同比上升278.03%;扣非净利润2130.18万元,同比上升143.91%;负债率49.35%,投资收益156.41万元,财务费用608.3万元,毛利率12.14%。 该股最近90天内无机构评级。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,吴通控股(300292)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:有息资产负债率、应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标1.5星,好价格指标0.5星,综合指标1星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 吴通控股(300292)主营业务:无线通信射频连接系统及光纤连接产品的研发、生产与销售。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-06-02
政策助推AI+再涨,大盘险守3200
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能提升游戏质量,叠加成熟的商业模式,为
游戏
行业
未来的发展打开了想象空间。 板块短期涨幅较大,需要提醒小伙伴们的是大涨后市场筹码容易有松动的迹象,部分资金有获利了结的需求,此外AIGC的发展依然处于早期阶段,真正落地体现在财务报表之中尚需时日,现阶段更是基于预期的交易。因此后续也要警惕可能存在的市场调整的风险,待调整充分之后可继续关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)等相关标的的投资机会。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-02
最强板块再迎利好,游戏ETF今年涨幅翻倍
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业复苏+新应用不断赋能是产业趋势,其中
游戏
行业
具备充分潜力。 中国互联网络信息中心(CNNIC)近期发布的第51次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,政策利好持续释放,支撑网络
游戏
行业
稳定发展。与此同时,虚拟现实设备、游戏加速普及,已成为网络
游戏
行业
的重要组成部分;游戏版号持续稳定的发放对稳定网络
游戏
行业
市场预期,保持行业持续发展起到了积极作用。 西部证券表示,AI带来新一轮科技革命,大语言模型改变人机交互方式,传媒行业的AIGC应用场景快速拓展,而
游戏
行业
在AIGC领域的应用场景更为广阔。 国泰君安证券分析认为,游戏板块政策无虞、业绩反弹、储备丰富,随着AI技术迭代、监管措施常态化,行业有望迎来发展黄金时期。 对于游戏板块布局投资者可以重点关注游戏ETF(516010)和游戏沪港深ETF(517500),一键布局游戏板块行业龙头。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-01
游戏股持续走高 世纪华通涨停
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前。 消息面上,申万宏源证券指出,
游戏
行业
景气度反转临近,5月数据有望验证拐点,下半年行业收入增长预计加速至20-30%甚至更高,版号数量有望进一步提升。
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金融界
2023-06-01
回调可考虑增持黄金
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可以从ARPU提升、用户增长等方面驱动
游戏
行业
收入增长。 版号常态化发放,基本面修复预期强。2022年4月以来,国家新闻出版署已公布了11批国产网络游戏信息,共有815款国产网络游戏获得版号,另有71款进口网络游戏拿到版号。4月发放的版号是今年第四批国产游戏版号,共86款游戏获批,与3月份持平。 来源:国盛证券 自2022年12月以来,国产游戏版号已连续5个月稳定在80款以上,表明游戏版号已逐步进入常态化发放节奏,新游戏产品上线进度得到保障。 短期来看,在人工智能催化下,板块估值上升较快,基本面的改善还没有跟上,短期仍存在回调风险。后续待调整充分之后可继续关注游戏ETF(516010)、游戏沪港深ETF(517500)等相关标的的投资机会。 5月31日黄金表现亮眼,黄金基金ETF(518800)收涨1.41%。长期看,全球经济衰退的总体趋势、全球金融机构加购黄金的需求上升,以及全球“去美元化”的趋势使得黄金有望成为新一轮定价锚,这三因素使得贵金属有望具备上行动能。技术面上黄金面临前期高位的阻力,短期或高位强势整理,若有回调可增持。 来源:Wind 中信建投表示,海外经济数据继续走弱,西方主要国家最新的Markit PMI初值数据整体呈现二度回落,表明2022年末开始的最后一轮公共卫生防控后复工潮带来的经济增长动力已进入最后尾声;CPI数据方面,上周五最新披露的美国核心PCE物价再度同比回升,这将对美国货币政策提出更大挑战。与劳动力市场的表面繁荣形成鲜明反差的是美国道指、纳指整体业绩继续呈负增长,且有强化趋势,美国目前处于较为典型的衰退早期,同时由于高利率持续时间长,经济硬着陆难以避免。 黄金中期仍是大类资产首推,短期回调可增持。5月以来,在美有关部门月初完成加息动作之后,黄金震荡调整,一方面是在滞后的就业数据及官员持续表态下,市场对美有关部门降息节奏的过度激进预期再修正的过程,另一方面也是在前期阻力位附近的技术调整需求所致。 就业数据滞后,预计中期在美国衰退与货币政策正式转向的作用下,美元指数将继续下跌,黄金仍是上涨趋势,是大类资产首推,短期回调可借道黄金基金ETF(518800)增持。 生物医药ETF(512290)5月31日下跌2.08%,创下了年内的新低,其他各大医药板块产品均不同幅度下跌。板块今年整体表现在所有行业中排名中游,但春节后出现了较大幅度调整。在当下这个阶段,无论是板块的估值水平,还是相对其他板块的吸引力,都已经到了较高的区间。 从板块估值来看,医药行业大部分子板块的估值在2020年年末曾经创出高点,此后估值进入回调区间,到现在已经接近3年了,大多数个股也已经历了较长时间的下跌。从时间维度上看,板块整体的调整已经比较充分了。 来源:Wind,招商证券研究所 如果医药板块想要在未来一段时间内出现一波行情,机构资金的流入是非常重要的。从机构增量资金角度看,目前大盘表现不佳,因此当前阶段可能不会有太多增量资金流入板块。如果后续公募基金发行状况有所改善,那么医药板块或将具备开启行情的基础。 2023年美国临床肿瘤学会年会(ASCO)将在6月2日到6月6日在美国举行,这个会议对全球创新药企业来说都是非常重要的。会议比较偏重于产业以及投资,会披露不少创新药领域最新的临床结果,将给创新药板块带来比较大的助力。 受益于老龄化、消费升级、国产替代等逻辑,医药板块整体的投资逻辑是比较扎实的。行业基本面方面,防控后创新药院内放量有望恢复强劲态势。投资者可以持续关注创新药沪深港ETF(517110)和生物医药ETF(512290)。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-06-01
继续反攻!游戏ETF(159869)4交易日反弹近15%
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,AIGC在游戏领域的应用有望全面带动
游戏
行业
生产革命,“AI+游戏”深度结合也将迎来前所未有的发展机会。
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金融界
2023-05-31
继续反攻!游戏ETF(159869)盘中大涨超2.9%
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,AIGC在游戏领域的应用有望全面带动
游戏
行业
生产革命,“AI+游戏”深度结合也将迎来前所未有的发展机会。 本条资讯来源界面有连云,内容与数据仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略提供为有连云。
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有连云
2023-05-31
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