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A股苹果产业链异动,奋达科技涨停,立讯精密拉升
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监测。 另外,据《日经亚洲》报道,
苹果公司
选择了中国供应商立讯精密来帮助开发其期待已久的增强现实设备。知情人士透露,立讯精密已经接管了位于上海的AR开发团队,该团队之前由和硕管理。四位人士表示,富士康也参与了苹果的AR项目,其主要目标是开发更便宜的第二代AR设备,重点将提高产量和生产率,帮助苹果降低整体成本。
lg
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金融界
2023-02-23
苹果已申请多项AppleWatch相关专利
go
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据悉,
苹果公司
正在进行一个可以追溯到乔布斯时代的重大项目:使用Apple Watch实现无创和持续的血糖监测。另外,消息称
苹果公司
正考虑为Apple Watch设计变色表带,可根据佩戴者所穿服装自动变化颜色。 天眼查App显示,苹果已申请多项手表或可穿戴设备相关专利。其中,“用于高血压监测的系统和方法”专利可根据运动数据光学数据和脉冲数据得到高血压得分或参数;“生理传感器的接触检测”专利中可检测用户与生理信号传感器的电极接触,用于确保生理信号满足波形特征。
lg
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金融界
2023-02-23
特斯拉股价今年飙升 空头损失逾70亿美元
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失了近170亿美元,其中包括Meta和
苹果公司
。 特斯拉长期以来一直是做空者的目标。S3的数据显示,特斯拉也是2022年被做空最多的股票,该股去年暴跌65%,创下有史以来最大年度跌幅,为空头们带来了160亿美元的账面收益。 但今年早些时候,随着科技行业整体上涨,以及对特斯拉产品的需求上升,特斯拉股价飙升,不过最近几天股市已大幅降温。特斯拉股价周二大跌5.25%,收于197.37美元。 摩根士丹利首席策略师迈克·威尔逊(Mike Wilson)最近在给客户的一份报告中说,做空者可能会发现自己的运气有所好转,因为市场反弹不会持续太久。他警告说,美国股市飙升过高,现在处于“死亡地带”,并预测标普500指数将在几个月内暴跌26%。 此前市场预期美联储将很快转向降息,但近期的经济数据提升了市场对美联储将在更长时间内维持较高借贷成本的预期。
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金融界
2023-02-23
彭博社爆料:乔布斯指示苹果秘密推进血糖监测项目,Apple Watch或将成为必备健康产品
go
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FX168财经报社(北美)讯
苹果公司
(Apple Inc.)正在进行一个可以追溯到史蒂夫·乔布斯时代的项目:无创和连续的血糖监测。 这项被称为E5的秘密研究的目标是测量人体内的葡萄糖含量,而不需要刺破皮肤取血。据知情人士透露,最近取得了一些重大进展后,
苹果公司
现在认为最终可以将葡萄糖监测技术推向市场。 如果这项突破得到完善,对糖尿病患者来说将是一个福音,并有助于巩固苹果在医疗保健领域的霸主地位。苹果最终目标是为Apple Watch添加监测系统,使该设备成为全球数百万糖尿病患者的必备用品。 未来还有数年的工作要做,但此举可能会颠覆一个数十亿美元的行业。大约十分之一的美国人患有糖尿病,通常依靠戳皮肤的设备获取血液样本。Dexcom Inc.和雅培制药(Abbott Laboratories)也有植入皮肤的贴片,但需要大约每两周更换一次。 苹果采取了不同的方法,使用一种被称为硅光子学的芯片技术和一种被称为光学吸收光谱的测量过程。该系统使用激光将特定波长的光发射到皮肤以下的区域,那里的组织液可以被葡萄糖吸收。然后光线以指示葡萄糖浓度的方式反射回传感器,用算法确定一个人的血糖水平。 作为苹果探索设计小组(简称XDG)的一部分,数百名工程师正在研究这个项目,这是一个此前未被报道的项目,类似于Alphabet的部门X,是以神秘著称的
苹果公司
最隐秘的部门之一。参与该项目的人员甚至比公司的自动驾驶汽车项目(由特殊项目小组监督)和混合现实耳机项目(由技术开发小组开发)还要少。 这一消息周三令糖尿病科技公司的股价承压,Dexcom和雅培的股价均下跌超过3%,之后略有回升。截至纽约时间中午12点45分,苹果股价上涨0.4%,至149.06美元。 过去的十年里,
苹果公司
已经在数百人身上测试了葡萄糖技术。在人体试验中,该系统已用于不知道自己是否患有糖尿病的人,以及患有前驱糖尿病和2型糖尿病的人。
苹果公司
已经将自己的技术与从静脉中抽取的血液和从皮肤上刺取的样本(称为毛细血管血)的标准测试进行了比较。 由于该项目属于机密,据不愿透露姓名的知情人士表示,
苹果公司
的系统研发了超过12年,目前被认为处于概念验证阶段。苹果认为这项技术是可行的,但需要缩小到更实用的尺寸。 工程师们正致力于开发一种iPhone大小的原型设备,可以绑在人的二头肌上。
苹果公司
这项技术的目标之一是创造一种预防措施,警告人们是否处于糖尿病前期。然后患者可以改变生活方式,避免患上2型糖尿病,当一个人的身体不能正常使用胰岛素时,就会发生这种情况。苹果的监管团队已经就该系统获得政府批准进行了初步讨论。 许多初创公司以及一些世界上最大的公司都曾尝试开发一种非侵入性监测系统,但都以失败告终。2014年谷歌宣布计划生产可以通过泪滴测量血糖的智能隐形眼镜,但于2018年搁置了这个复杂的项目。 苹果的高管认为,考虑到公司在硬件和软件集成方面的专业知识以及雄厚的财力,他们在解决这个问题方面处于独特的地位。据知情人士透露,苹果首席执行官蒂姆·库克、首席运营官杰夫·威廉姆斯和苹果手表硬件负责人尤金·金都参与了这个项目,该项目已经耗资数亿美元。 Apple Watch逐渐成为了一种健康工具。第一个型号于2015年推出,包括一个心率传感器,但更专注于健身跟踪。2018年Apple Watch获得了从手腕上采集心电图的能力。它现在还可以感知体温,用于女性健康跟踪,并计算血氧水平。 葡萄糖系统将依靠
苹果公司
设计的硅光子学芯片和传感器。苹果选择了台积电制造公司(Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.)来制造为该功能提供动力的主要芯片。作为苹果的主要合作伙伴,台积电已经在为iPhone、iPad和Mac电脑生产主要处理器。 在转投台积电之前,苹果曾与罗克利光电(Rockley Photonics Holdings Ltd.)合作开发用于该技术的传感器和芯片。2021年罗克利公开披露了与
苹果公司
的合作,引发了人们对这家供应商的兴趣。苹果后来终止了合作关系,上个月罗克利申请破产。 XDG成为团队的一部分之前,这个项目更加隐秘,作为初创公司Avolonte Health LLC运营,在外部观察者看来与苹果无关。这家初创公司在帕洛阿尔托的一栋小办公楼里运营,距离苹果总部约12英里。团队成员都有Avolonte的员工徽章。苹果在人体试验期间的工作以及获得专利和寻找合作伙伴的过程中始终保密。 该项目始于2010年,当时苹果收购了一家名为RareLight的初创公司,这家公司宣称拥有一种早期的无创血糖监测方法。苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯在处理自己的健康问题时,指示iPhone制造商收购了该公司。苹果邀请RareLight的创始人鲍勃·梅塞施密特开始血糖监测仪研发工作,这款监测仪最初的代号为E68,梅塞施密特现在经营着一家名为Cor health的保健公司。 梅塞施密特在接受采访时说,这笔交易最终得以达成,是因为“乔布斯将医疗保健与科技相结合的愿景”。知情人士称,苹果前硬件高管曼斯菲尔德和卡尔伯特也是该项目背后的推手。 2011年苹果资深员工迈克尔·希尔曼取代梅塞施密特成为项目负责人,希尔曼于2015年离职。在他离开后,Avolonte Health逐渐结束,随后成为Athas的XDG的一部分,该团队目前在苹果公园总部附近工作。
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Sue
2023-02-23
生态系统堡垒!数据显示苹果已彻底俘获美国Z世代,市场份额持续扩大
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创建一个“封闭”系统,鼓励用户坚持使用
苹果公司
的产品。 根据
苹果公司
2021年起诉《堡垒之夜》制造商Epic Games的法庭文件,近10年前,当其他高管考虑向安卓提供iMessage时,苹果软件工程主管Craig Federighi就主张不让iMessage进入安卓。他在给同事的信中写道,扩大iMessage的规模“只会消除iPhone家庭给孩子配备安卓手机的障碍”。 根据Counterpoint的数据,Z世代倾向于购买iPhone,尽管iPhone的平均价格接近1000美元,大约是全球安卓设备平均价格的三倍。 Z世代对iPhone的偏爱在美国比在其他地方更为明显,但市场情报集团Canalys在西欧进行研究时发现,25岁以下的苹果用户中,83%计划继续使用iPhone。而同样年龄的Android用户中,打算继续使用Android的比例还不到这个数字的一半。 安卓试图解决苹果拒绝开放iMessage系统所造成的问题。去年谷歌公司发起了一场营销活动,指责
苹果公司
没有采用RCS (Rich Communication Services),这是一种优于短信的富媒体和附件标准。 但
苹果公司
明白,iMessage的排他性是一个卖点,可以让用户继续使用它的设备。在去年的一次会议上,一名iPhone用户向苹果首席执行官Tim Cook抱怨,由于iOS到安卓的连接问题,他与母亲信息交流令人沮丧。Cook笑着说:“给你妈妈买一部iPhone吧。” 留在苹果设备生态系统内的推动推动了公司业务的发展。根据Canalys的数据,在全球范围内,每售出100部iPhone,苹果就会卖出26部iPad, 17部Apple watch和35对AirPods。对三星来说,100部智能手机的出货量意味着不到11部平板电脑、6部智能手表和6部无线耳机。 慕尼黑咨询公司Philoneos的Z世代品牌策略师Jakob Ledermann表示,尽管数字原生代是迄今为止“最具包容性和多样性的一代”,但他对数字原生代对某个特定品牌赋予如此高的价值感到困扰。 “我们不看重原产地,也不看重别人的想法,但我们很看重操作系统。”
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Sue
2023-02-22
金色Web3.0日报 | Aptos将举行黑客松
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tformsInc.(占6.15%)、
苹果公司
(5.7%)、英伟达公司(5.5%)、Roblox(5.2%)、网易(5.1%)、腾讯(4.9%)和Unity Software(4.6%)。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-21
苹果专利不同角度可呈现不同内容 苹果根据位置生成显示内容专利公布
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天眼查App显示,近日,
苹果公司
申请的“基于个体的相应位置生成和显示内容”专利公布。 摘要显示,该方法包括基于第一个体相对于该显示器的第一观看角度来确定第一渲染特性,基于第二个体相对于该显示器的第二观看角度来确定第二渲染特性,该第一渲染特性不同于该第二渲染特性;经由该渲染系统根据该第一渲染特性生成第一显示内容数据,以及经由该渲染系统根据该第二渲染特性生成第二显示内容数据;该第一显示内容数据与该第一观看角度相关联,该第二显示内容数据与该第二观看角度相关联。
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金融界
2023-02-21
元宇宙的未来在哪里?原来XR才是打开元宇宙大门的终极钥匙
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兴的行业正处于一个有趣的成熟点,那就是
苹果公司
。特别是在美国市场,苹果负责推动智能手机、智能手表和蓝牙耳机的采用。事实上,苹果是世界上最大的耳机制造商,许多人没有意识到这一点。 业内许多人期待2023年苹果AR和VR耳机的宣布和发布,这可能会像该公司在其他类别中所做的那样刺激大规模采用。 教育:21世纪的商业 人类是体验式学习者,但教育学仍然被深刻误解和探索,为什么这对元宇宙很重要? 作为一名教育专业人士,我熟悉适用于学习的80/20规则。这意味着,如果我在具有传统视听(AV)支持(幻灯片、视频、图形)的讲座中培训某人,他们将保留我所说的20%。 这导致了间歇训练的实践,间隔培训包括随着时间的推移对培训材料进行简短和一致的强化,以提高知识保留率。 《财富》杂志使用VR培训和传统AV培训作为对照组对医疗专业人员进行了研究,一年后,他们测试了学生,看看知识保留是什么样子的,传统的AV培训取得了可预测的结果,一年后保留率约为20%。 一年后,采用VR培训的用户拥有80%的知识保留率。在实践体验式学习中,美元和劳动力的影响不容忽视。 视频会议教育 如果你有适龄的孩子或在疫情期间参加了教育课程,你可能不是虚拟教育的忠实粉丝。这可能是出于各种原因,但一旦你提取了价值与成本以及观点与政治,简单的事实仍然是,从学习影响的角度来看,视听培训不是最佳的。 如果学生可以完全沉浸在同学中做自己,与空间连接的共享对象互动并实时协作,这消除了我们今天系统中存在的一些最大的教育障碍。 再加上为世界各地的不同文化和人民提供信息民主化的好处,精心策划的学习,帮助残疾人,并为那些在离开家时遇到挑战的人提供一个以中心为中心的模式,你有一个不可避免的分散式学习模式,其中机构不再是协调中心,而是用户本身。 这意味着教育机构将面临一些动荡时期,除非它们开始在元宇宙和AR/VR技术中开辟自己的道路,为未来的学生做好准备。 为了记录在案,这些未来的学生已经在这里了。他们已经厌倦了过时的学习管理系统(LMS)。我二十年前上大学时用过它们,在我的职业生涯中建立了多个LMS实例,与智能手机一样,它们处于终端状态,唯一的更新是内容和API,而不是交互和端点的更新。 这里真正的障碍是教育机构及其对如何获得知识的理解。 我们在高中仍然使用多项选择扫描仪风格的测试,这不是因为学生最好地学习,而只是因为“这就是我们一直以来的方式”。当资金与这些过时的评估方法挂钩时,真正的对手就会将美元与不以学生或学习结果为中心的过时方法脱钩。 人口变化的浪潮 20年后,地球上的玩家将比今天多,因为许多老一辈人不是电子游戏的本地人,也不玩电子游戏。这些老一代将去世,取而代之的是年轻一代,他们玩游戏和进行社交互动。 找到一个从《刺客信条》中学到的历史比从高中历史上学到更多的游戏玩家并不罕见,这是有充分理由的:他们经历过历史。他们在耶路撒冷的街道上行走或跳过革命巴黎的屋顶,进入了一个身临其境的世界,教会了他们这些民族和时代的文化。 这就是为什么微软同意进行整个组织历史上规模最大的收购——用于电子游戏工作室动视/暴雪。 微软没有购买《使命召唤》,他们正在为3D渲染艺术家进行一场人才大战,以构建自己的元宇宙,现在他们拥有了地球上最有成就的电子游戏设计团队之一。 元宇宙是现在,XR是未来 像所有新技术运动一样,该战略的第一道是使国外的技术经验正常化,这就是为什么在看到生态系统的高采用率之前,你会看到如此多的元宇宙营销。 目标是使“元宇宙”一词尽可能无处不在,这样当你的孩子从开学第一天带着耳机而不是iPad回家时,它不会不正常。 玩家和用户已经在第二人生或大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)等生态系统中花费了大量时间。虽然这些生态系统没有特定的商业或教育组成部分,但它们切实证明,如果体验满足他们的具体需求,并给予他们游戏和建立关系的公共方面,人们将在虚拟世界中花费大量时间。 显然,建立一个开放和分布式生态系统比与争夺地盘邮票的私营和上市公司一起执行更容易写出来,这就是为什么用户再次成为使整个Web3运动成为现实的关键。 用户将需要真正实现扩展现实(XR)。 XR将AR和VR技术合并为一个无缝体验,用户驱动所需的体验类型和参与度,这意味着用户可以选择AR或VR体验,这取决于他们的偏好或他们手头的硬件。认为它有点像混合动力汽车,允许您选择电池或内燃机,或两者兼而有之。 这种选择的力量将驱动尽可能多的用户,前提是选择加入的经济性是公平的。 原文由Joshua Steinberger撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-20
打造支付宝级Web3用户体验 一文了解Cwallet背后的产品逻辑
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的转变,计算机操作门槛大幅下降,并在被
苹果公司
推广使用后得到大规模普及,且办公软件、游戏等电脑应用还被更广泛用于日常生活中。 加密钱包同样如此。数年来开发者们一直在努力降低高门槛,但对于Web2用户而言,当前钱包在助记词、私钥、签名等仍有着较高的学习成本,这在很大程度上限制了Web3的普及。而Web3的普及不仅仅在于创新应用的出现,足够的用户存量是关键。 钱包是Web3生态的用户入口。但对于普罗大众而言,如果钱包在资产安全上不能做到对标银行等级以及易用性上无法与支付宝等产品媲美,那么将很难吸引他们参与到Web3世界。基于这种认知,Cwallet为用户提供高效交易体验的同时,还降低了操作门槛。作为一站式钱包,Cwallet支持电子邮件、电话、Apple ID、第三方平台这类颇具Web2基因的一键登录方式,极大降低了新用户的准入门槛。 不仅如此,Cwallet还通过提供托管和非托管整合服务,为所有用户交易带来安全性、便捷性和灵活性。其中,托管钱包允许用户随时随地发送、接收、兑换和管理个人加密资产,且可大幅降低钱包创建的复杂性、私钥丢失风险等,特别是对刚迈入Web3大门的新手用户非常友好。非托管型钱包则可满足用户对个人资产安全和隐私需求,资产百分百掌控在自己手中。当然,中心化钱包和去中心化钱包可一键式无缝切换,以满足不同用户对于资产操作的不同需求。 当然,加密资产迈向大众之际,各类钱包安全事件也让在很大程度上“劝退”圈外用户。为此,Cwallet通过采用2FA身份验证、多方云计算 (MPCC) 协议、端到端加密原则、签署交易的多签名等先进技术和风控机制为用户资产安全保驾护航。即便是中心化钱包,用户依旧可以安全掌控自己的资金。简单易上手的钱包工具以及过硬的技术保障也让Cwallet斩获数百万名用户的青睐。根据各平台社群调研发现,Cwallet的每日活跃用户数相当可观,遍布东南亚及南美洲等地。 此外,随着新公链层出不穷,加密世界已形成“多链共存”的局面,这也对钱包的资产配置便捷性和可组合性提出更高要求。目前,Cwallet已支持ERC-20、BEP-20、Layer2、Solana、Polygon等超50条链,以及超800个主流代币及冷门的潜力型代币,这也意味着用户在无需创建多个类型钱包的情况下,无论想在哪个主网上进行交互,只需通过Cwallet就可轻松管理多种加密资产。 值得一提的是,为了提高用户交易的便捷性,Cwallet还内置了闪兑服务,并集成了不少主流的CEX和DEX。用户无需将资产提取至交易平台,便可根据其从流动性提供商找到的最佳兑换路线,以及实时分析多个交易所的众多汇率和价格后提供的最佳汇率,以零服务费进行一键资产兑换,且无最低兑换金额限制,甚至Cwallet账户之间转账也无需Gas费。这种化繁为简的功能不仅有效减少了用户的操作难度和成本,且让交易更安全高效。目前,Cwallet已支持一键闪兑BTC、ETH、USDT等逾300种加密货币。 不过,放眼市面上大部分Web3钱包,均提供中心化或者去中心化版本的功能。那么, Cwallet如何在芸芸众多钱包中突围而出,并保持竞争力?从交互体验出发,Cwallet贴合Web2和Web3用户习惯的多功能工具成为差异化竞争的利器。 如何打造Web3的支付宝?探索钱包+工具的的应用场景 从“支付就用支付宝”到“生活好,支付宝”,支付宝Solgon变化背后是该平台从最初简单的支付工具升级为数字生活开放平台,多功能的接入使其成为服务业“新基建”,并逐渐成为深入人们生活的常用工具。 随着Web3时代加速到来,加密钱包也在不断完善功能以满足日益丰富的用户和场景需求,从最初的资产管理的载体迭代升级链上身份、智能合约交互、社交、DAO投票等多场景的必备工具,功能单一的钱包则日渐式微。 除了资产存储和交易等基础服务,Cwallet在钱包内上构建了多功能工具,不仅可以满足Web3业务需求并提升营销效率,还助力加密货币渗透到人们的日常生活之中。 机器人 Cwallet的多功能的Crypto Wallet机器人是专为Web3社区设计的。在无需任何技术门槛的情况下,用户可以通过Cwallet机器人免费的开发者API,无需编程技术和过多时间成本,分分钟一键创建自己的专属机器人,自定义机器人昵称及头像。该机器人成功地将钱包属性和社交属性合二为一,除了通过指令轻松交互掌握账户资产实时情况外,还可以发送有趣的红包和空投指令以活跃社群,增强用户和品牌方的粘性。不仅如此,Cwallet更有后台面板来实时监控社群情况,可以清晰地通过数据记录社群增长情况并提供必要的导向性建议。同时,付费订阅可以帮助创作者实现内容变现,资产验证功能则可为项目方筛选精准用户。多种群组管理模式则能为各Crypto社区的发展助力增益,成为提供拉近用户和Web3距离的最佳路径。 简单来说,Crypto Wallet机器人的多项功能,不仅可实现社群裂变,成为用户增长的秘密武器,还能通过日常Token的互动提高代币的流动性,甚至还利用自定义的bot建立品牌知名度。 目前,Crypto Wallet机器人已经触达社区超3000万,每日活跃用户超3700万人,机器人交互次数超2000万,并且已集成Telegram、Discord和Twitter多个社交平台,未来还将支持Twitch、YouTube和Instagram。 抽奖工具 当前,Giveaway抽奖是各个Web3项目引流的首选方式,包括Web3羊毛党通常会在不同的赏金平台肝任务,这样不仅能活跃社区也能吸引更多用户。真实的用户涌入及流量增长使得Gleam等各类任务平台应运而生,但各家在功能上存在不同程度的差异。Cwallet定位于工具,面向Web2品牌及Web3社区推出了Web2.5的全功能Cwallet Giveaway。项目方可轻松在数分钟内创建抽奖活动,自定义抽奖主题、奖品类型、全品类任务要求等相关信息。 参与方式上,Gleam仅允许用户使用Facebook和电子邮件等登录,相比之下Cwallet的参与方式更加多样化,包含电子邮箱、电话、Twitter及主流钱包,实现了Web2与Web3的结合;使用门槛上,Gleam在活动设计中有不少限制,如无法收集到使用者的邮箱及设置语言等,且项目方需付费才能解锁更多功能,而Cwallet则能提供完全免费的服务。除了完善并升级Twitter、Telegram、Discord、Facebook、YouTube及Mirror等常用Web2平台的各类任务外,该工具还升级了钱包地址收集、资产证明等链上任务场景,还可对合格用户进行更细分化筛选(如链上交易频率、玩家等级、特定NFT/SBT持有者等。 Giveaway支持任务类型 从参与者角度来说,Gleam的任务是逐项检查,操作较为繁琐,而Cwallet会在用户参与任务后一键验证每个任务的完成情况。值得一提的是,为防止出现暗箱操作的行为,Cwallet采用了可证明公平的精密设计。基于不可预测的区块链算法和开源随机算法,Cwallet分配给每位参与者一个独立的PID并公示,以确保抽奖结果绝对随机且无法被修改,公平公正公开。活动创建者的联系方式验证及领奖引导也极大可能的避免了虚假活动的泛滥,最大程度的保证了抽奖的随机与可靠,提高了用户参与的积极性。此外,为避免羊毛党抢占奖励份额,Cwallet还引入了的可自定义的API回调任务验证,账号锁定,及反机器人的精确检测,为组织者吸引更为真实的流量。 由此来看,相比其他平台复杂的项目审核机制和高昂的费用等,Giveaway可满足更多项目方的营销需求,大幅提升效率并降低参与门槛,将成为加密项目方的有力营销工具。特别对处于起步阶段的新项目而言,Giveaway将为他们精准捕获真实流量以及带来更好的营销效果。而对于参与用户而言,Giveaway将为他们带来更为高质量的任务,且可证明公平开奖机制可为他们创造更为公平和公信力的竞争环境,轻松玩赚各类任务。Web3生态的本质是项目方和用户方的“双向奔赴”,这也是Cwallet Giveaway的目的。 其他小工具 此外,Cwallet还推出了与现实日常生活结合的多项特色实用功能。例如: Tipbox打赏码:免费的收款码可让用户无需提供冗长的区块链地址,灵活用于内容打赏、薪酬接收、网上购物、转账等; Bulk Payment批量支付:可以一键发送Token或NFT等,现已支持超50个区块链和逾800种加密资产,可用于自动发薪、DAO费用管理等多个场景; Mobile Refill话费充值:满足各地域用户日常所需,可快速用加密货币实现移动充值。目前已支持40多个国家的任意号码和200多种运营商。 Cwallet近期还上线了加密支付解决方案CCPayment,为各类个人及商户提供免费且开源的API服务,接入方式简单,币种丰富,最令人惊讶的是,它仅收取支付金额的0.03%作为服务费,低于市场上任何其他平台收取的服务费。在官网底部,我们可以看到Cwallet团队已获得了立陶宛的虚拟资产服务提供商(VASP)牌照认证,并悄悄列出了未来的法币买卖入口。由此,我们不难看出Cwallet想要攻占市场并打造Web3支付宝级应用的野心。 产品即场景,场景即生态,只有深耕场景化应用的钱包才可为Web3生态发展提供广阔的土壤。 Cwallet这种乐高式产品逻辑是当下Web3的核心价值,在提升效率和范式创新上发挥了重要作用。知名风投a16z创始人Chris Dixon曾表示,“可组合性之于软件,就像复利之于金融一样,软件的未来在于可组合性。像乐高积木一样混合和匹配软件组件的能力......每个软件组件只需要编写一次,此后可以简单地重复使用”。Gartner研究副总裁Monika Sinha也曾指出,业务可组合性是组织波动性的解毒剂。在具有高可组合性的组织中,63%的首席信息官表示,与同行或竞争对手相比,其业务绩效更胜一筹,同时组织也能够通过技术更好地追求新的价值流。 总而言之,当下加密货币正获得主流市场越来越多的认可和使用场景,而加密钱包作为流量入口已不再仅扮演着传统意义上资产管理的基础角色,功能的丰富度和实用性使其成为了捕获Web3流量关键组件,甚至还成为各应用扩大市场体量及突破发展桎梏的关键之一。在资产存储的基础上,Cwallet通过搭建不同的工具模块,将为普通用户铺设了一条低门槛的加密高速路,让他们轻松快捷参与加密金融世界,并将加密服务融合至日常生活消费中,或成为Web2用户在Web3各场景交互的重要入口。虽然多线进程功能叠加开发的难度不言而喻,但Web3世界需要一款足够丝滑的的现象级应用,将加密理念普及至全球每个角落。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-19
元宇宙周刊|韩国政府拟投入2233亿韩元扶持元宇宙
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济。 本周新闻一览 VR/AR/MR
苹果公司
已将其首款混合现实头显(XR)的推出计划从4月左右推迟到6月,因产品测试显示硬件和软件仍旧存在需要解决的问题。 2022年micro-LED显示器出货量达30900。 Snap推出光线追踪技术首次应用于Tiffany AR试戴。 南佛罗里达大学网球队引入VR培训。 索尼通过新预告片宣传PSVR2。 谷歌推出Immersive Stream for XR服务,以打造逼真的云端XR体验。 Brilliant Labs推出开源AR设备Brilliant Monocle。 苹果新专利可将触控笔作为VR游戏控制器。 京东方新型半导体VR、AR显示器件生产线2025年实现投产。 歌尔推出新一代AR座舱模组。 谷歌在去年的I/O大会上宣布,其将推出XR沉浸式流预览服务,利用谷歌云GPU为全球数百万移动设备托管、渲染和流式传输高质量的逼真体验。 Anima结合OpenAI技术推出AR虚拟宠物Onlybots。 Glimpse使用GPT-3将对话式AI与VR平台集成。 奥尼尔推出Shaq's Fun House的AR体验。 传谷歌AR部门被拆分为硬件和生态系统团队两部分。 Meta推出沉浸式音频工具XR Audio SDK。 Vuzix与OPTAC-X合作,将其AR泳镜用于水肺潜水。 Bigscreen将推出超薄VR头显“Bigscreen Beyond”。 麻省理工学院发明用于AR/VR设备的垂直全彩micro-LED。 Gaize推出基于VR的大麻和其他药物实时损伤筛查设备。 英格兰健康教育局推出成人监狱护理VR体验。 Shiftall推出Pebble Feel,可在VRChat中感知冷暖。 联想预测明年ARVR增长率将达46%。 Vermillion公布VR绘画插件,可进行“画中画”。 日本公司Resonac将VR应用于半导体材料开发。 PICO宣布其头显完全兼容OpenXR标准。 AR创作平台Snap Lens Studio上线光线追踪功能。 LG Innotek以新基板瞄准XR设备市场。 Vection Technologies建设太空体验VR模拟平台。 比尔盖茨投资的VR公司宣布裁员计划。 NFT/链游 Gamma.io宣布推出无需代码的比特币NFT创建工具。 澳网公开赛虚拟活动AO ArtBall将推出NFT。 Web3支付公司MoonPay宣布正在与非同质代币(NFT)市场LooksRare合作,以允许交易者在该平台上轻松购买加密货币和NFT。 Yuga Labs联合创始人澄清针对BAYC种族主义和纳粹形象的指责。 ARNFT项目Onlybots开发商计划将ChatGPT技术集成至Onlybots NFT中,以使得每个Onlybots NFT都可以与用户进行语言交流。 希尔顿酒店集团继承人将在The Sandbox上推出Parisland。 Sui开发团队Mysten Labs发文表示,与腾讯云达成合作,双方将在GameFi、支付和云服务领域通过合作来扩展Sui生态。 黑猫NFT项目Mimic NFT计划与MeStar合作构建元宇宙场景。 ApeCoin DAO将资助开发集成APE支付的Web3创意应用程序NFTLook。 币安NFT市场调整NFT系列铸造费用及关注者要求。 时尚运动品牌PUMA(彪马)宣布推出最新NFT系列「Super PUMA PFP」以继续扩大其在Web3世界中的影响力。 CryptoPunk#110被送往法国巴黎蓬皮杜艺术中心永久收藏。 OpenSea发布两项新功能,可购买基于ERC-1155协议的“替代项目”。 The Sandbox宣布与沙特阿拉伯政府建立合作伙伴关系,以创造元宇宙体验,为用户提供web3体验。 Web3游戏DAO Game7推出开源NFT标准“NFT Inventory”。 NARS与Boss Beauties合作推出ODENTITY NFT系列。 NFT摄影创新者Justin Aversano推出基于BTC网络的NFT系列“Colin in the Car”。 Solana生态NFT期权交易平台DeCalls将于2月14日上线。 BAYC#1626在以太坊永久销毁并在比特币区块链上铸造为“铭文5413”。 Web3游戏工作室XP Foundry将旗下手游Rooniverse从Solana迁移至Immutable X。 DOS Labs推出专为游戏工作室开发的Avalanche子网。 NFT游戏协议Aavegotchi新提案AGIP61通过,拟进行“Forge”升级改善可穿戴装备市场。 NFT市场Magic Eden上线新功能:支持即时销售和过滤NFT属性。 Azuki推出两个全新BEANZ NFT角色:Jay&Jelly。 DeGods创始人宣布在比特币区块链“复活”535个已销毁NFT。 MagicEden与Web3支付平台MoonPay合作提供信用卡等支付方式。 公链Zilliqa推出Web3游戏和硬件公司“ROLL1NG THUND3ERZ”。 或是Snoop Dogg的匿名藏家将22枚NFT捐赠给洛杉矶郡立艺术博物馆。 加密初创公司Solvo将允许用户使用生成式AI创建NFT。 NFT基础设施协议CapsuleNFT推出Ordinary Oranges,比特币NFT可在以太坊主网访问。 勒布朗·詹姆斯“LeBron1/1Unique Card”以近7万美元成交价被拍卖,创Sorare NBA第三高交易记录。 迪拜在Decentraland推出首个虚拟购物中心Majid Al Futtaim。 《最终幻想》开发商Square Enix将在Polygon上推出NFT游戏。 华纳音乐集团前首席执行官Stepher Cooper加入NFT平台OneOf董事会。 Cosmos Hub第四个公开激励测试网Interchain NFTs开放注册。 Fox Entertainment及其Web3部门Blockchain Creative Labs正在为该网络的热门歌唱比赛节目“蒙面歌手”推出一种新的令牌门控粉丝体验。 Blur发布版税更新政策,包括推荐不使用OpenSea。 兰博基尼将于2月20日在NFT市场VeVe发布Huracán STO车型NFT。 “无聊猿”BAYC完成Dookey Dash游戏分数审查和验证:仅2%玩家分数被重置。 英国知名电竞选手Mongraal在MINT游戏Dookey Dash中获胜。 NFT项目mfers创始人表示16999个eos NFT持有者可参与新项目的免费铸造。 时尚杂志GQ将推出其首个NFT系列,持有者拥有多种权限。 软银将作为验证者参与日本游戏区块链Oasys。 电竞选手Mongraal已将“吉米钥匙”上架OpenSea,售价2222ETH。 “无聊猿”BAYC交易额突破27亿美元。 DigiDaigaku Free NFT Factory即将上线,Digi Genesis收藏者将获得Bitcoin NFT。 Cosmos推出第四次公共激励测试网活动Game of NFTS(GoN),第一阶段已开放注册。 Solana生态NFT项目DeGods基于Ordinals在比特币链上铸造。 NFT市场KnownOrigin将于2月24日上线创作者合约,允许创作者分享收益和版税。 社交NFT市场NFT.com发布公测版,初始测试期间不收取交易费用。 NFT开源协议Unlock Protocol推出通过电子邮件空投NFT功能。 其他 MakerDAO集成Chainlink Oracle以帮助维护DAI稳定性。 Meta已恢复特朗普的Facebook和Instagram账号。 京东正式推出产业版ChatGPT,命名“ChatJD”。 欧盟委员会发布了用于实施“数字身份钱包计划”(EUDI Wallet)的首个欧盟通用工具箱版本。 加密友好的电子商务巨头Shopify推出了一套区块链商务工具,以增强其平台托管的Web3商店的用户体验。 Web3浏览器Opera宣布将集成人工智能生成内容(AIGC)服务,并计划将现有AI程序扩展到该服务中以支持浏览器、新闻和游戏等产品。 天地在线表示目前分别在数字人、XR直播等领域进行业务布局。 Meta将改造Horizon Worlds元宇宙应用,计划最快3月份向青少年开放。 美、中、韩分列“元宇宙”相关专利申请数量全球前三,以2011年至2020年为准,美国最多,为17293件(35.9%),其次是中国14291件(29.7%)、韩国7808件(16.2%)。 天津市统计局表示区块链在天津市企业中的使用比例5.3%。 第五届CCF中国区块链技术大会在无锡举行。大会以“新应用新赋能新生态”为主题,邀请到超过50位演讲嘉宾,其中既有区块链学术领域的高校教授,也有业界应用领域的权威专家,共同探讨区块链技术新进展、区块链安全与Web3、区块链隐私保护与监管、区块链数字资产交易、区块链与密码学以及区块链领域人才培养等热点话题。 Web3时尚平台Syky聘请前Meta产品负责人担任产品总监。 美国政府合作伙伴Mitre正在招聘一名Web3经济学家。 社交媒体巨头Reddit于Polygon网络发行的NFT系列Reddit Collectible Avatar总量已突破1000万。 京东方第6代新型半导体显示器件生产线在北京经济技术开发区正式开工建设。 微软已取消Industrial Metaverse项目,约100名员工已被解雇。 原美团联合创始人王慧文在社交平台发文宣布进军人工智能领域,称将打造中国的OpenAI。 Web3基础设施提供商Ankr近日宣布成为隐私公链Secret Network首批企业级RPC提供商之一。 浙江玉环经济开发区成立漩门湾元宇宙赋能创新中心 北京君正表示,公司有多种AI算法且已被客户批量采用。 元宇宙产业大会2023年春季会将于明日召开,重点聚焦ChatGPT与元宇宙的关系。 迪拜虚拟资产监管局(VARA)发布了《2023年虚拟资产及相关活动条例》,制定了全面的虚拟资产框架,以支持经济可持续性和跨境金融安全。 yearn针对其文档内容推出类ChatGPT产品yGenius。 《合肥高新区元宇宙产业发展规划(2023-2028)》(下称“《规划》”)在中安创谷科技园全球路演中心正式发布。 欧盟委员会正式启动欧洲区块链监管沙盒。 数字支付公司Wirex宣布已成为Visa的全球合作伙伴,以允许该公司将其卡服务带到全球更多市场。 报告指出银行业监管机构将数字资产视为对银行业和传统金融业安全构成威胁。 好莱坞娱乐巨头派拉蒙将在Roblox元宇宙中推出《海绵宝宝》和《忍者神龟》两大IP内容,Roblox表示元宇宙玩家2022年总游戏时长达到500亿小时。 欧易Web3钱包支持通过iCloud和GoogleDrive备份钱包。 区块链技术平台Blockedge与Suvik将成立合资公司加速Web3采用。 Web3社交网络DeSo现已推出开源聊天协议DeSo Chat Protocol(DCP)协议。 Google Cloud Web3技术负责人加入Alchemy Pay管理顾问委员会。 欧盟或将在数字身份框架中包含零知识证明。 Web3电子邮件平台Mailchain集成Web3TLD和域名平台Freename。 投融资新闻 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFTExplorer。 独立游戏工作室Hardball Games完成430万英镑种子轮融资。 OpenAI创始人旗下加密公司Worldcoin正在进行新一轮融资。 Web3孵化器ManesLAB完成180万美元种子轮融资,YZB Investment领投。 Negentropy Capital向元宇宙项目MetaGPT.AI投资200万美元。 Web3实物收藏平台Collector Crypt完成种子轮融资。 去中心化游戏平台Ajuna Network在以区块链为重点的风险投资公司CMCC Global领投的新一轮私募融资中筹集了500万美元。 游戏公司Tower Pop为其Web3大逃杀和塔防游戏Omega Royale完成210万美元融资。 区块链支付技术公司Partior此前完成的A轮融资规模为3100万美元。 Gym Streets收购日本元宇宙公司Kabutocho Metaverse。 Web3支付公司Slash去年完成150万美元种子轮融资,现已启动A轮融资。 区块链游戏化社交媒体应用TOKHIT完成1亿美元融资。 游戏工作室Empires Not Vampires完成100万美元融资。 专注于投资、运营和提供游戏解决方案的数字游戏孵化器Ludus收购NFT游戏开发商LookLabs,具体金额暂未披露。 Web3全球开发者社区ScalingX推出2000万美元加速器项目。 数字资产公司Taurus完成6500万美元B轮融资。 珠宝品牌Chupi完成375万欧元融资,将投资区块链技术追踪钻石。 EVM兼容区块链项目Monad Labs完成1900万美元种子轮融资。 区块链互操作性协议Orb Labs完成450万美元融资。 Mercury Fund任命Samantha Lewis为合伙人负责Web3和金融科技基金。 工业元宇宙公司Prevu3D宣布完成1000万美元A轮融资,Cycle Capital领投,此前投资过该公司的Brightspark Ventures和Desjardins Capital参投。 数字资产量化算法交易投资公司Hilbert Group就2220万瑞典克朗贷款融资达成协议。 分布式云游戏平台Now.gg宣布已获得NTT DoCoMo Ventures投资,具体投资金额暂未公开。 NFT Gaming获准在纳斯达克上市,拟通过IPO筹集700万美元资金。 拥有20亿美元的阿布扎比科技生态中心Hub71发起“Hub71+数字资产”计划。 NFT衍生品DEX NFEX完成300万美元融资。 区块链安全平台Ironblocks宣布完成700万美元种子轮融资。 流媒体服务Napster收购Mint Songs以扩大Web3业务。 Cosmos生态NFT区块链Aura Network完成400万美元Pre-A轮融资,本轮融资由Hashed和Coin98领投,GuildFi、Istari Ventures、K300Ventures参投。 3D角色工作室Superplastic完成2000万美元融资。 Web3基础设施初创公司Kolibrio完成200万美元种子轮融资。 Algorand NFT市场Rand Gallery收购数据聚合器NFT Explorer。 去中心化社交平台Zion完成600万美元融资。 区块链工具提供商Modular Cloud已于去年完成170万美元Pre-Seed轮融资,Maven11和Blockchain Capital共同领投。 Virtual Arts宣布完成新一轮融资,Animoca Brands战略子公司Animoca Brands Japan参投,具体投资金额暂未公开。 2022年全球金融科技对加密货币和区块链的投资下降到231亿美元。 Web3流动性基础设施Solv Protocol宣布推出基金Solv Seahorse Fund,这是一系列投资基金SFT,用户在Solv协议上购买并在未来赎回股份以获得收入。 尼日利亚加密支付初创公司Fluidcoins已被阿联酋加密交易平台Blockfinex100%收购,收购金额不详。 Web3通信项目Sending Labs宣布完成1250万美元的种子轮融资。 web3基础设施初创公司Nefta宣布以3250万美元的估值完成500万美元种子轮融资。 Web3消息传递平台Salsa完成200万美元Pre-Seed轮融资。 观点 经济日报表示,元宇宙、人工智能尚在萌芽阶段,谨防新概念圈钱骗局。 华为表示,在与ChatGPT相关的大模型领域早有布局,正通过建立联合体推动产业化。 比尔·盖茨表示ChatGPT的重要性不亚于互联网的发明。 摩根大通表示,ChatGPT等生成式人工智能模式短期内可能成为传统服务的负担。 谷歌员工批CEO应战ChatGPT仓促、拙劣。 工信部重点实验室主任表示,加强研究监管友好的区块链技术架构和链上治理协议。 Cathie Wood表示美国监管机构对中心化质押的攻击损害美国在Web3领域的竞争力。 万向区块链肖风表示,数字经济中使用权比所有权更重要,Token或是互联网平台反垄断的最佳解决方案。 崔东树谈ChatGPT表示,电动化是新能源车的始终核心,智能化是机上添花。 中宣部出版局副局长杨芳表示,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。 马斯克称,人工智能是我们需要非常关切的问题,需要监管人工智能安全。ChatGPT展示了AI有多先进,需立法保障人类安全。 爱奇艺副总裁表示,相信元宇宙未来会成为下一代的互联网。 FSB表示全球标准制定者将联手应对DeFi监管。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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