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链上衍生品协议 ProsperEx 完成新一轮战略融资 EMURGO Ventures参投
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的探索与布局,以进一步推动 Web2、
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世界的深度融合。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-29
金色早报 | 华尔街日报:币安考虑全面退出俄罗斯市场
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Graph宣布进入L2扩展的第三阶段
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协议The Graph宣布进入L2扩展的第三阶段,该阶段的开始标志着The Graph在L2上扩展过程的最后一步。L2传输工具现已上线,使访问 arbitrum 上的 The Graph 变得更加简单和无缝,这些工具可帮助所有网络参与者轻松地将GRT或subgraphs转移到 L2,并开始利用显著降低的Gas费和更快的交易速度。 ▌EigenLayer将推出首个主动验证服务EigenDA 以太坊再质押协议EigenLayer在其推文中宣布将推出首个主动验证服务(AVS)"EigenDA,该团队表示,将在未来几个月内在测试网上推出对EigenDA的访问,主网将在不久后推出。 据悉,EigenDA是一种数据可用性服务,可提供高交易处理量并通过以太坊运营商和 retakers 获得经济安全。水平扩展将使EigenDA最终能够以最小的成本和技术成本扩展至1 TB/s。 ▌Webacy将与Arbitrum集成以提高DeFi和自托管的安全性 DeFi安全提供商Webacy宣布将与Arbitrum集成,这将使Arbitrum的近1200万个不同地址能够访问Webacy的“钱包手表”工具。创始人兼首席执行官Maika Isokawa表示,该工具是该公司最受欢迎的产品,它通过短信或电子邮件向用户提供有关出入金交易、审批、交易和空投等信息的实时通知。此外,Webacy不会接触客户的秘钥,也不会访问钱包。相反,Webacy为客户提供了自行保护钱包的工具。目前,Webacy的三层保护套件可通过桌面或移动浏览器使用。 加密货币 ▌数据:部分Meme币的Gas消耗量已超USDT和USDC Santiment监测的数据显示,通过追踪资产之间的费用分配指标,几种Memecoin的Gas消耗量最近已经超过了USDT和USDC,分析师表示,当交易者进行投机交易时,这种非常罕见的情况就会发生。 ▌Optimism:将于8月30日把初始OP代币授予分配转移至Base Optimism在X平台(原推特)宣布,将于8月30日把初始的OP代币授予分配转移到Base,这是一项计划中的交易。 金色财经此前报道,Optimism基金会上周宣布为Base提供了在未来六年内分配最多约1.18亿个OP代币的机会,旨在追溯奖励Base迄今为止为扩展以太坊和OP Stack所做的贡献,确保Base的长期一致性和对生态系统的承诺。 ▌Hut8副总裁:比特币可能会达到10万美元 Hut8 副总裁Sue Ennis在最近接受Paul Barron采访时表示,在下一个周期中,每个比特币的价格可能会达到10万美元,这是基于BTC在机构投资组合中占据13万亿美元黄金份额的2%到5%的情况。Ennis认为,如果BTC能够占据黄金市值的2%到3%,那么价格就会大幅上涨,并突破10万美元。 关于2023年底现货比特币ETF获得批准的可能性百分比,Ennis表示几率超过50%,因为贝莱德也参与其中,贝莱德实力雄厚,是世界上最大的资产管理公司,它在过去的举措中对市场的影响力是巨大的,这是一个真正的看涨信号。 ▌CoinShares研究主管:美元成本平均法可以减轻加密货币的波动性 CoinShares 研究主管 James Butterfill在接受采访时表示,美元成本平均法(定期小额资产购买或持有的出售)可以减轻加密货币的波动性,无论是牛市还是熊市。实施美元成本平均法可以帮助降低平均购买成本并减少波动对投资组合的影响。 比特币的行为与其他另类资产类似,并且具有“显着的多元化优势,超越了黄金、大宗商品或房地产等资产”。 重要经济动态 ▌再融资阶段性收紧,年内34个项目已叫停 据不完全统计,年初以来沪深两市34个再融资项目叫停,远超去年全年的15个。仅仅8月,就有包括欣旺达、连云港、民生银行、中原证券、富春环保、乾景园林等在内的10家上市公司主动撤回或终止向特定对象发行证券或可转债的申请。(一财) 金色百科 ▌分叉 指向同一个父块的2个区块被同时生成的情况,某些部分的矿工看到其中一个区块,其他的矿工则看到另外一个区块。这导致2种区块链同时增长。通常来说,随着在一个链上的矿工得到幸运并且那条链增长的话,所有的矿工都会转到那条链上,数学上分几乎会在4个区块内完结自己。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-29
SBF提审续否认全部控罪
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抄底却属高风险行为,必须加倍谨慎部署,
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去中心化的应用程序发布平台Launchpad XYZ就让用户能够通AI搜索投资策略,例如透过分析提供五种最好的新加密货币,并提供工具和数据,让新交易者学习何时买入、持有和出售。 Launchpad XYZ旨在为开发者提供一个自由、公平并保护用户隐私的市场。平台利用区块链技术实现去中心化的数据存储和交易,使开发者能够自主决定投资价格和分配策略。此项目之代币现正预售,第一阶段的LPX 代币定价仅为0.035 美元,一旦通过投资第10 阶段,LPX 的定价将为0.07 美元,换言之在LPX 上线Launchpad XYZ DEX 之前,有100%的潜在上涨空间。 点击这里访问Launchpad XYZ
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Business2Community
2023-08-28
MIIX-Labs-二级市场投研报告-20230828
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大量空单进行内幕交易且仍在进行. ◆
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度假平台Staynex宣布将以实体NFT的形式在DefiSports市场上拍卖一件阿森纳队亲笔签名球衣。该球衣由阿森纳队所有球员签名。 ◆ DeFi协议Balancer发文称无法暂停受影响的资金池,为降低风险用户需自行从受影响的LP中撤出资金。此前 Balancer受到影响多个V2池的严重漏洞报告。 ◆ 比特大陆发布门罗币矿机X5,指标为:212K 1350W和6.37J/K;值得注意的是该矿机支持开源CPU系统RISC-V,可用于多种不同的加密货币挖掘。 【行情数据】 ◆ 本周AGIX、GAL、DYDX、OP、EUL、NYM、1INCH、HBAR、ACA代币将迎来一次性解锁。其中dYdX将解锁 652万枚(价值约合 1441 万美元);Optimism将解锁2416万枚OP(价值约合3503万美元);Hedera将解锁 11.5亿枚HBAR(价值约合6723万美元)。 ◆ 据Whale Alert监测,有4.25亿枚XRP在1小时前从荷兰交易所Bitvavo控制的钱包地址rpiY9qekn49pVQyXCf6Qn8dxFdzdpTT8CK转至陌生地址rBtmEESoz1erExTwBRaSG88AnmTpehhiCZ。 ◆ Prime Trust无法访问的旧钱包余额超4500万美元,其中95%为ETH。 ◆ 社交平台OnlyFans购买约2000万美元ETH,截至去年11月底减值亏损800余万美元。 【大盘分析】根据MIIX Global数字资产交易平台行情显示,BTC周末保持窄幅震荡,周线收出十字星,出现变盘信号,但仍处于下降通道。目前震荡区间缩窄至200美元内,没有明确突破方向,走势较为平缓。 4H级别MACD在0轴附近缩量运行,KDJ三线高位死叉,暂未向下发散。中短期均线震荡走平,长期均线继续下行趋势,盘面有修复需求,整体波动较小,保持底部盘整。短线压力26300–26500,下方支撑25600–25800,市场的多空转换频率相对较高,需要关注多空转换的边界位置,操作上建议围绕区间高空低多。 【其他分析】 本周解锁代币众多,关注压力位突破情况,可择机高空或等待解锁抛压下跌后的低多机会。 BLUR早间出现放量上涨,可能带动NFT板块反弹,等待回调后企稳进入。 TRB合约持仓量大幅上涨,有一定爆拉的概率,关注费率情况。 联系MIIX Labs: Twitter(CN): https://twitter.com/MIIXLabsCN Twitter(EN): https://twitter.com/MIIXLabs Medium(CN):https://medium.com/@miixeg04 Medium(EN):https://medium.com/@miixeg03 Telegram(CN):https://t.me/MIIXOfficialCN 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-28
2023年熊市建仓该囤哪些币?
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项目。 传统领域的NASA、维基百科,
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领域的Opensea的数据都是存在Filecoin链上。 当前币价徘徊在4刀附近,其中的起跳空间你自己品。 #5 SOL Solana公链代币 作为对标以太坊的一条公链,由高通的前高管Anatoly Yakovenko(阿纳托利·雅克温科)于2017年创建 因为高吞吐量,交易速度够快以及良好的可扩展性得到了众多开发者的支持,虽然之前因为FTX的连带责任对市场有一定影响,但依然不阻碍它牢牢霸占币圈排行榜前10的位置。 就这一点,我就敢说,SOL是真的很刚! 2020年以1.5美金上线,上一个大牛,也就是2021年冲到259美金,当下回落到20美金,SOL,你值得拥有! 好了,以上就是今天推荐的5个在当下熊市,你可以闭眼入手的token,巴菲特老爷子说过,他人恐慌我贪婪,熊市不建仓,更待何时? 由于篇幅有限,还有很多拥有良好技术团队,有应用有价值的后起之秀都是值得期待的 比如做以太坊layer2扩展应用的optimism的代币op,去年中旬上线,今年项目方的表现相当阔以,当下价格才1.5美金; 再比如今年年初红到发紫的Arbitrum代币ARB,是绝对值得期待的价值洼地,当下价格不到1美金1颗; 还有对标Opensea的新星nft市场平台Blur,也是才上线半年,当下价格0.2美金; 当然,听到这些你也别兴奋过了头,记住开篇讲的分散投资和分批建仓 这里是币圈扫盲最佳辅导员块块的频道,看完文章能点个赞的话我会更有动力? 我们下期再会,下课! 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-28
HYB-新兴DEFI如何重塑定义
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生态未来
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,使得DeFi得到了更多的市场关注。
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的世界起源于比特币,这是第一个去中心化的、全球化的通用货币,建立了
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世界的货币体系。货币只能满足基础的交易需求,有了货币体系之后,就需要构建金融基础设施,在货币基础上构建更复杂的金融工具,比如借贷、期权、期货等,提高资产的流动性以及利用效率。 DeFi 它不依赖于任何特定的区块链平台,因此有许多可供开发者和用户构建和使用的区块链平台 DeFi 应用结合RWA。其中一个受欢迎的平台是 HY CLUB(HYB)。平台中文名称为寰宇研学院,平台的三大宗旨:学投研 树品牌 赢市场,打造Web3.0全球社区利益共享平台。 HY CLUB由技术和金融科技资深专家以及区块链业界翘楚团队构成。利用DeFi金融规则,DAO协议治理以及Web3.0利益共享机制,为用户提供一个安全、公平、自治、共享的金融生态环境。 HY CLUB旨在打造一个全新的Web3.0去中心化自治生态平台,帮助用户甄选并引入优质项目使得全球的投资者形成利益共同体,成为Web3.0赛道的引领者。 对于投资者来说,这无疑是一次财富再分配,人人平等的时机。 HY CLUB六大生态体系 1、加密钱包:全场景的生态应用钱包,可以兼容所有公链,一站式衔接; 2、SocialFi:作为web3.0的重要接口,社区在未来都是必不可少的一个社会产物; 3、元宇宙:多维度场景让元界更真实,未来AI,元宇宙都会频繁出现在大众的视野,一个万亿级体量的市场; 4、NFT Market:一个去中心化,兼容性,可交易性,安全的NFT交易平台,一站式聚合NFT市场; 5、DID身份证明:Web3.0统一身份认证系统,有了DID身份认证我们就可以遨游在
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世界里,再也不会迷路了; 6、RWA:现实世界资产代币化,据了解HY CLUB已经和国际巨头,财团进行合作,将我们的实体资产进行一个token化,RWA将资产代币化,传统金融市场将以RWA的形式持有和交易资产,同时利用
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技术整合同一平台上的多维资产投资,为股票、债券、大宗商品和加密货币等异质资产提供高效的连接机会,并为用户提供 RWA(现实世界资产)资产配置方案。再结合流动性挖矿,创新地改变了项目治理模式,重新定义收益、权益分配方式,为用户增强收益。 HYB是Binance Smart Chain上的去中心化通缩通证,总量:31000枚。 由DAO组织进行宣发,参与优先享有后续白名单等糖果福利作为后续生态应用的燃料,可参与Stake等生态福利,有着巨大的投资回报率。 平台优势 HYB打破传统壁垒,成就全新平台,公平公正,全链上合约,守护资金安全。LP分红+回流+销毁机制,真正做到币价上涨带来的超强共识。 平台目标 HYB无限裂变,爆炸增长;在全球范围内深耕,着眼于国际市场。 遍布全球,美国,菲律宾,加拿大,韩国,日本,香港,马来西亚,英国,中国,泰国,伊朗,土耳其等国家。 构筑完整DeFi生态体 RWA在区块链技术的支持下,突破了加密货币领域的局限,实现了现实世界资产的数字化和代币化。这为投资者和用户提供了更透明、便捷、高效的参与资产投资和交易的方式。投资者不再受制于传统金融市场的开放时间和地域限制,而是可以随时随地进行资产交易,为全球资本流动开辟了新的可能性。HYB能否构建完整的生态体,推动去中心化HYB的长期发展,在下一轮牛市到来之际弯道超车成为下一个
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领域的潜力项目,是值得我们关注和期待的。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-28
Newman Group和Kyros Ventures推出
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初创加速器Sprint
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地点],2023年8月28日 - 全球
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综合集团Newman Group,支持早期风险投资公司Newman Capital的投资机构,以及越南领先媒体机构Coin68的投资部门Kyros Ventures,欣然宣布推出其新的
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合资企业,Sprint加速器。Sprint标志着东南亚与世界其他地区连接的新时代的机遇。 Kyros Ventures和Newman Group联手创办了“Sprint”,这是一个全面的
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加速器计划,提供个性化支持,以及接触
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领域最杰出思想领袖的机会。该计划旨在创建一个平台,培养东南亚的人才,将他们提升到全球舞台,同时也为西方人才提供进入东南亚市场的通道。这一举措将整合Kyros和Newman的资源,策划出世界一流的课程,直接接触一流的导师和投资者网络,解锁进入东南亚市场的无与伦比的市场通道。 拥有年轻人口、迅速采用和创新
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技术的东南亚地区,继续展现出作为行业领先新兴市场的潜力。Chainalysis最近发布的“全球加密货币采用指数”报告中,许多东南亚国家在排名前十,包括菲律宾和泰国,而越南则连续第二年领先,荣登2021年和2022年全球领先的加密货币采用国家。通过推出Sprint,Kyros和Newman旨在为东南亚才华横溢、坚韧不拔的建设者创造平等机会,同时也为西方提供直接进入全球最令人兴奋和崭露头角的
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市场的途径。 "我们很高兴与Kyros Ventures合作,推动
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领域的创新,引导全球公司进军东南亚市场,将东南亚创始人提升到国际舞台," Newman Group创始人Adrian Lai表示。"通过结合我们的专业知识和资源,我们旨在识别和培育最有前途的
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初创企业,为他们提供必要的指导和支持,使他们在这个快速发展的领域蓬勃发展。" "我们很高兴与Newman Group合作推出Sprint加速器计划," Kyros Ventures首席执行官Zane Nguyen表示。"东南亚正处于高速增长阶段,没有人比Kyros和Newman更了解这一点。我们致力于培养下一代顶尖的
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初创企业,并期待审查Cohort 1的所有申请。" Sprint加速器计划提供精心设计的课程,旨在解决
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初创企业成功的所有关键要素。Sprint的试点计划将持续8周,提供根据每个初创企业特定需求定制的实践导师指导。课程涵盖商业规划、代币设计、产品审查、越南和东南亚市场的市场策略、社区引导、筹款等主题,并以演示日为高潮。 为确保选择出最有前途的初创企业,Sprint加速器计划采用高度严格的申请流程。申请期从9月份持续到9月30日,而入围申请者的面试将在10月的前两周进行。Cohort 1的成功候选人将在面试阶段后得到通知。鼓励具有远见卓识的创始人和专注团队提交申请。 媒体垂询,请联系: contact@sprintaccelerator.xyz 关于Sprint加速器 Sprint加速器是一个
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创业加速计划,将东南亚与全球联系起来。它是一个为有志之士设计的高度严格的计划。该计划提供全面的课程和行业领先的导师和投资者资源。由Kyros Ventures和Newman Group支持,Sprint为进入东南亚市场提供了无与伦比的市场通道。 了解更多信息,请访问:https://twitter.com/SprintAcc 关于Kyros Ventures Kyros Ventures是越南最著名的加密货币社区之一,是Coin68.com的投资部门,Coin68.com是越南最大的加密货币媒体平台,占据了越南市场份额的50%以上。凭借强大的业绩记录,我们已经投资了180多个项目,并与220多个创新项目合作,为越南品牌、营销和本地化提供支持,是亚洲极具前景的新兴市场之一,显著地在2021年和2022年获得了全球最高的加密货币采用指数。Kyros因组织越南最成功的
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活动之一而受到广泛认可:GM Vietnam,也称为越南区块链周。该活动吸引了超过6000名代表,得到了币安、AWS、Aptos、Avalanche、BTSE等著名实体的赞助。 Coin68.com是越南加密货币新闻领域的主要资源,在该国加密货币媒体领域占据了50%的市场份额。每个月吸引超过300万读者,我们在为越南蓬勃发展的加密生态系统中的交易员、投资者、基金和建设者提供信息和连接方面发挥着关键作用。 关于Newman Group Newman Group是一个全球知名的
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集团,总部位于香港。我们致力于通过投资、孵化、咨询和加速器等业务为
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生态系统创造价值。凭借在亚洲市场的深厚专业知识、广泛的战略合作伙伴网络以及在
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领域的实际经验,我们在为全球有抱负的创业者和企业赋能方面拥有独特的地位,帮助他们取得成功。我们的愿景是在导航每个亚洲市场的复杂性时,弥合东西方之间的鸿沟。Newman Group致力于塑造分散式网络的未来,为我们尊贵的利益相关者提供无与伦比的机会。 Newman Capital是由Newman Group支持的专有风险投资公司,总部位于香港,拥有全球业务。该公司的广泛知识和网络连接了不同的社群:东方与西方、Web2与
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、发达市场与新兴市场等。Newman Capital寻找具有抱负的创始人和处于
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前沿的技术,并将他们与一流的网络和资源连接起来,解锁新的机会和通道,使他们能够实现真正的影响力扩展。 选择流程: Sprint是一个高度精选的项目,专门为渴望进取和坚韧的创业者设计。如果您是一个富有远见的创始人,渴望将您的梦想变为现实,Sprint Accelerator的密集计划提供了您一直在寻找的挑战。该加速器正在寻找致力于卓越并渴望在行业内推动变革的团队。 选择流程将包括: 填写链接的申请表格 第一轮面试 - 目标对齐 第二轮面试 - 合作伙伴选择 在您的申请被入围后,您将被邀请参加两轮面试,然后进入项目。申请期将在整个9月份开放,将于9月30日截止。面试将在10月的前两周进行,成功的候选人将在此期间联系到。 项目时间表: 选择流程: Sprint是一个高度精选的项目,专门为渴望进取和坚韧的创业者设计。如果您是一个富有远见的创始人,渴望将您的梦想变为现实,Sprint Accelerator的密集计划提供了您一直在寻找的挑战。该加速器正在寻找致力于卓越并渴望在行业内推动变革的团队。 选择流程将包括: 填写链接的申请表格 第一轮面试 - 目标对齐 第二轮面试 - 合作伙伴选择 在您的申请被入围后,您将被邀请参加两轮面试,然后进入项目。申请期将在整个9月份开放,将于9月30日截止。面试将在10月的前两周进行,成功的候选人将在此期间联系到。 项目时间表: 申请时段(9月1日至9月30日) 阶段1:入职和业务策略(10月23日至11月5日) 阶段2:产品审查和代币设计(11月6日至11月19日) 阶段3:上市,营销和社区策略(11月20日至12月3日) 阶段4:筹款(12月4日至12月17日) 演示日:2024年1月中旬 来源:金色财经
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2023-08-28
社區動態|PlugChain攜手探索 香港加密金融夏季論壇圓滿結束
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b 3.0的機會和挑戰。她分享了數碼港
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基地在人才培育、產業發展和技術推廣方面的努力,旨在提高市民對虛擬資產的瞭解,並推動區塊鏈技術應用的普及。 論壇圓桌討論點燃交流激情 論壇的現場交流和圓桌討論增添了跨領域的亮點。不同領域的代表分享了他們在加密金融領域的見解和經驗,討論了大灣區的加密金融發展、Web3.0與傳統行業融合、AI與元宇宙的影響等話題。 各界代表積極獻言獻策,爲整個討論注入了實際策略和深度政策層面的思考,論壇不僅是學術交流,更是實踐意義和前瞻性的交流平臺。 論壇未來藍圖:引領Web3.0時代 論壇落幕時已接近晚上8點,但熱情未減,大量聽衆仍留在現場,分享知識和合作機會。與會者帶著豐富的知識和新的合作前景離開,這場盛會不僅是學術交流平臺,更是爲未來金融科技搭建的橋樑。與會者認識到,Web 3.0時代已然來臨,他們將成爲這股潮流中的引領者和創新者。展望未來,期待通過本次論壇激發出更多創新專案和合作成果,共同推動數字經濟的繁榮和發展。 在未來,PlugChain將繼續堅持技術創新和開放合作的理念,不斷推動區塊鏈和加密金融的融合,為構建更加安全、高效和包容的金融生態系統而努力。我們期待與各界共同努力,共同譜寫加密金融領域新的輝煌篇章。 来源:金色财经
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金色财经
2023-08-28
晚间必读 | 去中心化排序器深度研究
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end.Tech 还有哪些值得关注的
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社交应用? 最近 Base 链上的 Friend.Tech 爆火,引发了用户的争议。然而,不可否认的是,它的热度有助于提高人们对 SocialFi 的认识。链上社交平台通常被吹捧为是加密行业吸引更广泛公众关注的重要领域。毕竟,区块链技术不仅仅与金融相关。点击阅读 5.币安研报:去中心化排序器深度研究 交易排序已成为第二层("L2")领域一个日益严重的问题。第二层rollup的主要作用是为廉价交易提供安全的场所。L2 rollup为用户提供执行层,然后将他们的交易数据提交给上级第一层("L1"),即以太坊的 Arbitrum、Optimism、zkSync 等。点击阅读 来源:金色财经
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2023-08-28
以太坊开发者长文回应 Paradigm 链上游戏开放问题:玩家体验高于技术细节
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FT 作为可组合的艺术品,可以集成到
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社交中?答案是“是”——两者都是。 我同意用户通过选择他们的客户端解释 Mod 来选择加入 Mod 的重要性(而不是由管理员代替他们做决定)。 当然,将活跃 mod 的选择权交给用户有助于形成一个市场。这个市场除了其他方面之外,还通过竞争压力(适用于链上和链下游戏)和组合性、无需许可的创新等方面的出现,推动了卓越的用户体验(对链上游戏来说独特或相对强大,而对链下游戏则不是)。 03在 L2/L3 上的开放经济可能总是与 DeFi 接近 关于链上开放经济受益于与 DeFi 接近的观点,我涉足的一个研究领域是任意两条链之间的距离度量的概念。 两个 L1 之间有多远?任意两个 L2 之间?同一家族的两个 L3 之间? 对用户来说,所有成本都是交易成本,所有收益都是交易收益。 这不是指直线距离,而是用户体验。 一个广告主曾开玩笑说,他们不应该花费 10 亿美元来缩短通往伦敦的火车旅行时间,而应该花 5000 万美元提供更好的 WiFi 和更具吸引力的火车工作人员。 正如你所知,有持续的证据表明,很快,跨链/互链交换可能会像今天进行的 L1 交换一样简单、快速、容易且相对廉价。 如果跨 L2 的 DeFi 操作变得“足够好”,这可能对将游戏的开放经济与成熟的 DeFi/流动性相结合的实际效益产生影响,而不是放在应用链或其他链上。 例如,假设某个链成功地成为托管一系列独立游戏开放经济的有价值且具有护城河的链。使这个链对链上经济如此理想的因素,也许与 DeFi 或流动性无关。 04如果玩家越多,Ticks 越多呢? 对于 Ticks 问题的技术开放问题,我喜欢你提到的修改 Rollup 的状态转换函数,包括一个自上次 Ticks 以来的时间差的游戏循环。 (编辑注:tick意思是服务器每秒的延迟帧数) 另一个研究领域可能是根据玩家活动的多少来改变 Ticks 的次数,Ticks 的大小可以是恒定的或动态的。 例如,考虑一个世界,时间根据游戏的热度而加快或减慢。或者时间不加快,但分辨率增加。 我们可以想象一个零知识证明的“Ticks 世界链”,任何人都可以无需许可地提交世界的下一个 Ticks,只要他们愿意计算。在推出初期,世界链可能每天运行 5000 个 Ticks,而在后来的几年里,当只有一群忠诚的怀旧者留下时,速度可能减慢到每天 20 个 Ticks。 当然,在这个 PoW 世界链的例子中,控制 Ticks 量与硬件性能的关系可能需要类似于比特币的难度调整的支持。 05通过引入人为交易成本,来限制激励相容性最大化 我同意组合性本质上是金融化的,这导致了经济效率的提高,并将系统推向其激励兼容性的极限,我将其称为“激励兼容性的最大化”。 至于为什么组合性会产生这种效果,一个根本原因可能是组合性降低了交易成本,正如 Adam Smith 所解释的那样,(i)交易成本限制了市场的范围,(ii)市场的范围限制了专业化,(iii)当专业化增加时,我们获得更好、更便宜和新颖的商品和服务。 换句话说,通过降低交易成本,也就是减少摩擦,组合性有助于增加链上游戏的交易网络规模。 大规模的交易网络使得专业化成为可能,从而实现内在的金融化,创造高度的经济效率,进而推动游戏达到其激励兼容性的极限。 如果交易成本相反地很高,内在的金融化可能会受到阻碍,游戏往往会稳定在经济效率低下的状态,玩家等只对激励作出部分回应。 由于降低交易成本推动经济效率和激励兼容性的极端主义,链上游戏可以通过引入人为交易成本来有意地限制市场范围,以寻找解决方案。 您举了一个例子,将许可作为交易成本,可以抑制固有的金融化。 让我探讨权限控制及其与引入人为交易成本以限制激励相容性最大化的关系: 有趣的研究问题可能包括,所有可能引入的用于减弱或限制内在金融化和经济效率的交易成本是否都是权限控制的实例?有哪些根本策略或组件可用于减少内在金融化? 我的直觉是,是的,任何一种可以引入以限制内在金融化的交易成本似乎都可能是权限控制的一种实例,并且可能存在多样的正交权限控制原语。 限制内在金融化和经济效率的权限控制的例子可能包括: ● 使用密码/身份验证。就像所有密码一样,这可以是(i)你是什么,比如 90 级以上的法师,(ii)你知道什么,比如在副本中发现的密码,或者(iii)你拥有什么,比如干将莫邪。 ● 使用速率限制。当然,这可以是每个身份每个时间段的一次操作。或者像每个周期内的整个游戏世界有十个机会,也许一个人可以全部领取。 ● 白名单,包括由开发者运行的专制白名单、基于链上治理的白名单或抽奖。与密码有一个有趣的交集,从技术上讲,每种形式的权限控制都是白名单。我们可以生成一个白名单,列出所有完成本周团队战斗、获得本周特殊物品、最近在城市酒馆与至少五名玩家会面或曾获得特定传奇物品的人。 在构建权限之后,还有一个单独的问题,即如何处理它。 你提到了控制谁可以玩游戏和谁可以部署代码。这些可以通过不同的游戏角色和代码的不同特权(例如,访问社交系统但不能进行战斗)进行细分。 我们可以控制谁可以转移游戏内资产。可以通过一般的方式来减轻绕过我们控制的账户抽象转移,例如减少财产权利,如修改的税、在可证明的违规行为时自动收回资产(游戏内惩罚),或者通过限制谁可以首次获得资产(这可能与控制谁可以玩游戏不同)。 关键是,激励兼容性最大化的程度取决于交易成本的实际可行性。 因此,不完全的权限控制可能足以保持经济的趣味性。 例如,多年来,《流放之路》对游戏内交易的摩擦程度不断降低,但众所周知,它要求角色在游戏中同步物理会面,以便在交易窗口中手动交换物品。 《流放之路》的开发者不允许自动物品转移,因为他们理解这是使经济有趣所需的最低交易成本摩擦。自动物品转移会创造“过多”的经济效率,破坏游戏的节奏和探索。 另一个例子是《暗黑破坏神 3》的实物拍卖行,它是对意外经济效率危险的一个很好的案例研究。 不到一个月的时间,玩家们迅速通关整个游戏,比开发者预期的要快几个月。 在《暗黑破坏神 3》的这个时代,自己找物品是愚蠢的行为——任何值得使用的东西在拍卖行上都更便宜。为什么要花 50 个小时去刷装备,当你可以花 30 美分买到一件很棒的物品呢?为什么要成为朋友圈中最差的玩家,当其他人花 3 美元就能变得无敌? 通过引入人为交易成本来调节激励兼容性最大化的机会似乎是一个有趣的研究领域。特别是与成功的链上游戏和离线游戏中已建立的模式之间的问题和工具的差异相关的问题。 06链上元游戏动态主义似乎很容易处理 关于元游戏停滞的问题,我喜欢你提到的季节性、自动反馈和新型治理机制的研究方向的例子。 季节性的概念是深入而多元的。 新赛季是游戏的大部分或全部内容的实例,玩家从零开始重新开始吗?新赛季主要围绕奖励和排行榜等元素,还是围绕物理概念?新赛季是强制性的吗?老玩家是否可以选择退出并继续玩旧赛季?在链上的影响会如何影响这些决策或机会? 链上可能提供了新赛季性或动态性模型。例如,由于数字稀缺性或零知识隐私的链上能力。 以 Augur 为例,它采用了一种自愿分叉模型,用户必须在 N 个目标分叉中做出互斥选择。 也许玩家可以根据季节偏好(火季还是水季?)、Mod 集合(下个赛季将激活哪些随机抽取的 Mod 子集?)或基于故事情节(王子杀死了龙,还是龙杀死了王子?)分叉他们自己的玩家群体。然后,与 Augur 不同,这些分叉也许可以在以后的时间重新合并,以保持游戏社区的完整性。 对于游戏或世界来说,不可变究竟意味着什么?这是虚拟世界主题的一个很好的例子,其深厚的文献可以追溯到几十年前。早期的虚拟世界设计师很清楚,不变性和持久性有很多关键点和结构含义。 我们可能倾向于将不可变性和持久性视为相似的概念,但在链上的游戏或世界中,它们是正交的。 不可变性是可以被改变的内容、为什么可以被改变以及由谁改变。 持久性是内容保持改变的时间以及为什么可能恢复到某种基准或下一代的概念。 旧的虚拟世界的一个有趣的实证结果是,突变的无许可性与会持续存在的突变类型之间存在正相关。 也就是说,在旧的虚拟世界中,能够改变事物的人越多(例如任何人都可以改变事物,或者只有非新手、经验丰富的玩家、值得信赖的玩家、训练有素的管理员、开发人员等),持续存在的变化类型就越广泛(例如只有角色变化持续存在,还是对象类别、物理位置上的对象、整个世界或功能/自定义算法也持续存在)。 事实证明,这种相关性不仅仅是由于产品经济学的原因(即“允许更多的人改变东西,就有更多的东西可以改变”),而是由于游戏的定位或价值主张: 只允许少数人进行有限持久性改变的游戏往往在处理玩家体验时类似于电影或规定性的方式。“你正在玩我们的世界。” 由许多人进行高度持续变化的游戏往往是沙盒式的,并且在玩家体验方面具有极高的社交性。“我们的世界是由你创造的。” 这种历史上的相关性是否会在链上游戏中继续存在似乎是一个有趣的研究领域。 也许一个游戏可以由任意数量的人玩多次,但不能由任何人进行修改或扩展。这样的游戏在链下表现得非常出色,比如俄罗斯方块。或者想象一下,即使停止更新,有多少人会继续玩《英雄联盟》或《刀塔》。类似的游戏在链上能否取得成功呢? 简而言之,不变性和持久性及其与元游戏停滞和链上游戏机会的关系似乎是一个丰富的设计空间和研究领域。 现在转向元游戏停滞的问题: 关键是,元游戏均衡是整个游戏或在足够连接的系统中,甚至是游戏网络的机会成本净值的函数。 通常,刷新元游戏所需的只是添加打破机会成本平衡的新内容,而无需修改旧内容。 请注意,一个只接受数据扩展的游戏仍然可以通过将算法实体化为数据来接收新代码。这是 Web2 游戏引擎中的一种流行模式,特别是为了实现更高级的创作者工具。 你提到了自动反馈来帮助刷新元游戏。当然,自动反馈可以有无数种形式。 个人而言,我特别感兴趣的两种自动反馈形式是: (i)游戏的下一个赛季由上一个赛季的胜利者和失败者修改或基于其进行修改。 例如,也许上一个赛季最成功的玩家成为下一个赛季的团队首领。在这种情况下,上一个赛季的流行构建决定了下一个赛季的挑战。 (ii)遗传算法在赛季之间修改游戏的物理特性、数据、规则、能力水平、资产等,包括半可预测的遗传特征和随机突变的经典组成部分。 也许突变可以通过预言化或众包化。想象一下,一个零知识机器学习+数据流水线,提交赛季性突变,这些突变是由玩家编写的私人提示模型输出的可证明转换。 例如,作为一个有兴趣帮助制定下一个赛季的高级玩家,我可能会打开游戏的可下载管理应用程序,在其中输入提示以建议对副本首领生成的输入(“一个首领,玩家的法术经常反弹回玩家”)、经济环境(“在平原中央出现了一个超级火山,引发了一场大灾难和全球性的粮食短缺”)或任何其他类型的游戏领域的程序化输入。 07游戏玩家的经典动机,如何应用于区块链游戏? 《千面英雄》中的英雄之旅以及游戏玩家的基本动机是重要的概念,它们贯穿了一些最高层次的问题,比如为什么要将游戏上链,为什么金融化可能会增强或削弱乐趣,以及为什么开放经济可能会或可能不会推动游戏的成功。 有很多经验和理论证据支持这样一个论点,即玩家通常希望在每个游戏中重新体验英雄之旅,因此,例如将他们在旧游戏中获得的强大物品转移到新游戏中的能力往往会破坏游戏体验的价值。 这是否意味着上链游戏必须仅限于与英雄之旅无关的动机子集,例如竞争、投机和社交?这似乎是一个有趣的研究领域。 Nick Yee 曾经对游戏玩家的动机进行了多年的研究。首先,通过与在线大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中的玩家进行一系列研究。后来在他的游戏玩家动机公司进行研究。 Raph Koster 对虚拟世界和玩家在其中居住的动机了解比世界上任何其他人都多。 Nick 和 Raph 夫都将是有趣的研究合作伙伴。但你会问他们什么问题?我们如何在
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和经典游戏/虚拟世界之间有效沟通? 08虚拟世界是场所,而不仅仅是游戏 经验丰富的虚拟世界构建者接受的信条是,这些世界首先是场所,而不仅仅是游戏。 对于这些经验丰富的虚拟世界构建者来说,Facebook、Twitter 和魔兽世界之间的差异与它们都是为人类提供一些治理概念的地方相比是微不足道的。 经验丰富的虚拟世界构建者会广泛地使用“治理”一词,就像“美国政府”一样,而不是狭义的、功能性的 DeFi 治理。 “虚拟世界在成为游戏之前是场所”这个重要概念之所以重要,是因为它通过提供一个高层次的一般原则来推动游戏和娱乐产品的成功: 如果你正在构建一个世界,那么你的游戏实际上是人们在享受简单地存在于你的世界之后选择加入的东西,因此,在担心让你的游戏有趣之前,你应该确保你的地方宜居。链上游戏如何从这个永恒的原则中学习,甚至颠覆它? 例如,也许链上游戏的一个重要部分最终更适合被描述为“互联网世界中的活动”。这些游戏可以深度嵌入或轻松从其他网络体验中访问,如超链接、普通网页、社交媒体机器人等。 也许互联网的社交层最终能够成功提供“外部治理”,从而使链上游戏和世界相对于链下需要更少的治理或管理。 也许链上游戏成功的一条路径是依赖传统社交平台进行消息传递和玩家连接的图谱。不仅仅是为了病毒式增长,还为了核心游戏循环。显然,开放数据、无需许可、可嵌入等链上能力可能推动这一点。 简而言之,链上对游戏或世界的影响如何?治理机会或义务怎么样?社交功能?模糊世界、游戏和互联网之间的界限?这些似乎是有趣的研究领域。 来源:金色财经
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金色财经
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