商业资讯网, 雅虎财经)。 GAAP 净亏损 1.07 亿美元,亏损幅度为 24%;调整后 EBITDA 9,000 万美元,EBITDA 利润率 21% (商业资讯网)。 调整后每股收益 0.18 美元,略低于去年同期 0.22 美元 (商业资讯网, MLQ)。 自由现金流 1.27 亿美元,经营现金流 1.33 亿美元,现金储备约 17.02 亿美元 (商业资讯网)。 Q3 指引预计营收 4.40–4.50 亿美元,EBITDA 9,000–9,500 万美元 (商业资讯网, Investing.com)。 对比1:AppLovin增速遥遥领先,Unity广告业务尚在转型中,增长乏力但创新可期 AppLovin Q2 中广告科技业务营收同比上涨 77%,广告调整后 EBITDA 几乎翻倍至 10.2 亿美元,显示其广告平台 MAX 与 AppDiscovery 等取得巨大成效 。自由现金流高达 7.68 亿美元,经营效率极高,盈利能力和现金回报能力强劲。公司聚焦广告平台并剥离游戏业务取得明确成果,Q3 指引继续上调,反映管理层对广告需求增长及自身 AI 投放能力的信心。 Unity的Grow Solutions(广告与变现)营收同比下降 4%,虽 Unity Ad Network 环比增长 15%,但整体广告分部仍拖累整体业绩。Unity 正推动新 AI 广告平台 Vector 上线并推出 Unity Audience Hub 等隐私优先工具,短期尚未显著反映在营收中,但有潜力推动后续增长。同时公司在成本控制方面有所改善,EBITDA 利润率为 21%,自由现金流回升至 1.27 亿美元但整体规模远逊于 AppLovin。 技术对比 对比2:行业风向正转向 AI 驱动与精细化广告投放,AppLovin明显占优 广告主如今更加注重 ROI、LTV 与效率,在后 IDFA、隐私趋紧时代,新一代广告平台的 AI 建模与跨渠道优化能力成为竞争核心。AppLovin 广告平台技术成熟、投放效率高,因此广告主预算向其集中;而 Unity 虽在推动 AI 工具应用,但在广告技术栈的成熟度与市场认知度上尚落后。此外,AppLovin 正迅速拓展非游戏领域(包括流媒体和中小企业),提升抗周期性能力,而 Unity 广告依赖游戏生态,受宏观周期波动影响较大。 广告行业结构重洗,AppLovin在领先位置难以撼动。AppLovin 在广告业务端取得结构性胜利,广告科技营收爆炸性增长,盈利能力和现金流为行业领先,Q3 指引继续上调,进一步夯实其广告平台领导者地位。而 Unity 虽展示出产品创新和 AI 广告理念的潜力(如 Unity Vector 和 Audience Hub),但目前在广告营收及变现效率上仍落后,且重组周期尚未结束,盈利规模偏小。 在整个广告行业向 AI、隐私优先、精细化运营演进的态势中,AppLovin 正切中红利核心,Unity 尚在转型与结构优化阶段。未来竞争格局将进一步向技术和数据能力集中的头部平台倾斜,AppLovin 通过更高 ROI 和技术输出正获得优势;Unity 若能加速广告技术转化并扩大非游戏场景部署,仍有望迎头赶上。 一强一弱,行业路径已明显分岔 AppLovin 已完成向平台型广告科技公司的进化,技术、产品、客户与财务表现形成正循环,是移动广告行业“AI+平台”模式的领先者,未来可进一步争夺 TikTok、Meta 之外的中长尾广告预算份额。 Unity 则处于广告业务的战略调整期,虽有技术能力与游戏生态基础,但当前广告业务表现疲弱、结构性劣势明显,若不能在 Vector 平台上快速实现技术落地和客户验证,其广告业务将难以与头部平台抗衡。lg...